标准操作 for循环
相信大部分搬砖工作者都写过类似的代码:
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
// element1
// element2
// element3
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这是一段标准的for循环代码,通过变量i去追踪数组arr的索引,达到访问数组中每一位元素的目的。
但不得不说,这是非常原始的一种方法,存在着几个显著缺点:
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无法只关注元素本身,需要花费精力去维护变量i以及边界len;
-
当存在着多重嵌套时,将需要跟踪维护多个变量i,代码会非常复杂;
-
需要花费精力去处理越界问题,一些编译型语言在遇到数组索引越界时会报错,而JavaScript引擎将不会告诉你任何错误信息,错误定位成本会比较高。
数组自带方法forEach
当然我们可以使用数组自带的forEach方法进行数组的遍历:
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
arr.forEach(function(value, index, arr) {
console.log(value);
});
// element1
// element2
// element3
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一切看起来都是那样的完美,即不需要花费精力去追踪索引,又无需担心越界问题,简直美滋滋。But,如果遍历到某个特定条件想退出咋整?
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
arr.forEach(function(value, index, arr) {
if (index === 1) {
break;
} else {
console.log(value);
}
});
// Uncaught SyntaxError: Illegal break statement
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比较遗憾的是以上的代码未能按照我们的预期运行(break、continue等语句跨越了函数边界),所以这个看似完美的办法实际上只能一条道走到黑,像吃了炫迈一样根本停不下来。当数组很大,没办法通过提前终止遍历来节省资源。
for in循环
饭要一口一口的吃(饭桶请忽略),我们可以先解决花费时间防止数组越界的问题,例如可以使用for in循环:
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
for (var i in arr) {
console.log(arr[i]);
}
// element1
// element2
// element3
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for in语句是一种精准的迭代语句,可以枚举对象的所有可枚举属性(可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor(targetObj, attrName)方法来查看对象的某个属性是否可枚举)。It means that,可以用它来遍历对象:
var obj = {
a: 1,
b: 1,
c: 1
};
for (let attr in obj) {
console.log(attr, obj[attr]);
}
// a 1
// b 1
// c 1
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除了遍历对象、数组之外,for in循环还可兼职遍历字符串:
var str = 'I am a handsome boy!';
for (var i in str) {
console.log(str[i]);
}
// 太帅(chang)了,结果就不打印了
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当然,也支持break、continue的操作,例子我就不写了。
这玩意看起来非常的牛*,简直就是万能的。But,一般看上去什么都会的人,实际上什么都做不精(我就不一样了,我不仅看上去什么都不会,还做不好),这个玩意也是一样的,看看例子:
var father = {
fatherAttr: 1
};
// 以father为原型创建对象实例instance
var instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
for (var attr in instance) {
console.log(attr, instance[attr]);
}
// a 1
// b 1
// c 1
// fatherAttr 1
// 获取instance实例的自有属性名
console.log(Object.getOwnPropertyNames(instance));
// ["a", "b", "c"]
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上面这个例子中,首先以father对象为原型创建了一个对象实例instance,然后为这个实例instance添加了a、b、c三个属性,接着使用for in循环遍历这个对象。通过查看instance的自有属性可以发现,fatherAttr并不是instance的属性,而是其原型father的属性,for in循环会将对象的原型属性也一并列举出来。故使用此方法去遍历对象属性的时候,需要加多一层判断:
for (var attr in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(attr)) {
// 是对象的自有属性,可以尽情的玩耍了
}
}
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for in循环枚举原型属性这个弊端,在操作数组上也是有同样的问题,但是一般情况下,使用它遍历数组还是比较保险的;毕竟数组的原型是JavaScript内建对象Array,Array对象的默认属性都是不可枚举的;但如果你连Array对象都敢修改的话,这个小小的bug对你来说也不是事了。
