小白学C语言之数据在内存中的存储


数据类型介绍:

char         //字符数据类型
short        //短整型
int          //整形
long         //长整型
long long    //更长的整形
float        //单精度浮点数
double       //双精度浮点型

提示:C语言中没有字符串类型


类型的意义
  1. 使用这个类型开辟的内存空间大小(大小决定了适用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。
    提示:在32位平台下,任何指针类型都只占4个字节。

一、类型的归类

整形

char 
        unsigned char
        signed char
short
        unsigned short [int]
        signed short [int]
int
       unsigned int
        signed int
long
        unsigned long [int]
        signed long [int]

浮点型

float
double

构造类型

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型 空类型:
void表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

注意:
1. void 是类型,不能定义变量,空类型对应的大小是0。所以 void 无法开辟空间,即无法定义变量。
3. void* 可以定义变量,在 32 位平台下,大小是4个字节,但是不能解引用,需要进行强制类型转换。
4. C 语言中函数的返回值类型可以省略,但是省略之后默认为 int。

二、 整形在内存中的存储:

1.原码、反码、补码

计算机中的符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种方法均有符号位和数值位两部分,符号位 0 表示正数, 符号位 1 表示负数,而数值位,三种表示方法各不相同。正数的原码、反码、补码相同。

原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以了。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码:反码 +1 就得到补码。

2. 整形在内存中存储

定义两个变量:

int a = 20;
  int b = -10;

查看他们两个变量的存储地址:
变量a:
在这里插入图片描述
变量b:
在这里插入图片描述
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。 这是又为什么?这里就要引入小端存储和大端存储。数据是有高、低位之分的,内存地址是有高、低地址之别的。

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一 个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具 体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字 节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小 端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小 端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式.

判断机器大小端的代码:

#include<stdio.h>
union UN
{
	int a;
	char c;
};
int main()
{
	union UN un;
	un.a=1;
	if(un.c==1)
		printf("little\n");
	if(un.c==0)
		printf("big\n");
	return 0;
}

3.浮点数在内存中的存储:

代码如下:

int main(void)
{
	int n = 9;
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n -> %d\n", n);
	printf("pFloat -> %f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("n -> %d\n", n);
	printf("pFloat -> %f\n", *pFloat);
        system("pause");
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
为什么呢?

  1. 根据国际标准IEEE 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
    · (-1)^S * M * 2^E。
    · (-1)^S 表示符号位,当S == 0, V为正数;当S == 1, V为负数。
    · M表示有效数字,大于等于1,小于2、
    · 2^E表示指数位。
    2.IEEE 754规定:对于32位浮点数,最高的1位是符号位S, 接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

E的两种特殊取值:

  1. E全为0:
    当E全为0的时候,即2的次方为0 - 127 为2^-127次方,所以,当s = 0时,一个正数的2^-127次方,是一个从数轴的右边无线趋近于0的数字;而当s = 1时,一个负数的2^-127次方是从数轴左边无线趋近于0的数字。
    所以当E全为0的时候,实际就表示的是±0,所以浮点数不可以在程序中出现 与0去比较(浮点数 == 0),而是要跟一段范围去比较。
  2. E全为1:
    当E全为1的时候(如果M全为0),即2的次方255 - 127 = 128,所以当S = 0时,表示1 * 2^128次方,当s = 1时表示-1*2^128次方。
    所以当E全为1时,其实表示的就是这个浮点数的取值范围。

    那么我们回到上面的例题,

    1. n = 9 的存储方式是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 float *pFloat = (float )&n 将n强制类型转换为float型系统就是认为上面的存储方式是浮点数的存储方式。 即1.000000000000000000010012^-127 是一个及其接近0的数字,所以打印0
    2. 第二种输入方法一样,给指针赋值9.0,指针是浮点型,所以系统按照浮点数的存储方式存放这个数字, n为整形,系统输出n的时候按照整形的在内存中的存储方式去读, 所以输出n为一个非常大的数字,还原成十进制,正是 1091567616 。

三.总结

以上就是今天要讲的数据在内存中存储的内容。See you lala~

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