Java并发编程_AQS(AbstractQueuedSynchronizer)应用

1. 自定义锁

AQS子类定义为非公共内部帮助器类(私有的内部类继承AQS),写锁的时候的一个帮助器,提供获取锁和是释放锁的功能模板

package com.lic.AQS;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

public class MyLock implements Lock {

    private Helper helper=new Helper();

    //私有内部帮助器类
    private class Helper extends AbstractQueuedSynchronizer{
        //获取锁
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            int state=getState();
            if(state==0){
                //利用CAS原理修改state
                if(compareAndSetState(0,arg)){
                    //设置当前线程占有资源
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                    return true;
                }
            //当同步状态不为0时,先判断是否是同一个线程再次获取锁,保证可重入性
            }else if(getExclusiveOwnerThread()==Thread.currentThread()){
                setState(getState()+arg);
                return true;
            }
            return false;
        }

        //释放锁
        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {
            int state=getState()-arg;
            boolean flag=false;
            //判断释放后是否为0
            if(state==0){
                setExclusiveOwnerThread(null);
                setState(state);
                return true;
            }
            setState(state);//存在线程安全吗?重入性的问题,当前已经独占了资源()state
            return false;
        }

        public Condition newConditionObjecct(){
            return new ConditionObject();
        }
    }
    
    
    @Override
    public void lock() {
        helper.acquire(1);
    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        helper.acquireInterruptibly(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        return helper.tryAcquire(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return helper.tryAcquireNanos(1,unit.toNanos(time));
    }

    @Override
    public void unlock() {
        helper.release(1);
    }

    @Override
    public Condition newCondition() {
        return helper.newConditionObjecct();
    }
}

测试程序1(自定义锁测试):

package com.lic.AQS;

public class Demo01 {
    private MyLock lock=new MyLock();
    private int m=0;
    public int next(){
       lock.lock();
        try {
            return m++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo01 demo=new Demo01();
        Thread[] th=new Thread[20];
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            th[i]=new Thread(()->{
                System.out.println(demo.next());
            });
            th[i].start();
        }
    }
}

测试程序2(自定义锁的可重入性测试):

package com.lic.AQS;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Demo03 {
    private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    private int m=0;
    public void a(){
        lock.lock();
        System.out.println("a");
        b();
        lock.unlock();
    }
    public void b(){
        lock.lock();
        System.out.println("b");
        lock.unlock();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo03 demo=new Demo03();
        new Thread(()->{
            demo.a();
        }).start();
    }
}

2. 并发工具类

2.1、CountdownLatch

CountDownLatch所描述的是”在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

在API中是这样描述的:

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

应用场景举例:
多个线程去查询多个航空公司的剩余机票, 必须等所有线程查询结束时候, 将结果综合到一起返回

程序示例:

package com.lic.AQS;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class FightQueryDemo {

    private static List<String> company= Arrays.asList("东方航空","南方航空","海南航空");
    private static List<String> fightList=new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        String origin="BJ";
        String dest="SH";
        Thread[] threads=new Thread[company.size()];
        CountDownLatch latch=new CountDownLatch(company.size());

        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            String name=company.get(i);
            threads[i]=new Thread(()->{
                System.out.printf("%s 查询从%s到%s的机票\n",name,origin,dest);
                //随机产生票数
                int val=new Random().nextInt(10);
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(val);
                    fightList.add(name+"--"+val);
                    System.out.printf("%s公司查询成功!\n",name);
                    latch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            threads[i].start();
        }
        latch.await();
        System.out.println("==============查询结果如下:================");
        fightList.forEach(System.out::println);
    }
}

参考博文: J.U.C之并发工具类:CountdownLatch

2.2、CyclicBarrier

栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程。

CyclicBarrier可以使一定数量的线程反复地在栅栏位置处汇集。当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被重置以便下次使用。

应用示例:

package com.lic.AQS;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class RaceDemo {

    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(8);
        Thread[] play=new Thread[8];
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            play[i]=new Thread(()->{
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备好了");
                    barrier.await();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("选手"+Thread.currentThread().getName()+"起跑");
            },"play["+i+"]");
            play[i].start();
        }
    }
}

参考博文: J.U.C之并发工具类:CyclicBarrier

2.3、Semaphore

信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,和CountDownLatch一样,其本质上是一个“共享锁”。

Semaphore,在API是这么介绍的:

一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。

为了简单起见我们假设停车场仅有5个停车位,一开始停车场没有车辆所有车位全部空着,然后先后到来三辆车,停车场车位够,安排进去停车,然后又来三辆,这个时候由于只有两个停车位,所有只能停两辆,其余一辆必须在外面候着,直到停车场有空车位,当然以后每来一辆都需要在外面候着。当停车场有车开出去,里面有空位了,则安排一辆车进去(至于是哪辆 要看选择的机制是公平还是非公平)。

应用示例:

package com.lic.test;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class CarDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Semaphore
        Semaphore sp=new Semaphore(5);

        Thread[] car=new Thread[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            car[i]=new Thread(()->{
                //请求许可
                try {
                    sp.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"可以进停车场");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //使用资源
                try {
                    int val= new Random().nextInt(10);
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(val);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"停留了"+val+"秒");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //离开(释放资源)

                try {

                    sp.release();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开停车场");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },"car["+i+"]");
            car[i].start();
        }
    }
}

参考博文: J.U.C之并发工具类:Semaphore

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