1. matlab画指定半径的圆
之前画圆是
file=dir('./*.txt');
%clear all
s=load(file(jj).name);
x=s(:,2);
y=s(:,3);
set(0,'defaultfigurecolor','w')
set(0,'DefaultFigureVisible', 'off')
plot(x,y,'blue.','markersize',90);
甚至一昧的追求使用markersize来实现半径,markersize单位是dot是1/72inch,简单来说,100markersize是一个格
最终使用
rectangle('Position',[overlap_aa-r,overlap_bb-r,2*r,2*r],'Curvature',[1,1],'linewidth',1,'EdgeColor', 'b'),axis equal
来画圆,画多个圆可使用for循环。rectangle是画矩形的函数,把曲率设置成1,画出来的是圆。参考链接是这里
2. 使用solve和fsolve对方程进行求解
一开始我使用的是solve,过程如下
syms xt yt m n x1 y1
assume(a-R<=x1<=a+R)
assume(b-R<=y1<=b+R)
eq1 = 。。。==1;
eq2 = 。。。==x1;
eq3 = 。。。==y1;
eq4 = 。。。==1;
[xt, yt,x1,y1] = solve(eq1, eq2,eq3,eq4,xt, yt,x1,y1);
res=~isempty(x1);
使用assume可以对自变量的范围进行限定,结果也让人满意,代码也比较简单,但是速度太慢了
导师说,可以使用fsolve,我的最终代码如下
options = optimset('MaxFunEvals',1e3);
[res_x,fval,exitflag]=fsolve(@fxy,[(overlap_a+R)*100,(overlap_b+R)*100,(overlap_a+R)*100,(overlap_b+R)*100]',options);
res_x=res_x./100;
function q=fxy(pp)
xt=pp(1);yt=pp(2);
x1=pp(3);y1=pp(4);
global overlap_etat overlap_aa overlap_bb overlap_a overlap_b R p;
q(1) =。。。;
q(2) =。。。;
q(3) =。。。;
q(4) =。。。;
end
注意,solve等式是eq=x^2==1,而fsolve是eq=x^2-1。
fsolve使用的是最小二乘法和迭代,公式中[(overlap_a+R)*100,(overlap_b+R)*100,(overlap_a+R)*100,(overlap_b+R)*100]这部分是开始计算的初始值,因为我要计算的数值太小了,就全乘以100,这样放大误差,可以使最后的结果更完美。fsolve不能像solve使用assume那样限制自变量的范围,但是(只是针对我使用来说) 比如自变量范围是[0,2],在其他范围内求不出来更精确的解(意思是有解,但是精确度不好),我就设定初始值是2。(?这一步我好像设置成1会更好?)
optimset('MaxFunEvals',1e3)是设置了迭代次数,一般是400次迭代,选取误差最小的。但是这里我设置成了1000次
[res_x,fval,exitflag]中
res_x是求解的数值。
fval是函数值 我感觉更像是误差值
exitflag1、一阶最bai优性条件满足容du许范围2、X的变化小于zhi容许范围3、目标函数的变化小于容许范围4、重要搜索方向小于规定的容许范围并且约束违背小于options.TolCon5、重要方向导数小于规定的容许范围并且约束违背小于options.TolCon0、到达最大迭代次数或到达函数评价-1、算法由输出函数终止-2、无可行点
fsolve的速度真的是非常快了。
补充链接在这里