不得不说,for in循环还是比较普遍使用的遍历对象的方法,这主要得益于其兼容性。当然,遍历对象还有其他的方法,稍迟再讲。我们继续审判for in循环:
var str = 'a?c';
for (let index in str) {
console.log(str[index]);
}
// a
// 无法用言语描述的字符
// 无法用言语描述的字符
// c
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ES5及之前处理字符串时,是以16位编码单位为基础的;16位编码显然无法给世界上所有的字符编码,所以某些字符就需要使用32位进行编码了,例如’?‘字。
所以上面的例子出现打印四个字符的结果就不难理解了。按照道理来说,这不应该是for in循环的锅,但是有些时候就是不想讲道理。
虽然es6处理字符串强制使用UTF-16字符串来解决上述的问题(下面会有相关的例子),但for in循环依旧会存在上述的问题,如果你的程序需要兼容不支持es6的浏览器,可以戳这里
for of循环
通过for in循环可以解决传统for循环需要维护边界的问题,但也引入了一些新问题,跟搬砖工作者的日常操作“解决3个bug,引入8个新bug”场景极度相似。
所以换个es6定义的for of循环操作试试:
let str = 'a ? c';
for (let char of str) {
if (char === ' ') {
continue;
} else {
console.log(char);
}
}
// a
// ?
// c
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从上面的例子来看,效果简直是perfect:索引去掉了,边界去掉了,想继续就继续,想退出就退出,还能顺便解决一下字符串的编码问题。
for of循环是一种依赖对象迭代器(迭代器的相关内容放在下一篇)的遍历方法,每一次执行都会执行迭代器的next方法,返回正确的值。通过for of循环,无需花费精力去追踪复杂的条件,降低了出错的概率。
根据先褒后贬的套路,接下来看看其一些限制性:
-
运行环境为ES6及以上版本,所以兼容性没有for in循环以及传统的操作好,如果需要考虑兼容上世纪的浏览器,就不能使用这个东西
-
只能用于遍历可迭代对象,即存在迭代器的对象,如果用于遍历不可迭代对象,分分钟报错没商量。可以通过检测对象的Symbol.iterator属性(相关内容将放在下一篇)是否为函数来判断对象是否可迭代。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
// 判断其Symbol.iterator属性是否为函数
if ((typeof arr[Symbol.iterator]).toUpperCase() === 'FUNCTION') {
for (let element of arr) {
console.log(element);
}
} else {
console.log('此对象不可迭代');
}
// a
// b
// c
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实际上,大多数JavaScript的内置对象都支持迭代,例如:Array、Set、Map、String等,当使用for of循环遍历上述对象时,会使用其默认的迭代器:
let map = new Map([['a', 1], ['b', 1], ['c', 1], ['d', 1]]);
// 正经操作
for (let item of map) {
console.log(item);
}
// ["a", 1]
// ["b", 1]
// ["c", 1]
// ["d", 1]
// 使用解构,方便读取值
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// a 1
// b 1
// c 1
// d 1
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上面的例子使用了for of遍历了Map类型实例map,迭代对象为Map类型的默认迭代器。当然,像Array、Set、Map类型还提供了一些特殊的迭代器,可以让搬砖工作者更方便的去处理其想关注的内容:
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entries() 返回一个迭代器,其返回值为键值对数组(Map集合的默认迭代器;对于Set集合,返回值数组的元素相同,即value)
-
keys() 返回一个迭代器,其返回值为集合的键名(对于Set集合,此迭代器跟values迭代器返回值相同;对于数组,此迭代器返回值为索引)
-
values() 返回一个迭代器,其返回值为集合的值(Array、Set集合的默认迭代器)
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
let set = new Set(arr);
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
for (let item of arr.entries()) {
console.log(item);
}
// ["a", "a"]
// ["b", "b"]
// ["c", "c"]
// ["d", "d"]
// [0, "a"]
// [1, "b"]
// [2, "c"]
// [3, "d"]
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
for (let item of arr.keys()) {
console.log(item);
}
// a
// b
// c
// d
// 0
// 1
// 2
// 3
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
for (let item of arr.values()) {
console.log(item);
}
// a
// b
// c
// d
// a
// b
// c
// d
