组件生命周期( 组件内钩子 )
钩子函数,就是options里面的key, 它的值是函数
钩子函数写在其他配置项的后面
- 组件的有哪几个阶段?
- 初始化阶段
- 运行中阶段
- 销毁阶段
- 初始化阶段
- 分为两个大阶段, 每一个大阶段包含两个生命周期钩子函数 ---- 生命周期 --》人的一生 钩子函数 --》 (人在某个阶段做得一些事情, 这些事情是自动触发)
- 有那四个钩子函数呢?每个钩子函数有什么功能?项目中有什么用呢?
- beforeCreate
- 表示组件创建前的准备工作, 为事件的发布订阅 和 生命周期的开始做初始化
- 这个钩子函数中
- 数据拿不到, 真实DOM也拿不到
- 这个钩子在项目中我们没有什么实际用途
- **created **
- 表示组件创建结束
- 这个钩子函数中
- 数据拿到了, 但是真实DOM没有拿到
- 这个钩子函数在项目
- **数据请求, 然后可以进行一次默认数据的修改 **
- beforeMount
- 表示组件装载前的准备工作
- 判断 el选项有没有, 判断 template选项有没有 , 如果没有, 那么需要手动装载
- 如果有,那么通过render函数进行模板的渲染(没有做的,正要进行, VDOM)
- 这个钩子函数中
- 数据拿到了, 真实DOM没有拿到
- 这个钩子函数在项目中,
- 数据请求, 它也可以进行一次数据修改
- 表示组件装载前的准备工作
- mounted
- 表示组件装载结束, 就是我们可以在视图中看到了
- 这个钩子函数中
- 数据拿到了, 真实DOM也拿到了
- 这个钩子函数在项目:
- **DOM操作就可以进行了, 第三方库的实例化 **
- beforeCreate
例:
<script>
Vue.component('LifeCircle',{
template: '#life-circle',
data () {
return {
msg: 'hello vue.js'
}
},
// 初始化阶段钩子函数
beforeCreate () { //表示组件创建前的准备工作( 初始化事件和生命周期 )
/*
组件未创建, 所以没有this , 数据拿不到 , DOM也拿不到
*/
console.log('01-beforeCreate');
console.log( 'data',this.msg )
console.log( 'DOM',document.querySelector('p'))
/* axios({
url: './data.json'
})
.then( res => {
this.msg = res
})
.catch( error => console.log(error))
*/
},
created () { // 组件创建结束
console.log('02-created')
console.log( 'data',this.msg )
console.log( 'DOM',document.querySelector('p'))
/* axios({
url: './data.json'
})
.then( res => {
this.msg = res
})
.catch( error => console.log(error)) */
},
beforeMount () {
console.log( '03-beforeMounte' )
console.log( 'data',this.msg )
console.log( 'DOM',document.querySelector('p'))
/* axios({
url: './data.json'
})
.then( res => {
this.msg = res
})
.catch( error => console.log(error)) */
},
mounted () { //表示组件装载结束, 就是我们可以在视图中看到了
console.log('04-mounted')
console.log('data',this.msg)
console.log('Real DOM',document.querySelector('p'))
axios({
url: './data.json'
})
.then( res => {
this.msg = res
})
.catch( error => console.log(error))
}
})
new Vue({
}).$mount('#app')
</script>
- 总结: 由上对比,我们可以知道, 数据请求越提前越好一些, created常用于数据的请求和数据的修改, 第三方库的实例化常在mounted中进行书写
- 运行中阶段
- 运行中阶段一共有两个钩子函数
- beforeUpdate
- 表示数据更新前的准备工作
- 这个钩子不主动执行,当数据修改了, 才会执行
- 这个钩子函数中
- 数据拿到了, 并且拿到的是修改后的数据
- DOM也输出了
- 这个钩子函数更多的工作内容为:生成新的 VDOM , 然后通过diff算法进行两次VDOM 对比
- 这个钩子在项目中
- 因为他主要做的事情是内部进行的, 所以对我们而言没有太多的操作意义
- **updated **
- 表示数据更新结束, 通过render函数渲染真实DOM
- 这个钩子函数的执行也是, 当数据修改的时候才执行
- 这个钩子函数中
- 数据拿到了, DOM也拿到了
-** 这个钩子在项目中 ** - 也是进行第三方库的实例化( DOM是改变的 )
- 数据拿到了, DOM也拿到了
- beforeUpdate
- 总结: 数据更新, 也要进行DOM操作那么, 我们使用update这个钩子
- 运行中阶段一共有两个钩子函数
例:
<script>
Vue.component('LifeCircle',{
template: '#life-circle',
data () {
return {
msg: '这是运行阶段'
}
},
beforeUpdate () { //表示数据更新前的准备工作
console.log( 'beforeUpdate' )
console.log( 'data', this.msg)
console.log( 'DOM', document.querySelector('p') )
},
updated () { //表示数据更新结束, 通过render函数渲染真实DOM
console.log( 'updated' )
console.log( 'data', this.msg )
console.log( 'DOM' , document.querySelector('p') )
// document.querySelector('p').style.background = 'red'
}
})
new Vue({
el: '#app'
})
</script>
- 销毁阶段
- 通过开关销毁
- 这个组件真实DOM也会被删除掉
- 通过调用vm.$destroy()
- 这个组件的被删除了, 但是它的真实DOM的html结构还在
- 包含两个钩子函数
- beforeDestroy
- destroyed
- 这两个钩子无差别
- 这两个钩子在项目中
- 做善后工作 , 手动清除一些计时器, 和一些方法, 还有第三方实例化出来的对象
- 我们建议大家使用开关的形式来操作组件的销毁和创建
- 通过开关销毁
<div id="app">
<button @click = 'flag = !flag'> 销毁 </button>
