HTML部分
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<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>炸弹倒计时</title>
<style type="text/css">
.content {
width: 200px;
margin:0 auto;
}
.content .img1 {
/*添加炸弹动画 第一值是动画名称 第二个值是动画的时间 第三个值时循环的次数,infinite为循环次数表示无限循环,用数值时则是循环次数*/
animation: bounce 1s infinite;
}
.content .img2 {
animation: magnify 1s 1;
}
.btn {
font-size: 30px;
margin-left: 650px;
}
/*让炸弹跳动*/
@keyframes bounce{
from{
transform: scale(0.9); /*scale缩放*/
}to{
transform: scale(1.1);
}
}
/*让火花图片从小到大放大*/
@keyframes magnify{
from{
transform: scale(0);/*为0时不显示*/
}to{
transform: scale(1);
}
}
</style>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</head>
<body>
<input type="button" class="btn" value="倒计时开始了,准备好了吗" />
<div class="content">
<!-- 用于显示倒计时秒数 -->
<p class="min"></p>
<!-- 存放爆炸前图片 -->
<img src="img/2007614223430291.png" class="img1" />
<!-- 显示倒计时结束后的爆炸火花 -->
<img src="img/9d74c66b4d77c5aa5f61649a1383a31c9d9362b7a13f-wKrhDv_fw658.jpg" class="img2" />
</div>
</body>
</html>
js代码片段
$(function(){
//让图片内容先隐藏
$(".content").hide();
//添加input点击事件
$(".btn").click(function(){
//设置一个值用来表示从多少秒开始倒计时
var time=3;
//setInterval(function(){},1000)方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也就是会根据你给的时间执行事件 1000是毫秒=1秒
var set=setInterval(function(){
//判断上面的time倒计时时间是否为0
if(time>0){
//不为0时每过一秒就减一秒
$(".min").text(time-- +"(s)");
//同时当倒计时不为0时,让content显示出来但火花图片隐藏
$(".content").show();
$(".content .img2").hide();
}else{//否则当倒计时=0时,倒计时结束,将数字与炸弹隐藏,显示火花图片 .img1,p中 “,”是选择两个同级标签元素
$(".content .img1,p").hide();
$(".content .img2").show();
}
}, 1000);
})
})