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除了JavaScript的内置对象,一些DOM标准的类型如NodeList也可以使用for of循环进行遍历:
let containers = document.querySelectorAll('.container');
for (let node of containers) {
// 搞事情专用注释
}
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很遗憾的是,for of循环居然不支持自定义对象的遍历(心中一万匹***奔腾而过......),所以如果不想使用for in循环遍历对象,只能转个弯了。
遍历对象的转弯操作
Object.keys()获取键名数组
使用Object.keys()可以获取到对象实例的所有可枚举属性,其返回值为一个数组,数组元素为对象的键名:
let father = {
fatherAttr: 1
};
// 以father为原型创建对象实例instance
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
Object.defineProperty(instance, 'd', {
writable: true,
value: 1,
enumerable: false,
configurable: true
});
for (let key of Object.keys(instance)) {
console.log(key);
}
// a
// b
// c
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从上面的例子中可以看出,Object.keys()方法并不会获取对象的原型属性以及自身不可枚举属性,这个是比较符合我们的需求的;并且,这个玩意是ES5的特性,兼容性还是比较好的,是笔者比较喜欢使用的方法。
当然,如果作死,往这个方法传入非对象参数(如字符串),其在ES5环境和ES6环境的表现是不一样的:
console.log(Object.keys('I am a handsome boy!'));
// ES5 直接报错,但说不定是浏览器嫉妒我的帅气才会报错的
// ES6 估计见多了大风大浪,没啥感觉了
// ["0", "1", "2", "3", "4", "5", ...]
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另外,需要注意的一点,ES标准没有规定这个枚举顺序,也就是说此方法的返回值的顺序是不确定的(包括下面的各种方法),如果对顺序有要求,可以尽量使用map或者set集合进行操作。
Object.getOwnPropertyNames()获取键名数组
此方法跟keys方法表现一样,所不同的是,其返回的数组包含了对象的不可枚举属性:
let father = {
fatherAttr: 1
};
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
Object.defineProperty(instance, 'd', {
writable: true,
value: 1,
enumerable: false,
configurable: true
});
for (let key of Object.getOwnPropertyNames(instance)) {
console.log(key);
}
// a
// b
// c
// d
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如果你还是想作死,试试传入一个字符串会发生什么事,可以自己去试试,然后评论区留下实验结果。
Object.entries()获取键值对数组
这个方法返回什么东西就无需多言了吧,看例子:
let father = {
fatherAttr: 1
};
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
Object.defineProperty(instance, 'd', {
writable: true,
value: 1,
enumerable: false,
configurable: true
});
for (let key of Object.entries(instance)) {
console.log(key);
}
// ["a", 1]
// ["b", 1]
// ["c", 1]
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所以当使用一个对象初始化一个Map实例时,可以使用这个方法:
let obj = { a: 1, b: 1, c: 1 },
map = new Map(Object.entries(obj));
console.log(map.get('a'));
console.log(map.get('b'));
console.log(map.get('c'));
// 1
// 1
// 1
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Object.values()获取对象的属性值数组
嗯,写例子好累,不写了,各位看官自己搞吧。
Object.getOwnPropertySymbols()获取Symbol属性名
上面提到的几个方法都无法获取到对象实例的Symbol类型的属性名,如果需要遍历这个玩意,需要使用Object.getOwnPropertySymbols()方法:
let father = {
fatherAttr: 1
};
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
instance[Symbol('I am a handsome boy!')] = 1;
for (let key of Object.keys(instance)) {
console.log(key);
}
// a
// b
// c
for (let key of Object.getOwnPropertySymbols(instance)) {
console.log(key);
}
// Symbol(I am a handsome boy!)