string、stringBuilder与stringBuffer

<String、StringBuffer和StringBuilder>

一:判断。

1、boolean contains(str):

特殊之处:indexof(str):可以索引str第一次出现位置,如果返回-1,表示该str不在字符串中存在。所以,也可以用于对指定判断是否包含。(而且该方法即可以判断,有可以获取出现的位置)

2、字符串是否有内容。

boolean isEmpty():原理就是判断长度是否为0.

3、字符串是否是以指定内容开头。

boolean startsWith(str);

4、字符串是否是以指定内容结尾。

boolean endsWith(str);

5、判断字符串内容是否相同,复写了Object类中的equals方法。

boolean equals(str);

6、判断内容是否相同,并忽略大小写。

boolean equalsIgnoreCase();

二:转换。

1、将字符数组转成字符串。

构造函数:String(char【】)

          String(char【】,offset,count):将字符数组中的一部分转成字符串。

静态方法:

       Static String copyValueof(char【】);

       Static String copyValueof(char【】 date,int offset,int count);

       Static String valueof(char【】);

2、将字符串转成字符数组。

   char【】 toCharArray();

3、将字符数组转成字符串。

String(byte【】)

String (byte【】,offset,count):将字节数组中的一部分转成字符串。

4、将字符串转成字节数组。

Byte【】 getBytes();

5、将基本数组类型转成字符串。

 Static String valueof(int);

 Static String valueof(double);

特殊:(字符串和字节数组在转换过程中,是可以指定编码表的)

三:替换。

String replace(oldchar,newchar);

四:切割。

String【】 split(regex);

五:转换,去除空格,比较。

1、将字符串转成大写或则小写。

String toUpperCase();

String toLowerCase();

2、将字符串两端的多个空格去除。

String trim();

3、对两个字符串进行自然顺序的比较。

Int compareTo(string);

六:实行代码演示。

 


(2)将一个字符串进行反转。将字符串中指定部分进行反转,“abc”;abc。

思路:1、将字符串变成数组,对数组反转。(将字符串变成数组)

      2、将反转后的数组变成字符串。(对数组反转)

     3、只要将或反转的部分的开始和结束位置作为参数传递即可。(将数组变成字符串)



 

 

 

StringBuffer

一:概念。

(1)字符串的组成原理就是通过该类实现的。

(2)StringBuffer可以对字符串内容进行增删。

(3)StringBuffer是一个容器。

(4)很多方法与String相同。

(5)StringBuffer是可变长度的。

二:特点。(StringBuffer是字符串的缓冲区)

(1)存储。

(2)删除。

(3)获取。

(4)修改。

1、存储。

(1)StringBuffer append():将指定数据作为参数添加到已有数据结尾处。

(2)StringBuffer insert(index,数据):可以将数据插入到指定index位置。

2、删除。

(1)StringBuffer delete(start,end):删除缓冲区中的数据,包含start,不包含end。

(2)StringBuffer deleteCharAt(index):删除指定位置的字符。

3、获取。

(1)char charAt(int index)

(2)Int indexof(String str)

(3)Int lastindexof(String str)

(4)Int length()

(5)String substring(int start,int end)

4、修改。

(1)StringBuffer replace(start,end,string);

(2)Void setCharAt(int index, char ch);

5、实行代码演示。

(1)


 

 

注意:1、StringBuffer相当于一个面盆(容器),sb与sb1为同一个面盆(同一个地址值),append()只增加面盆里的含量,其余不变。2、string为什么要复写tostring和equals()?

因为object的equals为地址值,tostring也为地址值,两个输出都没意义。

3、上面第二张代码为什么会复写tostring()?

因为系统打印输出的时候,如果只传了一个对象名,那么系统会默认打印这个对象名的tostring()方法。Eg :sop(sb1)。

(2)


 

 

注意:sb.delete(1,3)包1不包括3。

 

(3)获取。

(4)

 

总结特点:(1)长度时可变的。

         (2)可以字节操作多个数据类型。

         (3)最终通过toString方法变成字符串。

三:反转。

1、StringBuffer reverse();

2、将缓冲区中指定数据存储到指定字符数组中。

Void getChars(int srcBegin, int srcEnd,char【】 dst,int dstBegin)。

3.实行代码演示。


4、版本之后出现了stringBuilder。

 (1)StringBuffer是线性同步。

 (2)StringBuilder时线性不同步。(以后开发建议使用)

 (3)好处:提高效率;简化书写;提高安全性。

5、stringBuilder与string的区别。

(1)stringBuilder可创建对象,用来存储字符串,并对其做了追加和插入操作。这些操作修改了str对象的值,而没有创建新的对象。(如下图所示)


字符串长度:14;

插入前:hello imooc520

插入后:hello imooc!520

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
StringStringBuilderStringBuffer是Java中用于处理字符串的三种类。 String是不可变的,也就是说一旦创建就不能被修改。每次对String进行操作(如拼接、替换)都会生成一个新的String对象,原始的String对象则会被丢弃。这使得在频繁操作字符串的情况下,会产生大量的临时对象,造成内存浪费。因此,当字符串不需要频繁修改时,可以使用String来提高性能。 StringBuilderStringBuffer是可变的字符串类,它们可以进行修改操作而不会创建新的对象。两者的主要区别在于线程安全性和性能上的差异。 StringBuffer是线程安全的,所有的方法都使用synchronized关键字进行同步,保证了多线程环境下的安全性。然而,这也导致了性能上的损失,因为同一时间只能有一个线程访问StringBuffer对象。 StringBuilder是非线程安全的,它的方法没有使用synchronized关键字进行同步。这使得在单线程环境下,StringBuilder的性能比StringBuffer更好。因此,如果在单线程环境下进行字符串操作,建议使用StringBuilder。 如果需要将StringBufferStringBuilder对象转换为String对象,有两种方法可以实现。一种是通过调用toString()方法,将其转换为String对象。另一种是通过String的构造器String(StringBuffer buffer)来创建一个新的String对象,该构造器会将StringBuffer的内容复制到新的String对象中。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [StringStringBufferStringBuilder类详解](https://blog.csdn.net/weixin_38568503/article/details/113794751)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值