青少年软件编程(图形化)等级2022.09考试-试卷(四级)

文章主要介绍了多道涉及编程、算法、逻辑判断的题目,包括单选题、判断题和编程题,涵盖了列表操作、条件判断、图形绘制、数据比较、成绩统计和颜色组合等内容。

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 一、单选题(共15题,共30分)

1.运行下列程序,说法正确的是?( )

A.  列表中的数字全部小于11

B.  列表的长度为10

C.  变量i最终值为20

D.  列表中有大于10的数字

2.按钮Button3的当前造型为第2个造型,运行下列程序,正确的是?( )

A.

B.

C.

D.

3.甲、乙、丙、丁四人坐在一张方桌的四面,每人身后有一面红色或黄色的旗子,他们能看到别人的旗子,看不到自己的旗子。丁问:“大家看到了什么颜色的旗子?”甲说:“我看到3面黄色的旗子。”乙说:“我看到1红2黄旗子。”丙说:“我看到3面红色的旗子。”这三人的回答,身后放黄旗的说了假话,身后放红旗的说了真话,问谁的身后是红色的旗子?( )

 A.  乙、丁

B.  甲、乙

C.  乙、丙

D.  丙、丁

4.三角形的任意两边之和大于第三边,输入三条边长度,下面哪个选项能够判断这三条边能否构成一个三角形?( )

A. 

B. 

C. 

D. 

5. “格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记·大学》中的“致知在格物,物格而后知至”。若要使得下图程序运行完毕后变量“成语”的值为“格物致知”,程序中①、②、③、④四处空缺的数值依次应为?( )

A.  1,2,4,5

B.  7,8,2,1

C.  4,5,1,2

D.  8,7,2,1

6.运行下列程序,说的内容是?( )

A.  5

B.  6

C.  7

D.  8

7.运行下列程序,角色说出的内容是?( )

A.  1

B.  2

C.  3

D.  4

8.运行下列程序,该角色的坐标会变为?( )

A.  (-5,-4)

B.  (0,-4)

C.  (-5,0)

D.  (0,-5)

9.运行下列程序,舞台区出现的图形应该是?( )

A.

B.

C.

D.

10.如下图所示,说法正确的是?( )

A.  程序会执行 25 次

B.  如果随机数在列表中,就把随机数加入列表

C.  列表里不会出现重复的随机数

D.  列表里会出现重复的随机数

11.运行下列程序,“宠物店”列表中的宠物不包括下列哪个动物?( )

A.  小猪

B.  小狗

C.  兔子

D.  仓鼠

12.使用冒泡排序法对 5, 2, 6, 3, 8 进行升序排列,则第一趟排序的结果为?( )

A.  2, 5, 3, 6, 8

B.  2, 5, 6, 3, 8

C.  2, 3, 6, 5, 8

D.  2, 3, 5, 6, 8

13.小明设计了一款有趣的倍数游戏,程序开始时,小猫从1开始数数,遇到3的倍数,就说:”这是3的倍数“。下列哪个选项能实现这个效果?( )

A. 

B. 

C. 

D. 

14.下列哪个程序能正确计算出“1+2+3+……+10”的值?( )

A.

B.

C.

D.

15.运行下列程序,角色说出的内容为?( )

A.  0

B.  1

C.  true

D.  false

二、判断题(共10题,共20分)

16. 运行下列程序,角色会说“false”。( )

17.运行下列程序,角色可能说出103。( )

18.没有任何一个【神秘数字】的值,可以满足下图中的条件。( )

19. 运行下列程序,说“逐梦九天”。( )

20.将奇数个数字按照从大到小顺序加入一个空的列表中,假定这个列表中的中位数是列表中间位置的存储的数字,下面程序能够说出这个列表的中位数。( )

 21.古诗是我国的文化瑰宝,古诗中有很多关于桃花的诗句。运行如下图所示的程序,输入“两岸层层桃李花”,小猫会说“这是关于桃花的诗句”。( )

22.运行下列程序,小猫的方向是-90,即面向左。( )

23.运行下列程序,可以使小猫角色的大小在100到200之间不停地由小变大、由大变小地变化。( )

24.假设“姓名”列表中保存的姓名不重复,运行下列程序,输入要查询的姓名,可以得出这个姓名在列表中的第几项(   )

25.假设变量a、b、c分别为不相等的三个数,运行下列程序,可以判断出变量b为中间数。( )

三、编程题(共4题,共50分)

26. 绘制图形

1. 准备工作

(1)默认小猫角色,默认白色背景。

2. 功能实现

(1)绘制出如上图所示图案,图形的中心在舞台中心点;

(2)图形由12条蓝红相间,长度为80的线段组成;

(3)画笔的粗细为2。

27.输入三个数,比较三个数的大小,并将这三个数按照从小到大的顺序说出。

1.准备工作 

(1)保留小猫角色,默认位置;

(2)白色背景。

2.功能实现 

(1)依次询问输入三个数;

(2)按下空格键,小猫从小到大说出三个数,三个数之间用逗号隔开。

28.班级成绩处理 

三年级1班有36个小朋友,某次数学考试,同学们的成绩在78-100之间,求出该班学生的平均分和成绩优秀的人数(成绩大于85分)。

1.准备工作 

(1)默认小猫角色,默认白色背景; 

(2)创建名为“成绩单”的列表。 

2.功能实现 

(1)点击绿旗,产生36个78-100的随机数,保存到列表中,数值可重复,如图1; 

(2)计算平均值,注意使用四舍五入去掉小数,小猫说“平均分是:XX”2秒,如图2; 

(3)统计成绩大于85分的人数,小猫说“成绩优秀的人数是:XX”2秒,如图3。

图1

图2

图3

29.颜色搭配 

某水杯有多种颜色供顾客挑选,杯身有黑、白2种颜色,杯盖有蓝、红2种颜色,杯带有紫、粉、黄3种颜色,该水杯可以搭配出多少种不同的颜色方案? 

1.准备工作 

(1)保留默认白色背景和小猫角色; 

(2)创建名为“杯身”、“杯盖”、“杯带”和“方案”的列表。 

2.功能实现 

(1)点击绿旗,2种颜色添加到“杯身”列表,2种颜色添加到“杯盖”列表,3种颜色添加到“杯带”列表; 

(2)请编写程序将杯身、杯盖和杯带的全部组合保存到列表“方案”中; 

(3)列表“方案”中的保存格式为杯身颜色+杯盖颜色+杯带颜色,如“黑红黄”。

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