Session:
在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。Session 对象最常见的一个用法就是存储用户的首选项。例如,如果用户指明不喜欢查看图形,就可以将该信息存储在 Session 对象中
session保持方法
1.sesion绑定:(source ip hash)就是把来自同一个ip地址的请求固定绑定在一个RS上,在DS内部生成一个hash表。但是由于SNAT转化机制,同一个IP后可能绑定多个主机,可能造成分配依然不均匀的现象,因此引入(cookie机制 :基于应用层协议向每一个请求插入cookie)相对于sh绑定,cookie绑定比较精细。
缺点:如果发生down机情况,则数据全部丢失。
损害负载均衡的效果
2.session复制:相当于将session备份,但是会造成宽带浪费,内存占有率加大
3.session服务器:将会话记录保存在session服务器上,请求到来时,首先在session服务器上查看记录。