学习ZLToolKit(第二天)

本文详细解析了ZLToolKit中ResourcePool_l类的实现,利用std::atomic_flag实现轻量级mutex,用于多线程同步。ResourcePool_l包含一个循环池,用于存储和回收对象。同时介绍了ResourcePool类,它是ResourcePool_l的封装,提供设置大小、获取对象等接口。此外,还讨论了shared_ptr_imp构造函数中如何处理对象回收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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  1. ResourcePool.h中的ResourcePool_l类

私有函数:

void recycle(C *obj)

利用std::atomic_flag实现mutex的功能,尝试获取锁,如果没有获取锁,将指针delete,如果获取到了锁,判断当前循环池容量是否大于设置容量,如果大于等于就delete指针,如果小于就将其放入循环池,释放锁

std::atomic_flag是一个原子的布尔类型,可支持两种原子操作:

  • test_and_set, 如果atomic_flag对象被设置,则返回true; 如果atomic_flag对象未被设置,则设置之,返回false

  • clear. 清除atomic_flag对象<

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