LinkedList

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1.LinkedList概述

  • LinkedList是一个顺序容器

  • 是线程安全的

  • 允许存放null值

  • 允许存放重复值

  • 底层采用双向循环链表进行存储

LinkedList同时实现了List接口和Deque接口

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList既可以看作是一个顺序容器,也可以看作是一个队列,同时又能看作是一个栈

栈和队列都可以使用LinkedList,java官方已经声明不支持使用Stack类了,而且也没有一个Queue类(这是接口)可供使用

但是目前ArrayDeque是栈和队列的首选,性能上比linkedList好。

public void linkedListTest(){
    LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
    list.offer("加入到队列的尾部");
    list.push("加入到栈的顶部");
    list.offerFirst("加入到队列的头部");
    list.add("加入到集合的尾部");
    list.add("再来一个");
    System.out.println("操作前数据:");
    for (String s : list) {
        System.out.println(s);
    }
    System.out.println("--------------访问并不删除栈顶的元素-------------");
    System.out.println(list.peekFirst());
    System.out.println(list.peek());
    System.out.println(list.peekLast());//访问并不删除栈尾元素
    System.out.println("-------------将栈顶元素弹栈---------------");
    System.out.println(list.pop());
    System.out.println("-------------访问并删除队列第一个元素---------------");
    System.out.println(list.poll());
    System.out.println(list.pollFirst());
    System.out.println(list.pollLast());
    System.out.println("-------------最后剩下的---------------");
    for (String s : list) {
        System.out.println(s);
    }
}

2. 分析源码

2.1 底层数据结构

LinkedList包含了一个私有静态内部类Node来维护双向链表

源码如下:

transient int size = 0;

transient Node<E> first;//指向第一个节点的指针

transient Node<E> last;//指向最后一个节点的指针

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

2.2 Linkedlist集合方法

getFirst(),getLast()

public Object getFirst()获取第一个元素

public Object getLast()获取最后一个元素

public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}
public E getLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}
removeFirst(),removelast()

public Object removeFirst()删除第一个,并返回那个元素

public Object removeLast()删除最后一个元素,并返回那个元素

public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

//一些方法底层实际使用的都是removeFirst方法
public E remove() {
    return removeFirst();
}
public E pop() {
    return removeFirst();
}
remove(e),remove(index)

remove(Object o)删除指定元素

remove(int index)删除指定下标处元素

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);//检查元素下标是否合法
    return unlink(node(index));
}
//取消非空链接节点
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
//一些方法底层实际使用的是remove(Object o)
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}
add(e)

add(E e)在linkedList末尾插入元素

add(int index,E e)在指定下标处插入元素,需要先通过线性查找,找到具体位置,在进行插入操作

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}
public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
addAll()

addAll(int index)并不是直接通过循环调用add(index,e),有两个原因

  • 效率低下

  • fail-fast中的modCount只会增加一次

从指定位置开始,将指定集合中的所有元素插入此列表。将当前位于该位置的元素(如果有的话)和所有后续元素向右移动(增加它们的索引)。新元素将按照指定集合的迭代器返回它们的顺序出现在列表中。包含要添加到此列表的元素的集合c,如果该列表因调用而改变,则返回:true。如果索引超出范围(index < 0 || index > size())则抛出:IndexOutOfBoundsException

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    checkPositionIndex(index);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;

    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
   for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }

    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}
clear()

为了让GC更快的回收放置的元素,需要将node之间的引用关系赋为null

public void clear() {
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}
get()

get(int index)获取指定下标元素

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
set()

set(int index,E e)将指定下标位置的元素重新赋值

public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}
判断索引的方法

outOfBoundsMsg(int index)构造一个IndexOutOfBoundsExecption的详细消息

checkElementIndex(int index)检查当前下标是否存在元素

checkPositionIndex(int index)检查当前下标是否是迭代器或添加操作的有效位置下标

private boolean isElementIndex(int index) {
    return index >= 0 && index < size;
}

private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

private String outOfBoundsMsg(int index) {
    return "Index: "+index+", Size: "+size;
}

private void checkElementIndex(int index) {
    if (!isElementIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
indexOf()和lastIndexOf()

indexOf(Object o)查找第一次出现元素的下标,如果找不到,返回-1

lastIndexOf(Object o)查找最后一次出现元素的下标,如果找不到,返回-1

Queue方法

peek()查找但不删除次列表的第一个元素,如果列表为空,则返回null

public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

element()查找但不删除次列表的第一个元素

public E element() {
    return getFirst();
}

poll()查找并删除此集合的第一个元素,返回此集合的第一个元素,如果此集合为空,则返回null

public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

remove()查找并删除此集合的第一个元素

public E remove() {
    return removeFirst();
}

offer(E e)将指定元素添加到集合的尾部,添加成功返回true,否则为false

public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}
Deque方法

offerFirst(E e)将指定元素插入到集合的前面

public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

offerLast(E e)将指定元素插入到集合的后面

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}

peekFirst()查询但不删除此集合的第一个元素,如果此集合为空,则返回null

public E peekFirst() {
  final Node<E> f = first;
  return (f == null) ? null : f.item;
}

peekLast()查询但不删除此集合的最后一个元素,如果此集合为空,则返回null

public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}

pollFirst()查询并删除此集合的第一个元素,如果此集合为空则返回null

public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

pollLast()查询并删除此集合的最后一个元素,如果此集合为空则返回null

public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

push(E e)将一个元素进行压栈操作,即将元素插入到列表的前面

public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

pop()从此集合中进行弾栈操作,即删除并返回该列表的第一个元素

public E pop() {
    return removeFirst();
}

removeFirstOccurrence(Object o)删除此集合中第一次出现的指定元素,如果集合不包含该元素,则不做改变,如果包含该元素,则从集合中移除

public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}

removeLastOccurrence(Object o)删除此集合中最后一次出现的指定元素,如果集合不包含该元素,则该元素不变,如果包含该元素,则从集合中移除

public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
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