【springboot】springboot 事务的七种传播方式的最全测试讲解

springboot 事务的七种传播方式的最全测试讲解

测试环境

  • springboot 2.1.8
  • mysql 5.7

这里的父类和子类,其实是调用者和被调用者的关系,但是怕看混淆,所以使用父子的说法代替.
特别说明一下下例中的添加父类/子类错误代码,是要么父类添加错误代码,要么子类添加错误代码,不是同时添加

代码

父类:
在这里插入图片描述
父类添加错误代码:
在这里插入图片描述

子类:
在这里插入图片描述

子类添加错误代码:
在这里插入图片描述

测试执行代码
在这里插入图片描述

测试前提说明

  • 根据七种传播方式进行测试 ,
    • PROPAGATION_REQUIRED:如果当前没有事务,就新建一个事务,如果已经存在一个事务中,加入到这个事务中。(默认)。
      
    • PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
      
    • PROPAGATION_MANDATORY:使用当前的事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
      
    • PROPAGATION_REQUIRES_NEW:新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
      
    • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
      
    • PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
      
    • PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。
      
  • 主要根据改变父类和子类的传播方式,查看最后父子两类是否回滚.
    

测试开始


父事务: PROPAGATION_REQUIRED


子事务: PROPAGATION_REQUIRED

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_SUPPORTS

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_MANDATORY

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_REQUIRES_NEW

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_NEVER

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是
抛出的是事务异常 不是0除异常 PROPAGATION_NEVER不允许父类有事务


子事务: PROPAGATION_NESTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


父事务: PROPAGATION_SUPPORTS


子事务: PROPAGATION_REQUIRED

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_SUPPORTS

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_MANDATORY

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是
因为父没有事务而抛出事务异常 而非0除异常

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是
因为父没有事务而抛出事务异常 而非0除异常


子事务: PROPAGATION_REQUIRES_NEW

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_NEVER

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_NESTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是


父事务: PROPAGATION_MANDATORY

*父事务无法使用PROPAGATION_MANDATORY 因为没有事务直接就报错了


父事务: PROPAGATION_REQUIRES_NEW


子事务: PROPAGATION_REQUIRED

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_SUPPORTS

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_MANDATORY

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_REQUIRES_NEW

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_NEVER

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是
事务报错 未执行语句

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是
事务报错 未执行语句


子事务: PROPAGATION_NESTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是

子类添加错误代码

父是否回滚: 是
子是否回滚: 是


父事务: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED


子事务: PROPAGATION_REQUIRED

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_SUPPORTS

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_MANDATORY

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是
因为父没有事务而抛出事务异常 而非0除异常

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是
因为父没有事务而抛出事务异常 而非0除异常


子事务: PROPAGATION_REQUIRES_NEW

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是


子事务: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_NEVER

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否


子事务: PROPAGATION_NESTED

父类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 否

子类添加错误代码

父是否回滚: 否
子是否回滚: 是


父事务: PROPAGATION_NEVER 和父事务PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 结果一致


父事务: PROPAGATION_NESTED 和父事务PROPAGATION_REQUIRED 结果一致

总结: 子类事务继承了父类事务时,父类方法会因为子类方法报错而回滚

注意: 同一个service类里的方法互相调用时不存在事务嵌套不嵌套,而是以第一个方法(父方法)的事务配置为准,第二个方法的事务配置失效的,只有发生在两个service类里的方法互相调用时才会有嵌套事务的可能。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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