mybatis缓存的一些问题

本文详细介绍了MyBatis的一级缓存可能导致的数据一致性问题,以及二级缓存中可写缓存对对象序列化的需求。在二级缓存配置中,当设置为可写时,MyBatis通过序列化确保多线程安全性。同时,文章还展示了Ehcache的配置示例,包括默认缓存和特定缓存的配置,强调了缓存策略如最大内存元素、存活时间等参数的设置对缓存行为的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

mybatis缓存的一些问题

1、mybatis一级缓存可能导致的查出错误数据

图片示例
可以看到,先从数据库中查出id为1的user,姓名为张三,然后将该user对象的姓名改为李四,然后重新查询id为1的user,由于一级缓存的存在,查询出的数据姓名并不是真正的姓名张三,而是临时修改成的李四,且两个user对象的hashcode相同,本质上是同一个对象。

2、二级缓存配置为可写时对象需要序列化的原因

原文链接:https://blog.csdn.net/yzh_1346983557/article/details/84786246
原文作者:yzh_1346983557

MyBatis使用SerializedCache序列化缓存来实现可读写缓存类,并通过序列化和反序列化来保证通过缓存获取数据时,得到的是一个新的实例。如果配置为只读缓存,MyBatis就会使用Map来存储缓存值,这种情况下,从缓存中获取的对象就是同一个实例。

MyBatis中配置缓存时,缓存元素<cache>有个readOnly属性,readOnly属性可以被设置为 true 或 false。只读缓存将对所有调用者返回同一个实例,因为对象没有进行序列化,所以速度最快。可写的缓存将通过序列化来返回一个缓存对象的拷贝。因为对象进行了序列化,会比较慢,但是得到的都是新的对象,线程安全。默认值是 false。即Mybatis的二级缓存默认是可写的,可写缓存会使用序列化。

序列化缓存
* 先将对象序列化成2进制,再缓存,好处是将对象压缩了,省内存
* 坏处是速度慢了(因为对象需要进行序列化)

总结:Mybatis通过序列化得到对象的新实例,保证多线程安全(因为是从缓存中取数据,速度还是比从数据库获取要快)。具体说就是对象序列化后存储到缓存中,从缓存中取数据时是通过反序列化得到新的实例。

3、ehcache配置文件

Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,和mybatis的二级缓存并无太大区别。
使用时只需在mapper.xml文件里进行如下配置,创建一个xml配置文件即可
Mapper.xml

<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>

ehcache.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
       diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
       user.home – 用户主目录
       user.dir  – 用户当前工作目录
       java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
     -->
    <diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
    <!--
       defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
     -->
    <!--
      name:缓存名称。
      maxElementsInMemory:缓存最大数目
      maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
      eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
      overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统宕机时
      timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
      timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
      diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
      diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
      diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
      memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
      clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
      memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
      FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
      LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
      LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
   -->
    <defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

</ehcache>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值