Java 线程池
线程池概述
线程池是一种基于池化
思想实现的线程管理的工具。单独创建使用线程过多会导致计算机资源的浪费,同时也降低了计算机的整体性能。线程池维护多个线程,等待分配可并发执行的任务。这种做法,一方面避免了创建、销毁线程的开销,另一方面避免了线程数量过多导致的过分调度问题,保证了对内核的充分利用。因此线程池是对内核的充分利用,对资源的充分利用更好的提高系统的稳定性和性能。
JDK 自带的线程池使用
Jdk
提供给我们三个可以已经创建好的线程池工具类(SingleThreadExecutor
、FixedThreadPool
、CachedThreadPool
)
SingleThreadExecutor
创建单个线程的线程池
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
根据源码我们可以看出来他创建了一个核心线程数为 1 最大线程数为 1 的线程池,使用的队列是 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
阻塞队列,默认这个队列的最大空间是两亿多 Integer.MAX_VALUE
FixedThreadPool
固定线程数量的线程池
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
参数 nThreads
就是代表要创建的线程池数量,并且核心线程数和最大线程数都是这个参数指定的值。
队列的使用依然和 SingleThreadExecutor
使用的队列是一样的。最大的等待任务数量是 Integer.MAX_VALUE
两亿多。
CachedThreadPool
根据需要创建线程池
// 源码
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
这里我们可以看出来他的核心线程数量为 0,而最大线程数几乎是无限制 两亿。我们关注一下他的 队列 使用的是 SynchronousQueue
同步队列,默认情况下这是一个非公平的同步队列,这里创建的也是一个非公平的同步队列,这个队列的特点就是,在 put
的时候只能存一个数据,如果数量超过一个就会发生阻塞直到被消费。这里我们不多介绍这个同步队列,只做简单介绍。
自定义线程池
自定义七参数线程池
new ThreadPoolExecutor(核心线程数量, 最大核心数量, 空闲县城销毁等待时间, 空闲线程销毁等待时间单位, 任务等待队列, 拒绝策列)
这样我们就创建了一个自定义的线程池
JDK 自带的线程池的拒绝策略
Jdk
自带的线程池超过最大的处理数量以后的拒绝策略有四种,这四个的位置都是在 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.*
的内部类
AbortPolicy
这个是我们使用 Jdk
自带的线程池工具的时候默认使用的拒绝策列。
这个拒绝策略会直接抛出异常提示我们线程池的处理能力不足
CallerRunsPolicy
这个会吧我们要处理的任务交给我们的提交线程来处理
DiscardPolicy
这个会直接抛弃我们要提交的任务
DiscardOldestPolicy
这个会抛弃我们等待时间最长的一个已经提交的任务
为什么需要使用自定义线程池
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()
我们都知道在 FixedThreadPool
、SingleThreadExecutor
内部的等待队列都是这个阻塞队列,这样会导致我们的等待任务过大导致内存溢出。
Integer.MAX_VALUE
我们通过刚刚看源码知道 CachedThreadPool
内部最大的线程数量为 Integer.MAX_VALUE
这样会导致我们创建过多的数量的线程导致内存溢出。