Server-Sent Events (SSE):实时单向通信的技术解析与 Next.js 实践

1 概述:什么是 Server-Sent Events (SSE)

Server-Sent Events (SSE) 是一种基于 HTTP 协议的服务器推送技术,允许服务器通过持久化单向连接向客户端实时推送数据。与传统的请求-响应模式不同,SSE 采用**“服务器主动推送”**模式,适用于需要从服务器持续获取更新的场景(如实时通知、股票行情、日志流等)。

核心特点

  • 单向通信:仅支持服务器向客户端推送数据,客户端无法主动发送数据
  • 基于 HTTP:无需额外协议(如 WebSocket 的握手过程),兼容现有 HTTP 基础设施
  • 自动重连:浏览器内置断线重连机制,默认重试间隔为 3 秒,可通过 retry 字段自定义
  • 轻量级协议:数据格式简单(文本流),协议开销低,适合传输频繁的小数据包

与传统轮询的区别

特性传统轮询SSE
连接方式短连接(频繁建立/关闭)长连接(一次建立,持续复用)
实时性依赖轮询间隔(延迟高)实时推送(延迟低)
服务器负载高(频繁请求)低(单连接复用)
带宽消耗高(重复请求头)低(仅传输数据)

2 工作原理:SSE 的通信机制

2.1 协议基础

SSE 基于 HTTP/1.1 的分块传输编码(Chunked Transfer Encoding) 实现,服务器通过持续发送“数据块”维持连接。客户端使用 EventSource API 建立连接并监听事件流。

关键 HTTP 头

Content-Type: text/event-stream  # 标识 SSE 流类型
Cache-Control: no-cache         # 禁止缓存,确保实时性
Connection: keep-alive          # 维持长连接
Access-Control-Allow-Origin: *  # 跨域配置(按需设置)

2.2 数据格式规范

SSE 数据流由事件块组成,每个事件块包含以下可选字段(字段间用换行分隔,事件块以空行结束):

  • data:事件数据(必填),支持多行(每行以 data: 开头)
  • event:事件类型(可选,默认触发 message 事件)
  • id:事件 ID(可选,用于断线重连时恢复数据)
  • retry:重连间隔(可选,单位毫秒,覆盖浏览器默认值)

示例事件流

id: 1001
event: update
data: {"status": "syncing", "progress": 30}

retry: 5000
data: {"status": "syncing", "progress": 60}

data: {"status": "completed"}

2.3 客户端 EventSource API

浏览器通过 EventSource 对象接收 SSE 流,核心方法和事件:

  • new EventSource(url):建立 SSE 连接
  • onmessage:接收默认事件(无 event 字段的事件)
  • addEventListener(eventType, callback):监听自定义事件(如 update
  • onerror:连接错误/中断时触发
  • close():主动关闭连接

3 使用场景:SSE 适合哪些业务场景

SSE 适用于服务器单向推送、数据更新频繁、实时性要求中等的场景,典型案例包括:

3.1 实时通知系统

如社交媒体消息提醒、邮件送达通知等。服务器在事件发生时立即推送通知,客户端无需轮询。

3.2 实时数据监控

如系统日志流、传感器数据、股票行情等。SSE 可高效传输持续产生的时序数据。

3.3 进度跟踪

如文件上传/下载进度、长时间任务(如视频转码)的进度更新。通过 retry 字段控制更新频率,平衡实时性与服务器负载。

3.4 在线协作工具

如文档协同编辑中的光标位置同步、用户在线状态更新(需配合客户端心跳检测)。

4 Next.js 实现示例:基于 TypeScript 的完整实践

4.1 环境准备

确保项目使用 Next.js 14+TypeScript,通过以下命令创建项目:

npx create-next-app@latest sse-demo --typescript --app

4.2 服务端实现:创建 SSE 端点

App Router 中,创建 app/api/sse/route.ts 文件,实现 SSE 数据流:

// app/api/sse/route.ts
import { NextResponse } from 'next/server'

// 定义 SSE 事件类型(TypeScript 类型安全)
interface SSEEvent {
  id?: string
  event?: string
  data: string
  retry?: number
}

