1.线程通信
wait、notify、notifyAll三个方法的调用必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报 java.lang.IllegalMonitorStateException异常
sleep()和wait()的异同?
不同
-
两个方法的声明位置不同:
- Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait();
-
调用要求不同:
- sleep()可以在任何需要的场景下调用;wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
-
是否释放同步监视器:
- 如果两个方法都是用在同步代码块中,sleep()不会释放锁,wait()会释放同步锁
2.生产者和消费者
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处 取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如 果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
这里可能出现两个问题:
-
生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到。
-
消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。
package com.carl.javaadvanced.ProductAndCustomer;
/**
* 狂神的生产者消费者问题:
* 1.生产者必须有产品,消费者才能够消费
* 2.如果生产者没有产品供消费者消费,则消费者等待生产者生产产品后进行消费
* 3.如果生产者生产的产品置满了仓库,则需要等待消费者消费后继续生产
* 4.生产者消费者模型需要:生产者、消费者、产品、缓存区(仓库)
*/
//容器--缓冲区
public class SynContainer {
Chicken[] chickens=new Chicken[20];
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果没有满,则需要生产者丢入产品
if ( count== chickens.length) {
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
chickens[count]=chicken;
count++;
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//如果容器空,就需要等待生产者生产
if ( count==0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器不是空的,消费者开始消费
count--;
Chicken chicken= chickens[count];
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Customer(synContainer).start();
}
}
package com.carl.javaadvanced.ProductAndCustomer;
//生产者
public class Productor extends Thread{
SynContainer sc;
public Productor(SynContainer sc) {
this.sc = sc;
}
@Override
public void run() {
int i=0;
while(true){
i++;
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
sc.push(new Chicken(i));
}
}
}
package com.carl.javaadvanced.ProductAndCustomer;
//消费者
public class Customer extends Thread{
SynContainer sc;
public Customer(SynContainer sc) {
this.sc = sc;
}
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("消费了-->第" + sc.pop().id+"只鸡");
}
}
}
package com.carl.javaadvanced.ProductAndCustomer;
//产品
public class Chicken {
public int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
也可以参考简单的生产者消费者模式–康师傅的
3. 线程池
如果并发线程数量比较多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁的创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁的创建线程和销毁线程需要时间
在Java中可以通过线程池来达到线程复用,就是执行完一个任务并不被销毁,而是可以继续执行其他任务的效果,就是线程池
线程池:
其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源
- 创建一个线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolStudy { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //1创建线程池的对象import java.util.concurrent.Executors;包下,静态方法newFixedThreadPool(线程数量) ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(2); //3调用submit(Runnable tast) RunnableImpl r=new RunnableImpl(); es.submit(r); es.submit(r); es.submit(r); //结束线程池 es.shutdown(); [//es.submit](//es.submit)(r);线程池一旦关闭,就不能再通过线程池启动任务 } }
- 创建一个实现Runnable接口的实现类
class RunnableImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建一个线程"); } }