Java多线程笔记分享

1.多线程的结构
在这里插入图片描述

2.线程和进程
线程和进程是不一样的
进程>线程
线程是最小的一个单位
3.多线程的实现
1.继承Thread类(就是java.lang.Thread)
java.lang.Thread是一个线程操作的核心类。如果想要定义一个线程的主类,最简单的方法就是继承Thread类,然后覆写这个类中的run()方法
正确启动多线程:public void start() .调用此方法就会调用run()
疑问:为什么要通过start()方法来调用run()方法?而不是run()直接执行
可以发现,在start()方法中调用了一次start0()方法,而这个方法是一个只声明未实现的方法,同时使用了native关键字进行了定义,native表示的是调用本机的原生系统函数
范例:

在这里插入图片描述
2.实现Runnable接口或者Callable接口 【推荐】(避免单继承局限)
同样多线程的主类来实现Runnable接口,Runnable接口中也含有一个Run()方法,所以可以通过实现接口的类来Override一下,但是呢,这个Runnable接口没有Start()方法。所以无法直接启动线程
但是呢,Thread类中有一个可以接受Runnable接口对象的构造方法,所以可以通过创建Thread的匿名对象类使用start()方法,从而实现线程的启动
范例:
在这里插入图片描述
多线程的同时实现 数据共享

两种方法的区别:第一:Runnable可以避免单继承的状况 第二:在数据共享的时候,使用Runnable会更好(更直观)。
关于线程共享资源,可以通过下面的范例来看,请忽略有些annotation不是很标准
范例:
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