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原创 vscode配置
打开配置 : https://jingyan.baidu.com/article/e5c39bf5e89c3039d660336a.html。左下角设置 → Settings → 右侧三个点。
2025-03-25 18:02:31
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原创 webgl 1
纹理是一个数据序列,可以在着色程序中随意读取其中的数据。大多数情况存放的是图像数据,纹理仅仅是数据序列,可以随意存放除了颜色数据以外的其他数据。是一种顶点着色器给片段着色器传值的方式,依照渲染的图元是点,线还是三角形,顶点着色器设置的可变量会在片段着色器运行中获取不同的插值。缓冲不能随意读取,顶点着色器运行的次数是一个指定的确切数字,每一次运行属性会从指定的缓冲中按照制定规则一次获取下一个值。每对方法包括:( 顶点着色器 片段着色器) 并且使用强类型语言GLSL (GL着色语言)
2025-03-25 15:03:11
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原创 弧度与角度互转
弧度转角度:角度 = 弧度 * (180.0f / PI)角度转弧度:弧度 = 角度 * (PI / 180.0f)PI约等于3.14159265359。
2025-03-25 14:58:48
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原创 鞋带公式--计算多边形面积
param {x: number, y: number}[] points 多边形的顶点坐标数组。@returns {number} 多边形的面积。
2025-03-25 14:58:14
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原创 cocos打zip压缩包脚本
#!/usr/bin/env python-- coding: utf-8 --import sysimport osimport shutilimport timeimport zipfilereload(sys)sys.setdefaultencoding(“utf-8”)CUR_PATH = os.path.abspath(os.curdir)curTime=time.s...
2020-04-17 17:46:08
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空空如也
空空如也
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