JVM之对象内存布局和编译器

对象的实例化

创建对象的方式

  • 直接new:最常用的方式
  • 变形1:Xxx的静态变量
  • 变形2:XxxBuilder/XxxFactory的静态方法
  • Class的newInstance():反射的方式,只能调用空参的构造器,权限必须是public
  • Constructor的newInstance(Xxx):反射的方式,可以调用空参,带参的构造器,权限没有要求,实用性更强
  • 使用clone():不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone(),默认就是浅拷贝
  • 使用反序列化:从文件中,数据库中,网络中获取一个对象的二进制流,反序列化为内存中的对象
  • 第三方库Objenesis,利用了asm字节码技术,动态生成Constructor对象

创建对象的步骤

从字节码来看
0 new #2 <jvm/Test>
3 dup
4 invokespecial #3 <jvm/Test.<init> : ()V>
7 astore_1
8 return
  • NEW :如果找不到class对象,则进行类加载。加载成功后,则在堆中分配内存,从object开始到本类路径上的所有属性值都要分配内存。分配完毕之后,进行零值初始化。在分配过程中,注意引用是占据存储空间的,它是一个变量,占用4个字节。这个指令完毕后,将指向实例对象的引用变量压入虚拟机栈顶。
  • DUP :在栈顶复制该引用变量,这时的栈顶有两个指向堆内实例对象的引用变量。如果<init>方法有参数,还需要把参数压人操作栈中。两个引用变量的目的不同,其中压至底下的引用用于赋值,或者保存到局部变量表,另一个栈顶的引用变量作为句柄调用相关方法。
  • INVOKESPECIAL : 调用对象实例方法,通过栈顶的引用变量调用<init>方法。
  • 补充:<clinit>是类初始化时执行的方法,而<init>是对象初始化时执行的方法。
从执行步骤分析
  • 判断对象对应的类是否加载,链接,初始化过:虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)
  • 如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.class文件
  • 如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException 异常
  • 如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象
  • 为对象分配内存(指针碰撞或者空闲列表策略)
  • 如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量的空间即可,即4个字节的大小
  • 采用哪种分配方式由Java的堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定
  • 处理并发安全问题:在分配内存空间时,需要及时保证new对象时候的线程安全性,创建对象是非常频繁的操作,虚拟机需要解决并发的问题(分配内存空间的并发问题)
  • CAS失败重试,区域加锁.保证指针更新操作的原子性
  • TLAB:把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲区(TLAB)虚拟机是否使用TLAB,可以通过参数-XX:+/-UseTLAB参数来设定
  • 初始化分配到的空间:内存分配结束,虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头).这一步保证了对象的实例字段在Java代码中可以不用赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值.
  • 设置对象的对象头:将对象的所属类(类的类元信息),对象的hashCode和对象的GC信息,锁信息等数据存储在对象的对象头中.这个过程的具体设置方式取决于JVM的实现
  • 执行<init>方法进行初始化

一些概念补充介绍

指针碰撞

如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Pointer)来为对象分配内存。意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。 如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。 一般使用带有compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。

空闲列表

如果内存不规整,虚拟机需要维护一个列表,使用空闲列表分配
如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式称为"空闲列表(Free List)"

对线给的内存布局

对象头(Header)

主要包括两个部分

  • 一个是对象自身的运行时元数据(mark word)
  • 哈希值(hashcode):对象在堆空间中都有一个首地址值,栈空间的引用根据这个地址指向堆中的对象,这就是哈希值起到的作用
  • GC分代年龄:对象首先是在Eden中创建的,在经过多次GC后,如果没有被回收,就会在survivor区中来回的移动,其对应的分代年龄计数器就会发生变化,达到阈值后会进入到老年代
  • 锁状态标志:在同步中判断该对象是否是锁
  • 线程持有的锁
  • 线程偏向ID
  • 偏向时间戳
  • 另一个是类型指针:指向元数据区的类元数据InstanceClass,确定该对象所属的类型
  • 此外,如果对象是一个数组,对象头中还必须有一块用于记录数组的长度的数据
  • 因为正常对象元数据就知道对象的确切大小.所以数组必须得知道长度

