JAVA中String类和StringBuffer类

1. String类

    按照 Java 语言的规定,String 类是 immutable 的 Unicode 字符序列,其作用是实现一种不能改变的静态字符串。例如,把两个字符串连接起来的结果是生成一个新的字符串,而不会使原来的字符串改变。实际上,所有改变字符串的结果都是生成新的字符串,而不是改变原来字符串。
 

字符串与数组的实现很相似,也是通过 index 编号来指出字符在字符串中的位置的,编号从0 开始,第 2 个字符的编号为 1,以此类推。如果要访问的编号不在合法的范围内,系统会产生 StringIndexOutOfBoundsExecption 异常。如果 index 的值不是整数,则会产生编译错误。

在下列实例中:

 

public class Main { 
    public static void main(String[] args) { 
        String str1 = "TCLab"; 
        String str2 = new String("TCLab"); 
        }}

 

方法功能
String str1=”TCLab”用字符串常量自动创建 String 实例。
String str2=new String("TCLab")通过 String 对象或字符串常量传递给构造方法。
public String(char value[])将整个字符数组赋给 String 构造方法。
public String(char value[], int offset, int count)将字符数组的一部分赋给 String 构造方法,offset 为起始下标,count为子数组长度。

 

2. StringBuffer类

    String类创建的对象中的内容不能被改变,只能通过创建新串来实现字符串的变化,如果说想实现字符串内容的添加、修改、删除,就需要用到StringBuffer类,该类对象实体的内存空间可以自动改变大小,以便于存放一个可变的字符序列。

 

 

StringBuffer 类提供的三种构造方法
构造方法说明
StringBuffer()使用该无参数的构造方法创建的 StringBuffer 对象,初始容量为 16 个字符,当对象存放的字符序列大于 16 个字符时,对象的容量自动增加。该对象可以通过 length()方法获取实体中存放的字符序列的长度,通过 capacity()方法获取当前对象的实际容量。
StringBuffer(int length)使用该构造方法创建的 StringBuffer 对象,其初始容量为参数 length 指定的字符个数,当对象存放的字符序列的长度大于 length 时,对象的容量自动增加,以便存放所增加的字符。
StringBuffer(Strin str)使用该构造方法创建的 StringBuffer 对象,其初始容量为参数字符串 str 的长度再加上 16 个字符。

例:

String str1 = "TCLab"; 

StringBuffer str5 = new StringBuffer(str1); 

 

通过以下几种StringBuffer类提供的方法可以对字符串进行操作:

 

几种 StringBuffer 类常用的方法
方法说明
append()使用 append() 方法可以将其他 Java 类型数据转化为字符串后再追加到 StringBuffer 的对象中。
insert(int index, String str)insert() 方法将一个字符串插入对象的字符序列中的某个位置。
setCharAt(int n, char ch)将当前 StringBuffer 对象中的字符序列 n 处的字符用参数 ch 指定的字符替换,n 的值必须是非负的,并且小于当前对象中字符串序列的长度。
reverse()使用 reverse()方法可以将对象中的字符序列翻转。
delete(int n, int m)从当前 StringBuffer 对象中的字符序列删除一个子字符序列。这里的 n 指定了需要删除的第一个字符的下标,m 指定了需要删除的最后一个字符的下一个字符的下标,因此删除的子字符串从 n~m-1。
replace(int n, int m, String str)用 str 替换对象中的字符序列,被替换的子字符序列由下标 n 和 m 指定。

 

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