题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1052
题意:
就是很简单的田忌赛马的故事,田忌赢一场得200块,输一场-200块,平局不奖不罚。问给定双方马的速度,田忌最理想的收益是多少。
分析:
利用贪心的思想,总的原则就是这样:尽量赢和自己处在当前同一排名下的马,若赢不了,就拿自己最慢的马去当炮灰打掉对方最快的,尽量不平局。我们可以排序后先从双方最慢的马开始看,若是田忌的马快,那就直接而赢了就行,若是慢,就去和齐王最快的马比,输这一场给己方的马赢得更多机会。若是两方最慢的马速度相等,基于尽量不要平局的原则,我们再从当前情况下两边最快的马开始看,能赢则赢,打不过就让最菜的马上。
代码:
//平局为下下策
//要么直接碾压,要么用最菜的去对最强的,靠输一次提高己方其他马的获胜几率
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int n;
while (scanf("%d", &n) && n) {
int money = 0;
int a[n], b[n]; // a 是田忌的
for (int i = 0; i < n; i++)
scanf("%d", &a[i]);
for (int i = 0; i < n; i++)
scanf("%d", &b[i]);
sort(a, a + n);
sort(b, b + n);
int low_a = 0, fast_a = n - 1, low_b = 0, fast_b = n - 1;
while (fast_a >= low_a) {
if (a[low_a] > b[low_b]) { //虽然菜,但还是有比它更菜的
low_a++;
low_b++;
money += 200;
} else if (a[low_a] < b[low_b]) { //菜的没救了,当炮灰吧
low_a++;
fast_b--;
money -= 200;
} else {
if (a[fast_a] > b[fast_b]) { //还是强啊
fast_a--;
fast_b--;
money += 200;
} else {
if (a[low_a] < b[fast_b]) //比不了比不了
money -= 200;
low_a++;
fast_b--;
}
}
}
printf("%d\n", money);
}
return 0;
}