HashMap底层实现原理(源码)

1.构造方法

初始化时,有以下几个核心点:

  • initialCapacity(初始容量)  默认值为 1<<4 (2^4 = 16) 后文会讲到为什么要是2的n次幂 最大值为1<<30
  • loadFactor(负载因子)       默认值为 0.75    
  • size(存放的k-v数量)         代表当前存放元素的数量,没存放一个元素进去size++
  • threshold(阈值)                threshold=initialCapacity*loadFactor  阈值决定扩容时机,当size>threshold就需要扩容了

2.新增元素 put(key,value)

执行put操作底层先调用下面这个方法

    // 当进行put操作后,底层先调用以下方法
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

这里可以看到,后续调用了putVal方法,这里注意其中的参数,hash(key):计算key的hash值,进入这个方法看看
为什么要与自身的高16位进行异或操作?  减少部分数据hash值高位变化低位不变,带来的hash冲突

//key如果不为空的话,将key的hash值与自身的hash值的高16位进行异或操作
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

然后我们再看看真正put元素的代码:putVal() 
桶:数组上的每一个位置叫做桶

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
        // hash值不相等,即key不相等;
        // 为红黑树结点;
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 为链表结点
        else {
            // 在链表最末插入结点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新结点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
        if (e != null) { 
            // 记录e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替换旧值
                e.value = value;
            // 访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            // 返回旧值
            return oldValue;
        }
    }
    // 结构性修改
    ++modCount;
    // 实际大小大于阈值则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
} 

补充:桶内元素采用链表 尾插法(JDK1.8)进行追加。当链表长度增加到 binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1 转为红黑树
TREEIFY_THRESHOLD 默认值为8

这里是如何找到存储在桶里的什么地方?
(n - 1) & hash  n代表桶的容量  hash代表需要存放的元素的key的hash值    以桶容量16,hash值为2154为例:

  • 16-1=15  二进制表达:1111  【四位的二进制就可以表示出从0--15下标】
  • 2151&15   1111&1010  得到1010->9 即下标为9【由于&运算同1为1特殊性,前面部分都可以不用看,只看后四位就行了】
  • 后面扩容后桶的容量加倍从16变为32、64、128...减1之后的二进制表达都是1111 11... &运算的结果都是对应到每一个下标

3.扩容机制

当++size> threshold (阈值) 后,会进行扩容操作
默认初始容量为2^4  之后扩容都是扩充为原本的2倍,这个地方设计得非常妙,因为扩容之后,其中的数据需要重新计算

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) 
        // 初始容量设为阈值
        newCap = oldThr;
    else { 
        // 初始阈值为零表示使用默认值
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 计算新的resize上限
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        // 把每个bucket都移动到新的buckets中
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { 
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 原索引
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        // 原索引+oldCap
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 原索引放到bucket里
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    // 原索引+oldCap放到bucket里
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

#.总结:就是达到扩容时机之后,新建一个容器,然后重新计算下标,将原本的元素移动过去

4.删除元素

删除元素和增加元素有一部分是共通的,就是根据hash值计算下标。找到指定元素之后将其删除

5.修改元素

根据key找到元素,然后修改value

 

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