Python --Trimesh 包的基本用法

Python --Trimesh 包的基本用法

1. 读取三维模型
 

import trimesh
import numpy as np


PlyPath = "E:/data/0.ply"
mesh = trimesh.load(PlyPath)
v = mesh.vertices
f = mesh.faces

#这样得到的v,f格式是trimesh 内置的格式,不能直接用于其它计算,需要转换为numpy

v = np.array(v)
f = np.array(f)

2.已知v,f 写入mesh,这里指不输出实际的三维模型文件,而是以变量的形式存在

import trimesh
import numpy as np

v = [[1, 0, 0], [1, 1, 0], [0, 1, 0],[1, 1, 1]]
f = [[0, 1, 3], [0, 1, 3], [1, 2, 3], [0,2,3]]
mesh = trimesh.Trimesh(vertices = v, faces = f)

# by default, Trimesh will do a light processing, which will
# remove any NaN values and merge vertices that share position
# if you want to not do this on load, you can pass `process=False`

mesh = trimesh.Trimesh(vertices = v, faces = f, process = False)
mesh.show()

a 展示坐标轴, w只展示线条

g 展示背景方格

其它字母表示:

“鼠标单击拖动”旋转视图
*`ctl鼠标单击拖动`平移视图
*鼠标滚轮放大
*`z`返回基本视图
*`w'切换线框模式
*`c`切换背面剔除
*`g`切换XY网格,将Z设置为最低点
*`a`可以在三种状态之间切换XYZ-RGB轴标记:关,在世界帧或每帧
*`f`在全屏和窗口模式之间切换
*`m`最大化窗口
*`q`关闭窗口wf

4. 为模型随机展示颜色

for facet in mesh.facets:
    mesh.visual.face_colors[facet] = trimesh.visual.random_color()

修正:上面三面体的面显示,一面是透明的,一面遮光,经评论区的朋友指出,如果内部透明,外部遮光,四个面修改如下:

import trimesh
import numpy as np
 
v = [[1, 0, 0], [1, 1, 0], [0, 1, 0],[1, 1, 1]]
#原来的面
#f = [[0, 1, 3], [0, 1, 3], [1, 2, 3], [0,2,3]]
#修正的面
f = [[0, 2, 1],[1, 2, 3],[0, 3, 2],[0, 1, 3]]
mesh = trimesh.Trimesh(vertices = v, faces = f)
 
# by default, Trimesh will do a light processing, which will
# remove any NaN values and merge vertices that share position
# if you want to not do this on load, you can pass `process=False`
 
mesh = trimesh.Trimesh(vertices = v, faces = f, process = False)
mesh.show()

 

 

注意事项:

1.字母表示为英文;

2.若报错,根据提示安装所需要的包,注意和python版本匹配。

若无法找到对应版本的包,可以从这个网址下载: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/

3.附上我自己安装的一些包:

pip install networkx -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

pip install pyglet -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

pip install Shapely-1.6.4.post2-cp35-cp35m-win_amd64.whl

pip install Rtree-0.9.3-cp35-cp35m-win_amd64.whl

 

最后两个包直接像上面那样pip安装,版本不对会报以下错误,

ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块。

如果出现这个错误,把最新安装的包先卸载掉, pip uninstall .........

从上面那个网址下载对应的包,再pip安装

 

 

### 使用Trimesh库进行3D网格处理 #### 加载模型并获取顶点和面信息 为了加载一个三维模型文件,并提取其顶点(`vertices`)以及面片(`faces`)的信息,可以按照如下方式操作: ```python import trimesh mesh = trimesh.load('model.obj') # 加载OBJ格式或其他支持的格式文件 print(mesh.vertices) # 输出所有的顶点坐标数组 print(mesh.faces) # 输出构成每个三角形面片的三个顶点索引列表 ``` 上述代码片段展示了如何通过`trimesh.load()`函数来读取指定路径下的3D模型文件,并将其转换成`Trimesh`对象。之后可以通过访问`.vertices`属性获得所有顶点的位置数据;而`.faces`则含了定义各个多边形表面所需的顶点编号集合[^1]。 #### 将顶点和面创建为新的网格模型 如果已经有了具体的顶点位置与对应的连接关系(即面),那么可以直接利用这些数据构建一个新的网格实例: ```python new_vertices = [[0, 0, 0], [1, 0, 0], ... ] # 自定义的一组空间点位 new_faces = [[0, 1, 2], [1, 2, 3], ... ] # 定义由哪些顶点组成各个多边形区域 custom_mesh = trimesh.Trimesh(vertices=new_vertices, faces=new_faces) custom_mesh.show() # 显示新建立好的几何体图形窗口 ``` 这里说明了怎样基于给定的数据集——一组代表物体表面上离散分布的空间点及其相互间的拓扑结构描述——去构造出相应的实体表示形式。最后调用了`.show()`方法可以在屏幕上呈现出这个自动生成的结果图象。 #### 对网格执行采样及查询最邻近点 对于已经存在的网格形状,有时需要在其表层随机选取若干样本点或者寻找距离某特定目标位置最近的那个节点: ```python sample_points, face_indices = mesh.sample(1000, return_index=True) closest_point_on_surface, distance_to_closest, triangle_id = \ mesh.nearest.on_surface([[some_x, some_y, some_z]]) ``` 这段脚本实现了两个主要的功能:一是从当前网格上均匀抽取一定数量(此处设定了1000个)不重复的点作为样本;二是针对任意给出的一个外部坐标的向量,在整个网状结构内部搜寻与其相距最小的那一处所在的确切地点连同两者间实际间隔长度一同返回。 #### 应用仿射变换修改网格姿态 当涉及到调整整体外形的姿态变化时,则可通过应用所谓的“齐次变换矩阵”来进行平移、旋转或是缩放等一系列线性映射动作: ```python transformation_matrix = [ [cos_theta, -sin_theta, 0., tx], [sin_theta, cos_theta , 0., ty], [ 0. , 0. , 1., tz], [ 0. , 0. , 0., 1.]] transformed_mesh = mesh.copy() transformed_mesh.apply_transform(transformation_matrix) ``` 此部分介绍了有关于如何借助四阶方阵表达式的帮助下完成对原始输入模型实施刚体运动的效果模拟过程。其中涉及到了绕原点逆时针方向转动角度θ度的操作,同时还附加了一个沿直角坐标系XYZ轴正交移动偏置矢量(t<sub>x</sub>, t<sub>y</sub>, t<sub>z</sub>)的影响因素考虑进去。
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