1. join为阻塞当前线程,底层为wait,会释放锁
  2. Suspend 会使线程沉睡(调用该方法的线程),且不释放锁,会造成死锁,sleep使线程沉睡(主线程,而非调用者)也不释放锁,但会被自动唤醒
  3. Wait会释放锁
  4. Object的wait和notify方法使用前需要获取锁,因为两个方法都需要获取对象的monitor(监视器),该方法会使当前线程阻塞,不需要指定线程,当对象空闲时,需要调用notify,否则其他线程不会被唤醒,同时,wait会释放锁
  5. notify仅唤醒线程,被唤醒的线程不会立刻执行
  6. 线程对象执行wait时,会使包括线程的线程阻塞,而非是该线程对象阻塞(主线程,而非调用者)
  7. Await用于condition,会释放当前的锁
  8. 公平锁和非公平锁:
    1. 公平锁为先进先出,每个线程执行前判断其前的线程是否获取到。当线程持有锁的时间比较长(执行任务需要的时间长)或者请求锁的平均时间间隔比较长,则应该使用公平锁。
    2. 线程挂起时,从开始唤醒到线程真正可用存在一定的时间间隔(数据恢复),当线程持有锁时间较短或者请求频繁时,可以利用非公平锁,后来的线程利用这段时间间隔,以提高吞吐量
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