webpack(五)性能优化之缓存

随着前端项目日益增大,code splitting盛行,通过缓存资源文件、实现增量更新来优化用户体验是非常重要的。一般来说,对于静态资源,我们都希望浏览器能够进行缓存,那样以后进入页面就可以直接使用缓存资源,页面直接直逼火箭速度打开,既提高了用户的体验也节省了宽带资源。当然浏览器缓存方法有很多种,这里只简单讨论下 webpack 利用 hash 方式修改文件名,以达到缓存目的。

webpack hash

webpack 内置了多种可使用 hash,官网解释分别如下:

  • hash:the hash of the module identifier
  • chunkHash:the hash of the chunk content
  • contentHash:the hash of extracted content

注:hash 的默认长度为 20 个字符,可通过 output.hashDigestLength 全局配置,或使用 [hash:16]
方式配置,还可以通过 output.hashDigest 配置何时生成 hash。

三种hash的对比说明

  • hash:每次webpack构建时会产生一个唯一的hash值。
    问题:因为js和css同时使用一个hash值,如果同时打包,会导致所有缓存失效。
  • chunkhash:会根据生成的chunk生成hash值,如果打包时来自同一个chunk,就会生成同样的hash值
    问题:js和css的hash值还是一样的,因为css是通过js引入的,所以属于同一个chunk
  • contenthash:根据文件的内容生成hash值,不同内容的文件生成的hash值也不同
  • 所以让代码线上运行缓存最好使用contenthash
    

下面分别以js和css文件为例:
每次打包都会按照文件的内容生成hash,然后将次hash作为打包后的文件名。这里取contenthash值的前十位作为名称的一部分。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

打包后的目录如下:
在这里插入图片描述
除了使用contenthash还有固定chunkId、固定moduleId、提取runtime文件等缓存方法,这里就不一一例举了。

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