人像调色之小清新青绿色调

很多人对于青绿色调的第一印象就是小清新,这也是我们对于日系风格的最初印象。比如很多人都熟悉的滨田英明:

小清新青绿色调主要有以下几个特征:

  • 影调:直方图可以看出来是高短调,画面亮度偏高,而且亮部和暗部有略微缺失(通常就是S形的胶片曲线调整得来)。
  • 色调:整个画面以青绿色调为主,尤其在直方图右侧中绿色占绝对主导地位,整体饱和度偏低。另外,人物的肤色会略带一点黄色。
  • 内容:以公园草丛、树林、森林等为背景,构图以干净简洁为主。

原图

下面这张图是我在公园里拍的,环境以灌木丛、树木、栏杆构成,为了背景有一些层次感,栏杆起到了引导线的作用。为了保证人脸正确曝光,我允许天空过曝。不过比较可惜的是,由于对光圈的虚化把握不准,开了过大光圈,导致背景虚化太多。这也是一个重要的教训:光圈不是越大越好,背景不杂乱时是需要保留的,否则画面就会显得不够丰富。

曝光

之前我们分析过影调是高短调,从上面原图的直方图可以看出来,我们还需要再提高一些曝光,同时压低高光。对于暗部,我们希望更加深邃以增加亮暗对比,所以我们降低阴影,略微增加黑色。

最后,由于亮部和暗部是有略微缺失的,所以我们要拉一个S形的胶片曲线。

色调

由于我们整体定调是青绿,所以需要在白平衡中往冷色/蓝色方向调,以减少直方图右侧中黄色的占比:

在HSL中,我们希望绿色、青色、蓝色都偏向绿色,奠定基调。由于衣服是蓝色不需要太过突出,可以降低一些饱和度:

对于人物肤色,通常还原的标准是皮肤LAB值分别为L 80~90,A 5~15,B 5~10,A>B皮肤偏红,B>A皮肤偏黄,小清新亲绿色调肤色会偏黄一些,所以B在10-15,A在5-10之间即可。由于现在人物肤色的LAB值是L 70,A 7,B 20。所以我们需要让橙色和黄色往黄色方向偏,同时提高明亮度,红色(主要影响嘴唇)往红色方向偏:

在这里由于嘴唇已经没有血色了,我们需要额外添加蒙版处理一下:

最后我们还发现头发上沾染不少青蓝色,这与实际头发颜色相差明显,也不够自然,我们可以添加蒙版降低头发颜色的饱和度以还原黑灰色的状态:

皮肤精修

最后还是少不了磨皮,让人物皮肤看起来更自然。皮肤精修可以通过插件完成即可,我这里使用的是Retouch4me,使用了瑕疵修复、加深减淡磨皮、肖像立体明暗、皮肤油光消除,成像如下:

构图

由于我们发现上面纯白色部分太多,右上角的树干只有一小部分也没有任何意义,不如进行裁切以突出人物主体,将人物居中:

总结:

  • 曝光提高,同时调整曲线以避免纯白货纯黑区域

  • 降低直方图右侧红色、黄色部分,突出绿色

  • 人物颜色通过HSL中的橙色、红色还原,实在不好调整可以加蒙版精细化调整,比如头发、嘴唇以及眼睛等

  • 高光、阴影可以加入适当青绿色来使得整体色调更统一

  • 构图可以进行调整以突出人物中心


我目前是一名后端Java程序员,致力于分享简短精悍,结合实战的技术文章,包括但不限于程序开发、摄影、金融科技。以便大家在碎片时间即可充分吸收,后续还能学以致用。

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