RocketMQ的学习与总结

一、概念

    RocketMQ是一款高性能、高吞吐量的消息中间件,它通过一系列的关键特性和原理来解决消息的顺序问题和重复问题。
    消息队列是一种“先进先出”的数据结构

二、MQ的作用

1.1其应用场景主要包含以下3个方面

应用解耦
    系统的耦合性越高,容错性就越低。以电商应用为例,用户创建订单后,如果耦合调用库存系统、物流系统、支付系统,任何一个子系统出了故障或者因为升级等原因暂时不可用,都会造成下单操作异常,影响用户使用体验。
    使用消息队列解耦合,系统的耦合性就会提高了。比如物流系统发生故障,需要几分钟才能来修复,在这段时间内,物流系统要处理的数据被缓存到消息队列中,用户的下单操作正常完成。当物流系统回复后,补充处理存在消息队列中的订单消息即可,终端系统感知不到物流系统发生过几分钟故障。
流量削峰
    应用系统如果遇到系统请求流量的瞬间猛增,有可能会将系统压垮。有了消息队列可以将大量请求缓存起来,分散到很长一段时间处理,这样可以大大提到系统的稳定性和用户体验。
    一般情况,为了保证系统的稳定性,如果系统负载超过阈值,就会阻止用户请求,这会影响用户体验,而如果使用消息队列将请求缓存起来,等待系统处理完毕后通知用户下单完毕,这样总不能下单体验要好。
    处于经济考量目的:
    业务系统正常时段的QPS如果是1000,流量最高峰是10000,为了应对流量高峰配置高性能的服务器显然不划算,这时可以使用消息队列对峰值流量削峰
数据分发
    通过消息队列可以让数据在多个系统更加之间进行流通。数据的产生方不需要关心谁来使用数据,只需要将数据发送到消息队列,数据使用方直接在消息队列中直接获取数据即可

1.2 MQ的优缺点

    优点:解耦、削峰、数据分发

    缺点包含以下几点:
    系统可用性降低:系统引入的外部依赖越多,系统稳定性越差。一旦MQ宕机,就会对业务造成影响。
    系统复杂度提高:MQ的加入大大增加了系统的复杂度,以前系统间是同步的远程调用,现在是通过MQ进行异步调用。
    一致性问题:A系统处理完业务,通过MQ给B、C、D三个系统发消息数据,如果B系统、C系统处理成功,D系统处理失败。

1.3 各种MQ产品的比较

     常见的MQ产品包括Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ,各个MQ产品的性能特性如下表所示。
在这里插入图片描述

三、RocketMQ集群搭建

     Rocket集群我建议是使用docker部署方便一点。用原来的方式会比较麻烦,本章节就不介绍单个RockerMQ的部署了。直接介绍塔建集群集群。

3.1 各角色介绍

    Producer:消息的发送者;举例:发信者
    Consumer:消息接收者;举例:收信者
    Broker:暂存和传输消息;举例:邮局
    NameServer:管理Broker;举例:各个邮局的管理机构
    Topic:区分消息的种类;一个发送者可以发送消息给一个或者多个Topic;一个消息的接收者可以订阅一个或者多个Topic消息
    Message Queue:相当于是Topic的分区;用于并行发送和接收消息
在这里插入图片描述

3.2 集群搭建方式

    NameServer是一个几乎无状态节点,可集群部署,节点之间无任何信息同步。
    Broker部署相对复杂,Broker分为Master与Slave,一个Master可以对应多个Slave,但是一个Slave只能对应一个Master,Master与Slave的对应关系通过指定相同的BrokerName,不同的BrokerId来定义,BrokerId为0表示Master,非0表示Slave。Master也可以部署多个。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有NameServer。
    Producer与NameServer集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从NameServer取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master建立长连接,且定时向Master发送心跳。Producer完全无状态,可集群部署。
    Consumer与NameServer集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从NameServer取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master、Slave建立长连接,且定时向Master、Slave发送心跳。Consumer既可以从Master订阅消息,也可以从Slave订阅消息,订阅规则由Broker配置决定。

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