android开发:android开发艺术探索(一):activity的生命周期解析

1.activity正常的生命周期

一个activity的正常生命周期是:onCreate()-----onStart()------onResume()-----onPause()-----onStop()----onDestory ()

onStart():此时activity已经可见,但是还未运行在前台。可以理解为activity已经显示了,但是我们用户还未看见

onResume():表示activity已经运行在前台,用户可以看见。

当我们打开新的activity或者按home键时activity执行的生命周期方法是:onPause()----onSaveInstanceState()----onStop(),注意的是当activity采用透明主题的时候不会执行onStop ()

当我们又再次打开这个activity时执行的是:onRestart()—onStart()----onResume()
当我们按返回键的时候或者调用finsh()方法时,activity执行的生命周期方法是:onPause()----onStop()-----onDestory()

onStart()和onPause()区别:activity可见和不可见
onResume()和onPause()区别:都可见,activity位于前台和后台

2.activity异常的生命周期

activity异常的生命周期分有俩种:
1.系统资源配置发生改变,例如我们切换横屏的时候系统配置发生改变
2.系统空间不足,优先级低的activity被杀死。

当activity切换横屏时activity会被销毁重建,它执行的生命周期是:onPause()----onSaveInstanceState()----onStop()----onDestory(),然后再是onCreate()-----onStart()-----onRestoreInstanceState()----onResume()。
activity被销毁的时候会在onStop()之前调用onSaveInstanceState()保存当前的数据,在activity重建之后会把onSaveInstanceState保存的数据作为一个Bundle对象传给新的activity对象的onCreate()和onRestoreInstanceState()方法。在activity重建之后系统会自动调用onRestoreInstanceState()方法帮我们自动做一些恢复工作

3.onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()

先看Application Fundamentals上的一段话:
  Android calls onSaveInstanceState() before the activitybecomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bothercalling it when the instance is actually being destroyed by a user action (suchas pressing the BACK key).

从这句话可以知道,当某个activity变得"容易"被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState()就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

那什么情况下会认为activity变得"容易"被系统销毁呢?
1.按Home键盘,此时应用处于后台,activity变得容易被系统销毁。
2.activity A启动activity B,activity A的onSaveInstanceState()会调用。
3.关闭屏幕电源,此时应用处于后台,activity变得容易被系统销毁。
4.横屏切换导致activity销毁重建

疑问:onRestoreInstanceState()在什么时候会被回调?是和onSaveInstanceState()成对调用吗?
答:不是,首先onRestoreInstanceState()调用的前提是onSaveInstanceState()被调用,并且当我们的activity被销毁后再次重建才会被调用。例如activity A启动activity B,activity A的onSaveInstanceState()会调用。然后我们按返回键你会发现activity A的onRestoreInstanceState()不会被调用,因为activity A并没有被销毁。而像切换横屏时系统会销毁activity,所以onRestoreInstanceState()肯定会被调用。

onSaveInstanceState() 是在onstop()之前调用、 onRestoreInstanceState()在onstart()之前调用。
参考:Android开发之InstanceState详解

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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