C++学习笔记6 - nullptr空指针、静态断言

一、C++11 引入的nullptr

C语言中的NULL

  1. NULL用来标记空指针
  2. NULL在C和C++中的定义不同,因为C++不允许(void*)隐式转为(int*)等指针类型
  3. C++中也可以继续用NULL,但是因为函数重载的引入,NULL传参会带来歧义。比如2个重载函数:void func(int* a); 和 void func(char* c);
  4. C语言中NULL就是 (void*)0; C++语言中NULL就是0

NULL和nullptr的区别

  1. NULL是个宏定义,而nullptr是个关键字
  2. NULL本质是一个数字0,而nullptr本质是一个指针类型
  3. nullptr就是一个可以绕过C++严格的类型检查的NULL,就是因为C++不允许int* p = (void*)0 这样,所以才有了nullptr

nullptr如何工作

  1. nullptr传参,表示真正的空指针
  2. nullptr的本质:
    const class nullptr_t{ public: template<class T> inline operator T*()const {return 0;} template<class C, class T> inline operator T C::*() const {return 0;} private: void operator&() const; } nullptr={};

nullptr的评价

  1. C++11 开始使用,
  2. 实践中在判断野指针时很多人还是喜欢使用 if(!p) ,历史遗留原因…
  3. nullptr无法解决 (char* p) 和 (int* p) 这样的传参重载问题,所以还是有点不完美
  4. nullptr不属于任何一种对象指针,但是却可以表示任何类型的空指针

nullptr使用demo

#include <iostream>

using namespace std;

int main(void)
{
	int a;
	char *p = nullptr;
	
	p = (char *)&a;
	if (nullptr != p)
	{
		cout << "p not nullptr" << endl;
	}
	return 0;
}

二、静态断言

C中的断言assert

  1. 直接参考: https://www.cnblogs.com/lvchaoshun/p/7816288.html
  2. C的assert是运行时检测发现错误,而不是编译时
  3. C在编译时错误用#error来输出
  4. stm32开发中,库函数常用到assert来判断用户调用接口时的传参是否符合要求

C++静态断言

  1. C++引入static_assert(表达式,“提示字符串”)来实现编译时的静态断言
  2. static_assert 主要用于检查模板参数是否符合期望
  3. C++20 中引入了concept来进一步更好的实现模板参数的编译时类型匹配检查

static_assert 静态断言 demo

#include <iostream>

using namespace std;

// 前提:我写了一个项目只能运行在32位系统上,我要防止用户在64位系统上运行该程序
int main(void)
{
	static_assert((sizeof(void *) == 4), "not support non 32bit system");
	
	return 0;
}
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C++智能指针 智能指针_unique_ptr智能指针详解 智能指针详解 作为智能指针的⼀种,unique_ptr 指针⾃然也具备"在适当时机⾃动释放堆内存空间"的能⼒。和 shared_ptr 指针最⼤的不同之处在 于,unique_ptr 指针指向的堆内存⽆法同其它 unique_ptr 共享,也就是说,每个 unique_ptr 指针都独⾃拥有对其所指堆内存空间的所有 权。 这也就意味着,每个 unique_ptr 指针指向的堆内存空间的引⽤计数,都只能为 1,⼀旦该 unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空 间的所有权,则该空间会被⽴即释放回收。 unique_ptr 智能指针是以模板类的形式提供的,unique_ptr<T>(T 为指针所指数据的类型)定义在<memory>头⽂件,并位于 std 命名空间 中。因此,要想使⽤ unique_ptr 类型指针,程序中应⾸先包含如下 2 条语句: 1. #include <memory> 2. using namespace std; 第 2 句并不是必须的,可以不添加,则后续在使⽤ unique_ptr 指针时,必须标注std:: 。 unique_ptr智能指针的创建 智能指针的创建 考虑到不同实际场景的需要,unique_ptr<T> 模板类提供了多个实⽤的构造函数,这⾥给读者列举了⼏种常⽤的构造 unique_ptr 智能指针的⽅式。 1) 通过以下 2 种⽅式,可以创建出空的 unique_ptr 指针: 1. std::unique_ptr<int> p1(); 2. std::unique_ptr<int> p2(nullptr); 2) 创建 unique_ptr 指针的同时,也可以明确其指向。例如: 1. std::unique_ptr<int> p3(new int); 由此就创建出了⼀个 p3 智能指针,其指向的是可容纳 1 个整数的堆存储空间。 和可以⽤ make_shared<T>() 模板函数初始化 shared_ptr 指针不同,C++11 标准中并没有为 unique_ptr 类型指针添 加类似的模板函数。 3) 基于 unique_ptr 类型指针不共享各⾃拥有的堆内存,因此 C++11 标准中的 unique_ptr 模板类没有提供拷贝构造函数,只提供 了移动构造函数。例如: 1. std::unique_ptr<int> p4(new int); 2. std::unique_ptr<int> p5(p4);//错误,堆内存不共享 3. std::unique_ptr<int> p5(std::move(p4));//正确,调⽤移动构造函数 值得⼀提的是,对于调⽤移动构造函数的 p4 和 p5 来说,p5 将获取 p4 所指堆空间的所有权,⽽ p4 将变成空指针nullptr)。 4) 默认情况下,unique_ptr 指针采⽤ std::default_delete<T> ⽅法释放堆内存。当然,我们也可以⾃定义符合实际场景的释放规 则。值得⼀提的是,和 shared_ptr 指针不同,为 unique_ptr ⾃定义释放规则,只能采⽤函数对象的⽅式。例如: 1. //⾃定义的释放规则 2. struct myDel 3. { 4. void operator()(int *p) { 5. delete p; 6. } 7. }; 8. std::unique_ptr<int, myDel> p6(new int); 9. //std::unique_ptr<int, myDel> p6(new int, myDel()); unique_ptr<T>模板类提供的成员⽅法 模板类提供的成员⽅法 为了⽅便⽤户使⽤ unique_ptr 智能指针,unique_ptr<T> 模板类还提供有⼀些实⽤的成员⽅法,它们各⾃的功能如表 1 所⽰。 表 1 unique_ptr指针可调⽤的成员函数 成员函数名 成员函数名 功 功 能 能 operator*() 获取当前 unique_ptr 指针指向的数据。 operator->() 重载 -> 号,当智能指针指向的数据类型为⾃定义的结构体时,通过 -> 运算符可以获取其内部的指定成员。 operator =() 重载了 = 赋值号,从⽽可以将 nullptr 或者⼀个右值 unique_ptr 指针直接赋值给当前同类型的 unique_ptr 指针。 operator []() 重载了 [] 运算符,当 unique_ptr 指针指向⼀个数组时,可以直接通过 [] 获取指定下标位置处的数据。 get() 获取当前 unique_ptr 指针内部包含的普通指针。 get_deleter()

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