DesignPatterns:StaticProxyPatterns

代理模式之静态代理

什么是代理模式

在不修改被代理对象的前提下,通过代理类来实现对被代理类的扩展

代理模式的实现

一个共同实现的接口或者继承的父类

通过多态的方式,

相同接口的方式实现代理类
public interface Person {
    void eat();
    String getName();
}
两个实现类
public class Father implements Person {
    public String name = "father";
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("invoke father eat method");
    }
    @Override
    public String getName() {
        return this.name;
    }
}
public class Son implements Person{
    public String name = "son";
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("invoke son eat method");
    }
    @Override
    public String getName() {
        return this.name;
    }
}
代理类
package com.test.design_mode.proxy.static_proxy;
public class PersonProxy implements Person {
    private Person person;
    public PersonProxy(Person person) {
        this.person = person;
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("invoke PersonProxy start");
        System.out.println("i is "+person.getName());
        person.eat();
        System.out.println("invoke PersonProxy end");
    }
    @Override
    public String getName() {
        return null;
    }
}
测试方法
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new PersonProxy(new Son());
        person.eat();
        System.out.println("-------------------------------");
        Person person1 = new PersonProxy(new Father());
        person1.eat();
    }
}

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