Qt Q_PROPERTY属性系统和常规get/set方法的区别

    在使用Q_PROPERTY进行类的属性设置后,发现使用最高的还是其中的机械式的get/set方法,那么为什么一定要设置Q_PROPERTY呢,只需要定义get/set方法就好了不是,十五的存在必然有它的价值。Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,它的好处还是有很多的,它可以使得程序变得更加灵活。

Q_PROPERTY(type name
   READ getFunction
   [WRITE setFunction]
   [RESET resetFunction]
   [NOTIFY notifySignal]
   [DESIGNABLE bool]
   [SCRIPTABLE bool]
   [STORED bool]
   [USER bool]
   [CONSTANT]
   [FINAL])

具体的每个函数的意义可以查Qt的帮助手册上面说的很清楚。

下面是一些典型的声明属性的示例:

Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)  
  
public:  
  
void setEnabled(bool e) { enabled = e; }  
  
bool isEnabled() const { return enabled; }  
  
private:  
  
bool enabled;  

可以用多种方式设置属性:

ts->setProperty("enabled", true);  
  
ts->setEnabled(true); 
  
if(ts->property("enabled").toBool()){...} 

在Qt Creator Designer提升控件时可以直接在属性栏内设置:

暂时的使用方法就做这些,以后邮箱的想法就继续补充。

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