// 生成模拟数据(如实时进度更新)
async function* generateEvents() {
  let progress = 0
  while (progress <= 100) {
    // 构造 SSE 事件
    const event: SSEEvent = {
      id: Date.now().toString(),
      event: 'progress',
      data: JSON.stringify({
        progress,
        timestamp: new Date().toISOString()
      }),
      retry: 3000  // 重连间隔 3 秒
    }

    // 格式化事件为 SSE 协议格式
    let eventStr = ''
    if (event.id) eventStr += `id: ${event.id}\n`
    if (event.event) eventStr += `event: ${event.event}\n`
    eventStr += `data: ${event.data}\n`
    if (event.retry) eventStr += `retry: ${event.retry}\n`
    eventStr += '\n'  // 事件块结束标志

    yield eventStr
    progress += 10
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))  // 每秒推送一次
  }

  // 推送完成事件
  yield `event: complete\ndata: {"status": "done"}\n\n`
}

export async function GET() {
  // 创建可读流(ReadableStream)
  const stream = new ReadableStream({
    async start(controller) {
      const encoder = new TextEncoder()
      for await (const event of generateEvents()) {
        // 将事件编码为 Uint8Array 并写入流
        controller.enqueue(encoder.encode(event))
      }
      controller.close()  // 数据发送完毕,关闭流
    }
  })

  // 返回 SSE 响应
  return new NextResponse(stream, {
    headers: {
      'Content-Type': 'text/event-stream',
      'Cache-Control': 'no-cache, no-transform',  // 禁止缓存和压缩
      'Connection': 'keep-alive',
      'X-Accel-Buffering': 'no'  // 禁用反向代理缓冲(如 Nginx)
    }
  })
}

4.3 客户端实现:接收 SSE 事件

创建客户端组件 app/sse-client.tsx,使用 EventSource 接收并处理 SSE 流:

// app/sse-client.tsx
'use client'

import { useState, useEffect, useRef } from 'react'

// 定义 SSE 事件数据类型
interface ProgressData {
  progress: number
  timestamp: string
}

interface CompleteData {
  status: string
}

export default function SSEClient() {
  const [progress, setProgress] = useState<number>(0)
  const [status, setStatus] = useState<string>('disconnected')
  const eventSourceRef = useRef<EventSource | null>(null)
  const reconnectAttemptsRef = useRef<number>(0)

  // 建立 SSE 连接
  const connect = () => {
    setStatus('connecting')
    const es = new EventSource('/api/sse')
    eventSourceRef.current = es

    // 监听进度事件(自定义事件类型 "progress")
    es.addEventListener('progress', (event) => {
      const data: ProgressData = JSON.parse(event.data)
      setProgress(data.progress)
      setStatus('connected')
      reconnectAttemptsRef.current = 0  // 重置重连计数
    })

    // 监听完成事件(自定义事件类型 "complete")
    es.addEventListener('complete', (event) => {
      const data: CompleteData = JSON.parse(event.data)
      setStatus(data.status)
      es.close()  // 完成后主动关闭连接
    })

    // 监听错误事件(处理断线重连)
    es.onerror = () => {
      if (es.readyState === EventSource.CLOSED) {
        setStatus('reconnecting')
        es.close()
        // 指数退避重连(1s, 2s, 4s... 最大 30s)
        const delay = Math.min(2 ** reconnectAttemptsRef.current * 1000, 30000)
        setTimeout(connect, delay)
        reconnectAttemptsRef.current += 1
      }
    }
  }

  // 组件挂载时建立连接,卸载时关闭连接
  useEffect(() => {
    connect()
    return () => {
      eventSourceRef.current?.close()
    }
  }, [])

  return (
    <div style={{ padding: '20px' }}>
      <h2>SSE 实时进度演示</h2>
      <p>状态:{status}</p>
      <div style={{
        height: '20px',
        width: '100%',
        backgroundColor: '#eee',
        marginTop: '10px'
      }}>
        <div 
          style={{
            height: '100%',
            width: `${progress}%`,
            backgroundColor: '#0070f3',
            transition: 'width 0.3s ease'
          }}
        />
      </div>
      <p>进度:{progress}%</p>
    </div>
  )
}

