Java虚拟机——Java内存模型

  1. 主内存与工作内存
    Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,这里的变量包括了实例字段、静态字段和构成数组对象的元素。
    Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中。每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。三者关系如下图所示
    在这里插入图片描述

  2. 内存间交互操作
    Java内存模型中定义了8种操作:
    1)lock(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态;
    2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;
    3)read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
    4)load(载入):作用于工作内存的变量,把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中;
    5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令时将会执行这个操作;
    6)assign(赋值):作用于工作内存的变量,把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作;
    7)store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write操作使用;
    8)write(写入):作用于主内存的变量,把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

    执行以上操作时需要遵守的规则:
    1)不允许read和load、store和write操作之一单独出现;
    2)不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存;
    3)不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回到主内存中;
    4)一个新的变量只能在主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量,换句话说对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作;
    5)一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁;
    6)如果一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。
    7)如果对一个变量事先没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定住的变量;
    8)对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中(执行store和write操作)

  3. 对于volatile型变量的特殊规则
    当一个变量被定义成volatile之后,将具备以下两种特性:
    a、保证此变量对所有线程的可见性,“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知。由于Java里面的运算并非原子操作,导致volatile变量的运算在并发下一样是不安全的。
    由于volatile变量只能保证可见性,在不符合以下两条规则的运算场景中,我们仍然要通过加锁(使用synchronized或java.util.concurrent中的原子类)来保证原子性:
    1)运算结果并不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的线程修改变量的值;
    2)变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束。
    b、使用votatile能够禁止指令重排序优化。

  4. 对于long和double型变量的特殊规则
    对于64位的数据类型(long和double),允许虚拟机将没有被volatile修改的64位数据的读写操作划分为两次32位的操作来进行,即long和double的非原子性协定。

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