基础(一):Java语言概述

计算机语言

计算机语言是指人与计算机之间通讯的语言

分类
  • 机器语言
  • 汇编语言
  • 高级语言
Java体系
  • JavaSE:标准版
  • JavaEE:企业版
  • JavaME:微型版
Java语言的特点

1、简单性
2、面向对象
3、跨平台
4、健壮性和安全性
5、多线程
6、垃圾回收机制

变量的声明与使用
声明格式

数据类型 变量名 = 变量值;

同时声明多个变量可以使用逗号隔开

int i = 10; int a = 1,b = 2;
变量类型
局部变量

类的方法中的变量

1、局部变量声明在方法中或者语句块中。
2、局部变量在被执行的时候创建,当方法执行完后,变量将会被销毁,存在栈空间中。
3、访问修饰符不能用于局部变量。
4、局部变量的作用域在其声明的花括号中。局部变量没有默认值,所以局部变量在被声明后,必须经过初始化才可以使用。

public class Test{
    public void test(){
        int a;
        a = a + 1; // 报错,变量a没有初始化就直接使用
        System.out.println("a = " + a);
    }
    
    public static void main(String[] args){
        Test t1 = new Test();
        t1.test();
    }
}
由于变量a在声明时没有进行初始化,所以直接使用会产生编译期异常。
实例变量

独立于方法之外的变量,没有static修饰

1、实例变量声明在一个类中,但是在方法、语句块之外。
2、实例变量在对象产生的时候就进行初始化。
3、实例变量随着对象的产生而产生,随对象的销毁而销毁。
4、访问修饰符可以对实例变量进行修饰。
5、实例变量具有默认值。

public class Student{
    private int id;
    private String name;
    private String sex;// 实例变量(成员变量),设置为private,对外仅提供访问该属性的方式
    				  //  通过get/set方法,可以做到只读或只写
    
    public void talk(){
        System.out.println("Java");
    }
}
类变量

独立于方法之外的变量,使用static修饰

1、类变量也称为静态变量,在类中使用static修饰,但是必须在方法之外。
2、静态变量除了声明为常量外很少使用,常量是指被声明为public/private,final和static类型的变量。
3、静态变量储存在静态存储区,经常被声明为常量,很少单独使用static。
4、静态变量一旦创建,常驻内存,在程序结束时销毁。
5、静态变量通过ClassName.VariableName的方式访问。
6、静态常量命名时全部大写,如果不是常量,命名方式与普通变量相同,使用驼峰命名。

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