实例数据(Instance Data)

他是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段).
这里需要遵守一些规则:

  • 相同宽度的字段总是被分配在一起
  • 父类中定义的变量会出现在子类之前(因为父类的加载是优先于子类加载的).如果CompactFields参数为true(默认为true):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙

对齐填充(Padding)

最后的字节数填充对其

对象的访问定位

句柄访问

堆需要划分出一块内存来做句柄池,reference中存储的是对象的句柄池地址,句柄中包含对象实例与类型数据各自具体的地址信息

好处:reference中存储稳定的句柄地址,对象被移动(垃圾收集时经常需要移动对象)只会改变句柄中实例数据指针,reference本身不需要修改
缺点:需要多绕一次,而且维护公共池子又涉及到并发的问题,得不偿失

直接使用指针访问

reference中存储的就是对象的地址,如果只是访问对象本身的话,不需要多一次间接访问的开销.

hotspot采用了直接使用指针的方式

解释器与JIT编译器

执行引擎

执行引擎做什么的
  • 执行引擎是Java虚拟机核心的组成部分之一。
  • “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。
  • JVM的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被VM所识别的字节码指令、符号表,以及其他辅助信息。
  • 那么,如果想要让一个Java程序运行起来,执行引擎(Execution Engine)的任务就是将字节码指令解释/编译为对应平台上的本地机器指令才可以。简单来说,JVM中的执行引擎充当了将高级语言翻译为机器语言的译者。
执行引擎是怎么工作的
  • 执行引擎在执行的过程中究竞需要执行什么样的字节码指令完全依赖于PC寄存器
  • 每当执行完一项指令操作后,PC寄存器就会更新下一条需要被执行的指令地址
  • 当然方法在执行的过程中,执行引擎有可能会通过存储在局部变量表中的对象引用准确定位到存储在Java堆区中的对象实例信息,以及通过对象头中的元数据指针定位到目标对象的类型信息

代码编译和执行过程

解释器

就是逐行解释字节码翻译为本地机器指令执行,Java通过这种方式做到了跨平台运行,但是这样的话执行效率就会比较低,因为一直有解释翻译的这个过程,会占用时间

JIT编译器(即时编译器)

JIT就是监控寻找热点代码,在程序运行过程中找到热点代码后,将其编译解释为本地机器指令,下次在执行相关代码就直接运行本地机器指令就可以了(但是有时候JIT会做一些较为激进的优化,有可能会出现回退现象),这样的话Java的运行效率就跟C/C++等同了(都是直接运行本地机器指令了)

热点代码和探测方式

当然是否需要启动JIT编译器将字节码直接编译为对应平台的本地机器指令,则需要根据代码被调用执行的频率而定。关于那些需要被编译为本地代码的字节码,也被称之为“热点代码JIT编译器在运行时会针对那些频繁被调用的“热点代码”做出深度优化,将其直接编译为对应平台的本地机器指令,以此提升Java程序的执行性能。

