1.构造方法
初始化时,有以下几个核心点:
- initialCapacity(初始容量) 默认值为 1<<4 (2^4 = 16) 后文会讲到为什么要是2的n次幂 最大值为1<<30
- loadFactor(负载因子) 默认值为 0.75
- size(存放的k-v数量) 代表当前存放元素的数量,没存放一个元素进去size++
- threshold(阈值) threshold=initialCapacity*loadFactor 阈值决定扩容时机,当size>threshold就需要扩容了
2.新增元素 put(key,value)
执行put操作底层先调用下面这个方法
// 当进行put操作后,底层先调用以下方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
这里可以看到,后续调用了putVal方法,这里注意其中的参数,hash(key):计算key的hash值,进入这个方法看看
为什么要与自身的高16位进行异或操作? 减少部分数据hash值高位变化低位不变,带来的hash冲突
//key如果不为空的话,将key的hash值与自身的hash值的高16位进行异或操作
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
然后我们再看看真正put元素的代码:putVal()
桶:数组上的每一个位置叫做桶
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// table未初始化或者长度为0,进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 桶中已经存在元素
else {
Node<K,V> e; K k;
// 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将第一个元素赋值给e,用e来记录
e = p;
// hash值不相等,即key不相等;
// 为红黑树结点;
else if (p instanceof TreeNode)
// 放入树中
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 为链表结点
else {
// 在链表最末插入结点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 到达链表的尾部
if ((e = p.next) == null) {
// 在尾部插入新结点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 结点数量达到阈值,转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
// 跳出循环
break;
}
// 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 相等,跳出循环
break;
// 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
p = e;
}
}
// 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
if (e != null) {
// 记录e的value
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent为false或者旧值为null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//用新值替换旧值
e.value = value;
// 访问后回调
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
}
// 结构性修改
++modCount;
// 实际大小大于阈值则扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
补充:桶内元素采用链表 尾插法(JDK1.8)进行追加。当链表长度增加到 binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1 转为红黑树
TREEIFY_THRESHOLD 默认值为8
这里是如何找到存储在桶里的什么地方?
(n - 1) & hash n代表桶的容量 hash代表需要存放的元素的key的hash值 以桶容量16,hash值为2154为例:
- 16-1=15 二进制表达:1111 【四位的二进制就可以表示出从0--15下标】
- 2151&15 1111&1010 得到1010->9 即下标为9【由于&运算同1为1特殊性,前面部分都可以不用看,只看后四位就行了】
- 后面扩容后桶的容量加倍从16变为32、64、128...减1之后的二进制表达都是1111 11... &运算的结果都是对应到每一个下标
3.扩容机制
当++size> threshold (阈值) 后,会进行扩容操作
默认初始容量为2^4 之后扩容都是扩充为原本的2倍,这个地方设计得非常妙,因为扩容之后,其中的数据需要重新计算
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0)
// 初始容量设为阈值
newCap = oldThr;
else {
// 初始阈值为零表示使用默认值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新的resize上限
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 把每个bucket都移动到新的buckets中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 原索引+oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 原索引放到bucket里
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 原索引+oldCap放到bucket里
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
#.总结:就是达到扩容时机之后,新建一个容器,然后重新计算下标,将原本的元素移动过去
4.删除元素
删除元素和增加元素有一部分是共通的,就是根据hash值计算下标。找到指定元素之后将其删除
5.修改元素
根据key找到元素,然后修改value