4.4 页面集成

app/page.tsx 中引入客户端组件:

// app/page.tsx
import SSEClient from './sse-client'

export default function Home() {
  return (
    <main>
      <h1>Server-Sent Events (SSE) Demo</h1>
      <SSEClient />
    </main>
  )
}

5 优缺点分析:SSE 的适用边界

5.1 优势

  • 简单易用:基于 HTTP 协议,无需复杂配置,客户端直接使用 EventSource API
  • 低开销:文本协议,无额外握手过程,服务器资源占用低
  • 自动重连:浏览器内置重连机制,无需手动实现
  • 兼容性:支持 HTTP/2 多路复用(减少连接数限制),可穿透大部分防火墙

5.2 局限性

  • 单向通信:仅支持服务器向客户端推送,无法实现双向交互
  • 浏览器连接限制:HTTP/1.1 下同一域名最多 6 个并发连接(可通过子域名分流解决)
  • 不支持二进制数据:仅能传输文本数据(需手动编码二进制数据为 Base64)
  • IE 不支持:需使用 polyfill(如 event-source-polyfill)兼容老旧浏览器

6 与 WebSocket 对比:如何选择实时技术

维度SSEWebSocket
通信方向单向(服务器→客户端)双向(全双工)
协议基础HTTP/1.1/2(长连接)独立协议(需握手升级)
数据格式文本流(支持 JSON、纯文本)二进制/文本(灵活)
连接限制HTTP/1.1 下 6 个/域名无(单连接全双工)
重连机制内置(基于 retry 字段)需手动实现
适用场景实时通知、数据监控、日志流实时聊天、协作编辑、游戏
服务器复杂度低(基于现有 HTTP 服务器)高(需专门 WebSocket 服务器)

选型建议

  • 若需单向实时数据(如通知、行情),优先选择 SSE(简单、低开销)
  • 若需双向交互(如聊天、游戏),选择 WebSocket
  • 若需兼容老旧系统穿透严格防火墙,SSE 更优(基于 HTTP)

7 注意事项:生产环境中的关键配置

7.1 服务器配置

  • 禁用缓冲:确保服务器/反向代理(如 Nginx、Vercel)不缓冲 SSE 流,添加 X-Accel-Buffering: no
  • 连接超时:设置合理的连接超时时间(如 5 分钟),避免过早断开空闲连接
  • CORS 配置:跨域场景下需设置 Access-Control-Allow-OriginAccess-Control-Allow-Credentials

7.2 客户端最佳实践

  • 重连策略:自定义重连逻辑时采用指数退避(如 1s → 2s → 4s,上限 30s),避免服务器过载
  • 连接管理:页面隐藏时(如 visibilitychange 事件)关闭连接,显示时重新连接,节省资源
  • 错误处理:区分网络错误(可重连)和业务错误(如 401 需重新授权),避免无效重连

7.3 浏览器兼容性

SSE 在主流浏览器中支持良好,但需注意:

  • 支持情况:Chrome 6+、Firefox 6+、Safari 5.1+、Edge 79+(Can I Use 数据
  • IE 兼容:需引入 polyfill(如 event-source-polyfill),并确保服务器支持 CORS

7.4 性能优化

  • 心跳检测:定期发送空事件(data:\n\n)维持连接,避免被网关断开
  • 事件合并:高频更新场景下合并小事件(如每秒合并多次进度更新为一次)
  • 连接池管理:服务端使用连接池复用资源,避免大量并发连接耗尽文件描述符

8 总结:SSE 的价值与未来

SSE 作为轻量级实时推送技术,以其简单、低开销、基于 HTTP的特性,在单向实时场景中具有不可替代的优势。结合 Next.js 14+ 的 App Router 和 TypeScript 类型安全,可快速构建可靠的实时应用。

随着 HTTP/3 的普及,SSE 的连接限制和性能问题将进一步改善,成为实时通知、数据监控等场景的首选技术。在实际开发中,需根据业务需求(单向/双向、实时性要求、兼容性)选择 SSE 或 WebSocket,必要时可结合两者构建混合实时系统。

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