  • 一个被多次调用的方法,或者是一个方法体内部循环次数较多的循环体都可以被称之为“热点代码”,因此都可以通过JIT编译器编译为本地机器指令。由于这种编译方式发生在方法的执行过程中,因此也被称之为栈上替换,或简称为OSR (On stackReplacement) 编译。
  • 一个方法究竟要被调用多少次,或者一个循环体究竟需要执行多少次循环才可以达到这个标准?必然需要一个明确的阙值,JIT编译器才会将这些“热点代码”编译为本地机器指令执行。这里主要依靠热点探测功能。
  • 目前HotSpot VM所采用的热点探测方式是基于计数器的热点探测。
  • 采用基于计数器的热点探测,HotSpot VM将会为每一个方法都建立2个不同类型的计数器分别为方法调用计数器 (Invocation Counter) 和回边计数器 (Back EdgeCounter )
  • 方法调用计数器用于统计方法的调用次数
  • 回边计数器则用于统计循环体执行的循环次数
方法调用计数器
  • 这个计数器就用于统计方法被调用的次数,它的默认阈值在Client 模式下是 1500次,在Server模式下是10000 次。超过这个阈值,就会触发工m编译。
  • 这个阈值可以通过虚拟机
  • 参数**-XX:CompileThreshsld**来人为设定。
  • 当一个方法被调用时,会先检查该方法是否存在被 JIT编译过的版本,如果存在,则优先使用编译后的本地代码来执行。如果不存在已被编译过的版本,则将此方法的调用计数器值加1,然后判断方法调用计数器与回边计数器值之和是否超过方法调用计数器的阈值。如果已超过阈值,那么将会向即时编译器提交一个该方法的代码编译请求。
回边计数器

它的作用就是统计一个方法中循环体代码的执行次数,在字节码中遇到控制流向后跳转的指令称为"回边".显然,回边计数器统计的目的就是为了触发OSR编译(On-Stack Replacement)

热度衰减
  • 如果不做任何设置,方法调用计数器统计的并不是方法被调用的绝对次数,而是一个相对的执行频率,即一段时间之内方法被调用的次数。当超过一定的时间限度,如果方法的调用次数仍然不足以让它提交给即时编译器编译,那这个方法的调用计数器就会被减少一半,这个过程称为方法调用计数器热度的衰减(Counter Decay),而这段时间就称为此方法统计的半衰周期(Counter Half Life Time)。
  • 进行热度衰减的动作是在虚拟机进行垃圾收集时顺便进行的,可以使用虚拟机参数-xX:-UseCounterDecay 来关闭热度衰减,让方法计数器统计方法调用的绝对次数,这样,只要系统运行时间足够长,绝大部分方法都会被编译成本地代码。
  • 另外,可以使用-XX:CounterHalfluifaTime 参数设置半衰周期的时间,单位是秒。
两个JIT编译器

在Hotspot VM中内嵌有两个JIT编译器,分别为C1ient Compiler和server Compiler,但大多数情况下我们简称为C1编译器和C2编译器。开发人员可以通过如下命令显式指定Java虚拟机在运行时到底使用哪一种即时编译器,如下所示:

  • -client;指定Java虚拟机运行在Client模式下,并使用C1编译器;
  • C1编译器会对字节码进行简单和可靠的优化,耗时短。以达到更快的编译速度。
  • client启动快,占用内存小,执行效率没有server快,默认情况下不进行动态编译,适用于桌面应用程序。
  • erver:指定Java虚拟机运行在Server模式下,并使用C2编译器。
  • C2进行耗时较长的优化,以及激进优化。但优化的代码执行效率更高。
  • server启动慢,占用内存多,执行效率高,适用于服务器端应用;

由-XX:+RewriteFrequentpairs参数控制。client模式默认关闭,server模式默认开启。

两个编译器的主要不同
  • 在不同的编译器上有不同的优化策略,C1编译器上主要有方法内联,去虚拟化、冗余消除。
  • 方法内联:将引用的函数代码编译到引用点处,这样可以减少栈帧的生成,减少参数传递以及跳转过程
  • 去虚拟化:对唯一的实现类进行内联
  • 冗余消除:在运行期间把一些不会执行的代码折叠掉
  • C2的优化主要是在全局层面,逃逸分析是优化的基础。基于逃逸分析在C2上有如下几种优化:
  • 标量替换:用标量值代替聚合对象的属性值
  • 栈上分配:对于未逃逸的对象分配对象在栈而不是堆
  • 同步消除:清除同步操作,通常指synchronized

总结:

  • 一般来讲,JIT编译出来的机器码性能比解释器高
  • C2编译器启动时长比C1编译器慢,系统稳定执行以后,C2编译器执行速度远远快于C1编译器
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