地图的组成
地图数据 : 存放在客户端的map目录下 ,上一讲 添加npc 中的地图代码对应这个目录中的文件
地图物件 : 存放在客户端的data目录下的 object.wil 、 smtiles.wil 、 tiles.wil
地图配置
地图的配置需要是在服务端的 D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt 文件中
MapInfo文件格式
新地图(可选) | 调用地图(地图代码) | 地图名称 | 参数(多选) |
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例如 下例中M001 表示这个地图文件是M001.map 游戏中的地图名是盟重土城
[M001 盟重土城] NORECALL NORECONNECT(0159) DAY INCGAMEPOINT(90/1) RUNMON NOMasterRECALL
下例中的D2008A是新地图的代码。表示配置了一个叫D2008A的地图 但是实际调用的是D2008.map这个地图文件
该方式主要用于实现地图的复用
[D2008A|D2008 盘古一层] NORECONNECT(3)
可选参数:
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CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
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NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式: NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
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NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式: NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
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MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明: 123代表客户端的音乐文件名
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EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明: 100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
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PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明: 1代表升多少级;
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PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明: 1000代表得多少经验;
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PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明: 1代表掉多少等级;
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PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明: 1000代表掉多少经验;
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DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
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INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
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DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式: DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点.
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INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式: INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点.
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INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式: INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点.(用于游戏泡点功能)
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DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式: DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点.(用于游戏泡点功能)
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RUNMON 允许穿怪
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RUNHUMAN 允许穿人
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NEEDHOLE 进入需要洞
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NORECALL 禁止记忆召唤
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NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
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NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
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NOMasterRECALL 禁止师徒传送
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NORANDOMMOVE 禁止随机传送
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NODRUG 禁止吃药
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MINE 可以挖矿
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NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
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NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
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QUIZ 禁止喊话
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DROPITEMADDUSERBAG 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包!多个物品用|格开
例如[0 比奇省] DROPITEMADDUSERBAG(裁决之仗|传送戒指) -
NOTALLOWUSEITEMS
地图禁止使用物品列表,例如:[0 比奇省] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) -
NOTALLOWUSEMAGIC 地图禁止使用魔法列表,例如:[0 比奇省] NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
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NoManNoMon 地图智能刷怪模式
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TAKEHERO 当前地图不允许召唤英雄(分身)
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Fight2 当前地图PK不增加PK值
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Fight5 不同行会名字变色,PK不红明,死亡掉落装备.
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AUTOGETGOLD 当前地图死亡怪物掉落金币自动进入人物背包
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NORECALLPOINT 当前地图不允许被记录坐标
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NODEAL 当前地图禁止交易,禁止丢弃物品.
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MYSHOP 当前地图可以摆摊(英雄M2).
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NOHORSE 当前地图禁止骑马.
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NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止人物在当前地图安全区中使用传送戒指.
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NOHEROWATCHMODE 英雄守护模式中如果主人离开此地图,英雄自动退出守护模式.
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ITEMADDVALUE(X:N|X:N) 控制地图中单独物品的极品几率设置,设置此参数后M2上的极品几率控制不生效.
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MONITEMADDVALUE(X:N|X:N) 控制地图中怪物爆物品的极品几率设置,此参数不能和ITEMADDVALUE同时使用.如果当前地图没有针对当前怪物的设置那么按照M2中的设置控制极品几率.X:怪物名字 N:掉落几率
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REVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
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NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡后不掉落身上的物品.
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NOTHROWITEM 当前地图不能丢弃物品.
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NODROPITEM 当前地图死亡不掉落身上和背包中的物品.
添加地图
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将在准备好的地图文件,放到客户端和服务器端
map文件需要放到服务端的D:\MirServer\Mir200\Map目录下,和客户端的map下
其他 放到客户端的data目录下即可
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修改服务端地图配置
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结合上一讲 的 添加npc ,通过npc传送到这个地图
进入游戏测试