在C# WinForm中,可以使用Timer控件和动画效果来实现。以下是一个简单的示例:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class AnimationExample : Form
{
private Timer timer;
private int x = 0;
public AnimationExample()
{
timer = new Timer();
timer.Interval = 100; // 设置动画帧率为100ms
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Start();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Red, x, 50, 50, 50); // 在窗口上绘制一个红色矩形
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
x += 10; // 每次动画帧更新时,矩形向右移动10个像素
if (x > ClientSize.Width) // 如果矩形超出了窗口的宽度,就将其重置到左侧
x = -50;
Invalidate(); // 强制刷新窗口,使动画生效
}
}
这个示例中,我们创建了一个Timer控件,并将其Tick事件绑定到了一个方法中。在每次Tick事件触发时,我们将矩形向右移动10个像素,并检查是否超出了窗口的宽度。如果超出了,就将其重置到左侧。最后,我们调用Invalidate方法强制刷新窗口,使动画生效。