(Java笔记)静态代理

目录

一、什么是静态代理?

二、静态代理的特点

三、静态代理的缺陷

        (1)代理复杂,难于管理

        (2)代理类依赖目标类+代理类过多

四、案例需求

        (1)定义业务接口

        (2)目标实现类 + 实现业务功能

        (3)代理实现类+ 增强功能访问

        (4)学校客户端——>junit代码测试

五、案例改造——>面向接口

        (1)增加歌手——>周润发 

        (2)修改代理类Agent

        (3)junit代码测试

六、总结


一、什么是静态代理?

        代理模式是在不修改目标对象(被代理对象)的基础上,通过代理对象(扩展代理类),进行一些功能的附加与增强——>静态代理是在不改变源代码的基础上增加新的功能。 


二、静态代理的特点

        (1)静态代理要求目标对象代理对象实现同一个业务接口。代理对象中的核心功能是由目标对象来完成,代理对象负责增强功能。

        (2)目标对象(被代理对象)必须实现接口。

        (3)代理对象在程序运行前就已经存在——>扩展代理类Agent

        (4)支持目标对象灵活的切换,无法对功能灵活的处理——>动态代理可解决此问题。


三、静态代理的缺陷

        (1)代理复杂,难于管理

        代理类和目标类实现了相同的接口,每个代理都需要实现目标类的方法,这样就出现了大量的代码重复。如果接口增加一个方法,除了所有目标类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。——>增加了代码维护的复杂度。 


        (2)代理类依赖目标类+代理类过多

        代理类只服务于一种类型的目标类,如果要服务多个类型。势必要为每一种目标类都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了,代理类数量过多。

        补充:静态代理只适合业务功能固定不变的情况。(业务接口方法不进行增加和减少,实现类就不需要改动)


四、案例需求

        需求:有个明星(目标对象),档期很满,我们想约这个明星来学校表演。我们只能通过他的助理来约他,助理就是(代理对象)。具体的时间、地点、场合、费用(功能增强)都只能跟助理来谈。助理完全负责明星的所有行程,并且安排明星来表演。

        (1)定义业务接口

//描述:定义服务层业务接口--->谁实现接口谁就唱歌
public interface Service {
    //表演唱歌的
    void sing();
}

        (2)目标实现类 + 实现业务功能

//描述:目标对象--->歌手,实现业务接口,开始唱歌表演
public class SuperStarLiu implements Service {

    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("我是刘德华正在唱歌...");
    }
}

        (3)代理实现类+ 增强功能访问

//助理是明星唱歌表演的代理对象,完成歌手唱歌表演之外的其它业务
public class Agent implements Service {

    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("预订时间");
        System.out.println("预订场地");
        //业务功能必须由目标对象亲自实现——>唱歌业务
        SuperStarLiu starLiu = new SuperStarLiu();
        starLiu.sing();//目标对象开始唱歌
        System.out.println("结算费用");
    }
}

        (4)学校客户端——>junit代码测试

    @Test
    public void test01(){
        Agent agent = new Agent();
        agent.sing();
    }
    /**
     * 有接口和实现类,必须使用接口指向实现类(多态+规范)
     */
    @Test
    public void test02(){
        Service agent = new Agent();
        agent.sing();
    }

        案例缺陷: 当前程序的代理类只能代理刘德华唱歌,业务功能单一,其它歌手想去学校唱歌,无法开展更多丰富业务——>采用面向接口编程可解决。


五、案例改造——>面向接口

        代理类只能代理一个目标对象,不够灵活,如果需要代理多个目标对象,是可以使用面向接口编程。

        面向接口编程要点:

                A.类中的成员变量设计为接口

                B.方法的形参设计为接口

                C.方法的返回值设计为接口

                D.调用时接口指向实现类


        (1)增加歌手——>周润发 

public class SuperStarZhou implements Service {

    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("我是周润发,我正在唱歌...");
    }
}

        (2)修改代理类Agent

//明星唱歌表演的代理对象,完成歌手唱歌表演之外的其它业务
public class Agent implements Service {
    //1.类中的成员变量设计为接口
    public Service target; //目标对象

    //2.方法的形参设计为接口
    public Agent(Service target) { //传入目标对象
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("预订时间");
        System.out.println("预订场地");
        //3.调用时接口指向实现类
        target.sing();//目标对象开始唱歌(谁来谁唱歌)
        System.out.println("结算费用");
    }
}

        (3)junit代码测试

  @Test
    public void test03(){
        Service service = new Agent(new SuperStarZhou());
        service.sing();
    }


六、总结 

仅自己学习记录,如有错误,敬请谅解~,谢谢~~~

  • 18
    点赞
  • 40
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

电竞丶小松哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值