OpenFLow学习与go语言实现

本文探讨了控制器与交换机之间如何通过TCP或TLS建立通道,并进行版本协商、Hello消息交互以及Features请求与响应的握手过程。同时,介绍了OpenFlow头部及消息类型在Go语言中的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控制器与交换机之间的通道建立与初始设置

  1. 由交换机对控制器建立TCP连接或者TLS连接
  2. 协商版本
  3. 发送Hello消息
  4. 握手:发送Features请求信息、Feature响应
  5. 交换其他信息

OpenFlow头的go语言实现:

type Header struct {
	Version uint8    //1.0:0x01 1.1:0x02  1.2:0x03 
	Type    uint8    //消息类型
	Length  uint16   //该头中的八位字节数
	Xid     uint32   //分配的事物id,用于响应的匹配
}

消息类型的go语言实现

const (
	// Identifiers from group ofp_type
	OFPTHello                 = 0  // OFPT_HELLO
	OFPTError                 = 1  // OFPT_ERROR
	OFPTEchoRequest           = 2  // OFPT_ECHO_REQUEST
	OFPTEchoReply             = 3  // OFPT_ECHO_REPLY
	OFPTExperimenter          = 4  // OFPT_EXPERIMENTER
	OFPTFeaturesRequest       
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