深入浏览器原理

浏览器原理

  • 网络流程
  • 页面渲染过程
  • js执行过程
  • web安全理论

多进程现代浏览器

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​ 请求时进程间协作流程

提交文档: 渲染进程准备好之后,需要先向渲染进程提交页面数据;

  • 浏览器进程。主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。

  • 渲染进程。核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页, 排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会 为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。

  • GPU 进程。其实,Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷 是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘 制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。

  • 网络进程。主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面 的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。

  • 插件进程。主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保 证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。

网络

  • ip协议(网络层)IP 是非常底层的协议,只负责把数据包传送到对方电脑,但是对方电脑并不知道把数据包 交给哪个程序
  • tcp协议(传输层)_TCP(Transmission Control Protocol,传输控制 协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议;
  • udp协议(传输层)IP 通过 IP 地址信息把数据包发送给指定的电脑,而 UDP 通过端口号把数据包分发给正确的 程序;_UDP 不能保证数据可靠性,但是传输速度却非常快\_
  • http协议(应用层)
TCP协议

  • 对于数据包丢失的情况,TCP 提供重传机制;
  • TCP 引入了数据包排序机制,用来保证把乱序的数据包组合成一个完整的文件。
  • 和 UDP 头一样,TCP 头除了包含了目标端口和本机端口号外,还提供了用于排序的序列 号,以便接收端通过序号来重排数据包。
http
  • 缓存

  • 请求流程

  • 其他

    • cookie 登录状态保持

    • 同一个域名同时最多只能建立 6 个 TCP 连接, 如果在同一个域名下同时有 10 个请求发生,那么其中 4 个请求会进入排队等待状态,直至 进行中的请求完成

    • 状态码

      • 1**:信息响应

      • 2**:成功响应 (200)

      • 3**:重定向 (301,302,304…)

      • 4**: 客户端响应(400 Bad Request, 404, 405 Method Not Allowed)

      • 5**: 服务端响应(500, 502, 504)

渲染

​ 渲染流程图

html css
  • 构建dom树

  • 样式计算(Recalculate Style)

  • 布局(layout)

  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-O7hjQWfc-1588409578601)(/Users/wangdong/Library/Application Support/typora-user-images/image-20200429151431107.png)]

  • 分层 (浏览器查看三维视图)

  • 图层绘制

  • 合成显示

  • 重排、重绘与合成

    • 重排:更新元素的几何属性
    • 重绘:更新元素的绘制属性
    • 合成 (transform)
js

javascript是按照顺序执行的;

javascript一门单线程的非阻塞的脚本语言。

执行顺序

javascript是按照**编译后的顺序执行的;编译生成执行上下文 (Execution context)和可执行代码**

  • 先编译后执行 (变量提升)

    编译阶段,变量和函数会被存放到变量环境中,变量的默认值会被设置为 undefined;在代码执行阶段,JavaScript 引擎会从变量环境中去查找自定义的变量和函 数。

  • 块级作用域(词法环境)

  • 变量提升 (变量环境)

    1. 创建上下文
    2. 执行
    3. 创建上下文
    4. 执行
  • TDZ(暂时性死区)

    function test() {
        var a = 1;
        {
            console.log(a);
            let a = 3;
        }
    }
    test();
    
  • 闭包

    简单理解闭包就是返回一个函数是不准确的,应该从作用域链的角度去观察和理解

    
    let bibaoTest = null;
    function test() {
        let test = 1;
        console.log('test',test, bibaoTest);
    }
    
    function bibao() {
        const bibaoTest = 2;
        return test
    }
    bibao();
    
  • 作用域链

    • outer

      每个执行上下文的变量环境中,都包含了一个外部引用,用来指向外部的执行上下文,这个外部引用称为outer;

      function bar() {
          console.log(myName);
      }
      function foo() {
          var myName = " 2 ";
          bar();
      }
      var myName = " 1 ";
      foo();
      
      
    • 词法作用域

      词法作用域就是指作用域是由代码中函数声明的位置来决定的,所以词法作用域是静态的作用域,通过它就能够预测代码在执行过程中如何查找标识符。

  • this

    作用域链this是两套 不同的系统,它们之间基本没太多联系

    this 是和执行上下文绑定的,也就是说每个执行上下文中都有一个 this;

    • 特殊情况:

      setTimeout,箭头函数,call,apply,bind

  • 对象类型

    • 深克隆
    • 浅克隆
  • 对象类型有堆来存储,此时栈中存储的是这这个堆的首地址

    闭包也是存储在堆中

  • ESP

    记录当前执行状态的指针

  • GC

    调用栈中的回收:

    通过向下移动ESP来销毁,销毁的实际情况是虽然ESP下移,但是前一段执行上下文还在,只是被标记为无效,下一段执行上下文过来会直接覆盖掉

    堆中的垃圾回收:

    不同的浏览器中 垃圾回收器的处理方法不同,以V8为例:

    标记:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rdi3nI9n-1588409578605)(/Users/wangdong/Library/Application Support/typora-user-images/image-20200430154014099.png)]

    • 在 V8 中会把堆分为新生代老生代两个区域,新生代中存放的是生存时间短的对象,老生代中存放的生存时间久的对象

    • 副垃圾回收器,主要负责新生代的垃圾回收。

      1. 新加入的对象(除一些 较大的对象会直接放到老生区)都会存放到对象区域,当对象区域快被写满时,就需要执行一次垃圾清理操作
      2. 副垃圾回收器会把这些存活的对象复制到空闲区域中
      3. 完成复制后,对象区域与空闲区域进行角色翻转
      4. 经过两次垃圾回收依然还存活的对象, 会被移动到老生区中
    • 主垃圾回收器,主要负责老生代的垃圾回收。

      主垃圾回收器是采用**标记 - 清除(Mark-Sweep)**的算法进行垃圾回收的

    • 整理

      回收后一般会存在整理过程,将非连续的内存片段整理在一起,防止出现没有足够的连续内存够下次使用

    • 全停顿

      JavaScript 是运行在主线程之上的,一旦执行垃圾回收算法,都需要将正在执行的 JavaScript 脚本暂停下来,待垃圾回收完毕后再恢复脚本执行;

      所以V8讲标记过程变为一个增量的过程,让垃圾回收标记和 JavaScript 应用逻辑交替进行;以此让用户无法感知卡顿;

      可通过performance观察内存泄漏情况;

      // 点击按钮,就执行一次函数,申请一块内存
      var arr = [];
      startBtn.addEventListener("click", function() {
          var a = new Array(100000).fill(1);
          var b = new Array(20000).fill(1);
          arr.push(b);
      });
      

      具体观察文章可参考:浏览器的内存泄漏场景、监控以及分析

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