面向对象进阶
1、封装 private
封装对象的成员属性,让别人操作不了,然后提供一个可供操作的方法,此方法对操作的范围进行限制。
在开发中, 为了避免出现逻辑错误, 我们建议对所有属性进行封装,并为其提供setter及getter方法进行设置和取得操作。
2、this
在Java基础中,this关键字是一个最重要的概念。使用this关键字可以完成以下的操作:
调用类中的属性:this.name;表示当前对象 :
person(){
this.name = name;
this.age = age;
}
调用类中的方法或构造方法:在一个构造方法中调用另一个构造方法时,调用的代码必须编写在构造方法的第一行。
person(){
this("默认姓名",1);
}
3、static
static表示“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法(后续还会学习 静态代码块 和 静态内部类)。
static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法
简单理解:
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访
问。
并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据
重点:
- 静态成员 在类加载时加载并初始化。
- 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份( 可以理解为所有对象公用 )
- 在访问时: 静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态 !
//1、调用静态方法
class staticDemo{
void say2(){
say();//调用静态方法
}
static void say(){}
//2、调用静态变量
Emp.region = "北京"; //直接对静态变量赋值
class Emp{
static String region;
}
4、代码块
普通代码块:
在执行的流程中出现的代码块,我们称其为普通代码块。(随着对象的每次创建,执行一次 ,且执行在构造方法之前;
且无论用户调用那个构造方法来创建对象,构造代码块必然执行)
构造代码块:
在类中的成员代码块, 我们称其为构造代码块, 在每次对象创建时执行, 执行在构造方法之前。
静态代码块:
在类中使用static修饰的成员代码块, 我们称其为静态代码块, 在类加载时执行。 每次程序启动到关闭 ,只会执行一次的代码块。(因为类只加载一次,所以静态代码块只执行一次)
面试题:
构造方法 与 构造代码块 以及 静态代码块的执行顺序:
静态代码块 --> 构造代码块 --> 构造方法