获取随机数

Math对象方法:

Math.ceil();  //向上取整。
Math.floor();  //向下取整。
Math.round();  //四舍五入。
Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494
Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 

Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数。

Math.floor(Math.random()*10);  //可均衡获取0到9的随机整数。

Math.round(Math.random()*10);  //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

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