自己定义的头文件(函数声明):
#ifndef A_H
#define A_H
#define ROWS 3 //定义行
#define COLS 3 //定义列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <time.h>
//棋盘的显示
void display(int arr[][COLS], int R, int C);
//玩下下棋
void player_move(int arr[][COLS], int R, int C);
//电脑下棋
void computer_move(int arr[][COLS], int R, int C);
//判断输赢
int check(int arr[][COLS], int R, int C);
#endif
子程序(函数定义):
#include "a.h"
//棋盘的显示
void display(int arr[][COLS], int R, int C)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < R; i++)
{
for (j = 0; j < C; j++)
{
printf(" %c |", arr[i][j]);
}
printf("\n");
printf("___|___|___|\n");
}
}
//玩家下棋
void player_move(int arr[][COLS], int R, int C)
{
arr[R-1][C-1] = 48;
}
//电脑下棋
void computer_move(int arr[][COLS], int R, int C)
{
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (arr[x][y] != 48 && arr[x][y] != 42)
{
arr[x][y] = 42;
break;
}
}
}
//判断输赢
int check(int arr[][COLS], int R, int C)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < R; i++) //横竖共6次判断
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][0] != 0))
{
return arr[i][0];
}
if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[1][i] == arr[2][i]) && (arr[2][i] != 0))
{
return arr[0][i];
}
}
// \正斜判断
if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[0][0] != 0))
{
return arr[0][0];
}
// /反斜判断
if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[0][2] != 0))
{
return arr[0][2];
}
return 0;
}
主函数(main):
#include "a.h"
//菜单显示
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 欢迎来到三子棋 ******\n");
printf("***** 1.play ******\n");
printf("***** 0.退出游戏 ******\n");
printf("***************************\n");
}
void menu1()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.我先下 ******\n");
printf("***** 0.电脑先下 ******\n");
printf("***************************\n");
}
int game()
{
int i = 0;
int arr[ROWS][COLS] = { 0 };
display(arr,ROWS,COLS);
while (1)
{
menu1();
scanf("%d", &i);
if(i!=1&&i!=0)
{
printf("输入错误,请重新输入!\n");
}
else
{
if (i == 1)
{
while (1) // 玩家先下时的情况
{
int a = 0;
int b = 0;
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d", &a, &b);
player_move(arr, a, b);
display(arr, ROWS, COLS);
int ret = check(arr, ROWS, COLS);
if (ret == 42 || ret == 48)
{
return ret; //赢了直接返回
}
printf("__________________\n");
computer_move(arr, ROWS, COLS);
display(arr, ROWS, COLS);
ret = check(arr, ROWS, COLS);
if (ret == 42 || ret == 48)
{
return ret;
}
printf("__________________\n");
}
}
else if (i == 0)
{
while (1) // 电脑先下时的情况
{
int a = 0;
int b = 0;
computer_move(arr, ROWS, COLS);
display(arr, ROWS, COLS);
int ret = check(arr, ROWS, COLS);
if (ret == 48 || ret == 42)
{
return ret;
}
printf("__________________\n");
player_move(arr, a, b);
display(arr, ROWS, COLS);
ret = check(arr, ROWS, COLS);
if (ret == 48 || ret == 42)
{
return ret;
}
printf("__________________\n");
}
}
}
}
}
int main()
{
int i = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
int i = 0;
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
i = game();
if (42==i)
{
printf("电脑赢了!\n");
}
else if(48 == i)
{
printf("玩家赢了!\n");
}
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
}
while (input);
return 0;
}
…
以上就是我写的三子棋了,这写这个时候还是挺不容易的,经过了舍友的帮助才勉为其难的写出来,由此看来自己编程的能力还是不够,需要多加练习!