大佬,牛!!!
- 题目:本题就是给你一些节点,然后问能够构成几个三角形。节点是通过add方法进行添加的。然后需要计算个数的时候,也会输入一个节点,我们的目的就是从add进去的节点中选出三个来,与这个点组成正方形。计算个数是count方法。
- 注意,有可能有重复的点,则视为不一样的。
- 正方形必须是轴对齐正方形,也就是边平行于坐标轴
- 我的思路:将点存在两个map集合中,然后key是x值和y值,value是一个linked列表,记录的是这个x值对应的y值的列表。每次add的时候就找到对应的linkedlist追加进去,然后count的时候就找。找的时候给定的点我们假设为x,y,然后从同x的linkedlist中遍历y,找到y就定了边长,然后再找有没有剩下的两个点即可。至于重复的时候的个数,我这里有两个temp变量,能记录成功的,然后最后相乘即可。但是我的程序好像是有点问题。提交的时候,有测试用例不能通过。然后看了大佬的思路。
- 大佬的思路:基本和我的思路差不多,大佬用了一个map。map中嵌套一个map外层是key是y,value是一个map,这里记为map2,map2的key是x,然后value表示重复的个数。确实这样方便,而且少去了我的遍历linkedlist的时候以及temp变量。
- 技巧:
- 就是map的应用,一定要确定好map的存储。存储什么内容一定要清晰,还有就是这里有一些map的方法。
- getOrDefault:传入两个参数,一个是map的key,另外一个是值。也就是说,如果map中有这个key就返回对应的值,否则返回我们输入的值。
- putIfAbsent:传递两个参数,一个是key,另外一个是值。如果map中没有这个key,就添加,并且值是我们传递进去的值。
我的代码:失败
class DetectSquares {
// 他们的横纵坐标都一样,每次来一个点,我们都遍历对应的
Map<Integer, LinkedList<Integer>> xMap, yMap;
public DetectSquares() {
xMap = new HashMap();
yMap = new HashMap();
}
public void add(int[] point) {
if (xMap.containsKey(point[0])) {
xMap.get(point[0]).add(point[1]);
} else {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(point[1]);
xMap.put(point[0], list);
}
if (yMap.containsKey(point[1])) {
yMap.get(point[1]).add(point[0]);
} else {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(point[0]);
yMap.put(point[1], list);
}
}
public int count(int[] point) {
if (!xMap.containsKey(point[0]) || !yMap.containsKey(point[1])) {// 同行和同列都没有
return 0;
} else {// 同行同列都有
int sum = 0;
LinkedList<Integer> yList = xMap.get(point[0]);// 固定x
for (int y : yList) {// 遍历y,也就是固定了x
int yAbs = Math.abs(y - point[1]);// 边长
int x1 = point[0] + yAbs;
int x2 = point[0] - yAbs;
if (x1 > 1000 || x2 < 0) continue;// 一定不存在这样的点
if (xMap.containsKey(x2)) {
LinkedList<Integer> yList2 = xMap.get(x2);
int temp1 = 0, temp2 = 0;
for (int y2 : yList2) {
if (y2 == point[1])
temp1++;
if (y2 == y)
temp2++;
}
if (temp1 != 0 && temp2 != 0) {
sum += (temp1 * temp2);
}
}
if (xMap.containsKey(x1)) {
LinkedList<Integer> yList2 = xMap.get(x1);
int temp1 = 0, temp2 = 0;
for (int y2 : yList2) {
if (y2 == point[1])
temp1++;
if (y2 == y)
temp2++;
}
if (temp1 != 0 && temp2 != 0) {
sum += (temp1 * temp2);
}
}
}
return sum;
}
}
}
大佬的代码和伪代码
辅助图片:假设进来的是A点,当然B还有一个B’在A上面,一共有四种情况,这里就用abcd进行举例。
伪代码
伪代码,这里伪代码主要是说一下count的
定义的外层ymap中key是y,value是另外一个xmap,key是x,value是y和x重复的个数
假设输入进来的点是x,y,然后我们通过外层map判断是不是有这个y,如果没有,表示没有同y的,直接返回0即可。
如果有,则表示有同y的,也就是同行的,与A同行
获取出来,记录为Amap,因为是与A同行的map,而且这个已经是一个内部的map了
然后我们遍历这个ymap,找到所有的y,记录为By,(这里的目的是找到B这个点y,但是并不一定遍历出来的都是B这个点的,因此后面还会判断,但是先假设是B这个点的)
我们还需要得到B这个点对应的map,也就是与B同行的map,记录为Bmap
我们的目的是找B,因此B的y不能与A的y重合,下面是不重合的时候
Ay-By就是边长,记录为d
那么通过A的x就能找到C,然后通过B的x就能找到D。
但是上面还说了,这里的B不一定与A同x,因此还需要看Bmap中的k是不是有A这个x。
java代码
class DetectSquares {
// 他们的横纵坐标都一样,每次来一个点,我们都遍历对应的
Map<Integer, Map<Integer, Integer>> ymap;
public DetectSquares() {
ymap = new HashMap<>();
}
public void add(int[] point) {
ymap.putIfAbsent(point[1], new HashMap<Integer, Integer>());// 内层map,如果map是空的话,就进行put,key为y,值为map的
Map<Integer, Integer> xMap = ymap.get(point[1]);// 获取到内层map,这时候一定有map了,要么是空,要么是有内容的
// 内层map进行存储,key是x,value是一个数字,表示这个点的个数。getOrDefault函数的作用,如果有的话,就从内层map中获取出来,否则会返回0
xMap.put(point[0], xMap.getOrDefault(point[0], 0) + 1);
}
public int count(int[] point) {
int num = 0;
int x = point[0], y = point[1];
if (!ymap.containsKey(y)) {// 直接没有同行的点(y固定,也就是同行)
return 0;
}
Map<Integer, Integer> aMap = ymap.get(y);// 获取出同行的所有的x,也就是内层的map
Set<Map.Entry<Integer, Map<Integer, Integer>>> entries = ymap.entrySet();// 迭代器遍历外层map,也就是获取所有的y
for (Map.Entry<Integer, Map<Integer, Integer>> entry : entries) {// 遍历所有的y,也就是遍历同列的
int bY = entry.getKey();// 获取y的值
Map<Integer, Integer> bMap = entry.getValue();// 获取这个动y上对应的x的map
if (bY != y) {
// 根据对称性,这里可以不用取绝对值
int d = bY - y;// 边长
num += bMap.getOrDefault(x, 0)// 是不是有动y同x的,也就是同列
* aMap.getOrDefault(x + d, 0) * bMap.getOrDefault(x + d, 0);// 同列右边的两个点
num += bMap.getOrDefault(x, 0)// 是不是有动y同x的,也就是同列
* aMap.getOrDefault(x - d, 0) * bMap.getOrDefault(x - d, 0);// 同列左边边的两个点
}
}
return num;
}
}
- 总结:这个题目还可以,主要是设计数据结构,注意这里是map中嵌套map。并且这里的判断非常的巧妙,也用了很多map中的方法。