<life-circle v-if = "flag"></life-circle>
</div>
<template id="life-circle">
<div>
<h3> 销毁阶段 </h3>
<button @click = 'destroy'> 销毁 </button>
</div>
</template>
</body>
<script>
Vue.component('LifeCircle',{
template: '#life-circle',
methods: {
destroy(){
this.$destroy()
}
},
created () {
this.timer = setInterval( () => {
console.log('1')
},1000)
},
beforeDestroy () {
console.log('beforeDestory')
},
destroyed () {
console.log('destroyed')
clearInterval( this.timer )
// 如果是用$destroy这个方法来清除组件, 那么我们必须手动清除这个组件的外壳
document.querySelector('#app div').remove()
}
})
new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: true
}
})
</script>
```<div id="app">
<button @click = 'flag = !flag'> 销毁 </button>
<life-circle v-if = "flag"></life-circle>
</div>
<template id="life-circle">
<div>
<h3> 销毁阶段 </h3>
<button @click = 'destroy'> 销毁 </button>
</div>
</template>
</body>
<script>
Vue.component('LifeCircle',{
template: '#life-circle',
methods: {
destroy(){
this.$destroy() //虽然使用了$destroy()函数删除了这个组件,但真实的HTML中的DOM结构还在
}
},
created () {
this.timer = setInterval( () => {
console.log('1')
},1000)
},
beforeDestroy () {
console.log('beforeDestory')
},
destroyed () {
console.log('destroyed')
clearInterval( this.timer )
// 如果是用$destroy这个方法来清除组件, 那么我们必须手动清除这个组件的外壳
document.querySelector('#app div').remove()
}
})
new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: true
}
})
</script>
5. 用案例来写一个生命周期 第三方库的实例化来做 swiper
> 真实DOM存在了, 才能实例化
2. 直接写死了
- DOM就没有渲染
- 数据直接有了
3. 数据请求
- 我们常规是往 updated 钩子里面写, 但是遇到问题了?
- 问题是: 当我们有其他数据更新时,updated钩子就会重复触发, 也就是说第三方库要重复实例化
- 解决:
1. 在updated钩子中添加判断条件, ` if(!this.swiper){} `
2. 在数据请求里面写, 但是发现无法获得真实DOM
1. 将实例化代码发到异步队列
- setTimeout(function(){},0) 将实例化代码发到这里面 [不推荐]
- Vue.nextTick() /this.$nextTick 优先使用
- 概念: nextTick表示DOM渲染之后执行的业务
### 杂七杂八
1. props属性验证
- 常用形式:
```javascript
props: {
key: keyType // key是从父组件获得的自定义属性, 值是我们期望得到的数据类型
}
```
- 业务:我现在想要 > 1000 我才要, 没有 > 1000 我就不要
- 解决: vue提供了一个 :validator
```javascript
props: {
key: {
validator( value ){
return value 的条件
}
}
}
```
- 不常用形式
```jvascript
props: {
propA: [],
propB: {
type: String,
require: true
},
propC: {
type:String,
default: 'yyb'
},
propD: {
type: String,
default: function(){
return 'yyb'
}
}
}
```
- 有时候有的项目总也会使用一个叫做 vue-validate validate这些第三方库
- 过滤器
- vue 1.x版本一共提供了10个过滤器, 但是不满足人们使用,vue2.x全部不提供了, 交给开发者自己写
- 但是vue提供饿了定义过滤器的方式
- 过滤器: 对数据进行格式化的一个函数
- 过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和 v-bind 表达式
- 过滤器用给一个 ’ | ’ 表示, 我们称之为 ‘管道符’
例:
写一个大小写转换
<body>
<div id="app">
<input type="text" v-model="str">
<p>
{{ str }} <br>{{ str | strings_up() }}<br> {{ str | strings_low() }}
</p>
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
str: "dear deer"
},
filters: {
strings_up(type) {
return a = type.toUpperCase()
},
strings_low(type) {
return a = type.toLowerCase()
}
},
})
</script>
-
自定义指令
-
全局自定义指令
-
局部自定义指令
- 指令的钩子函数(一共有5个)
- bind : 指令和元素第一次绑定的时候调用
- inserted : 指令绑定的元素插入父节点的时候调用
- update : 指令绑定的元素自身, 或是他的内容(子节点)发生改变的时候出发
- componentUpdated : 指令绑定的组件自身, 或是他的内容(子节点)发生改变的时候出发
- unbind : 指令和元素第一次解绑是调用
- 指令的钩子函数的参数
- el 当前元素
- binding 前端指令的所有信息
- vNode 当前指令绑定的虚拟节点
- oldVnode 指令绑定前的虚拟节点
- 指令的钩子函数(一共有5个)
-
-
渲染函数 和 jsx
- 渲染函数 render函数 — 》 createElment
- jsx( javascript + xml )
- xml 就是一种标签化的数据格式
- jsx语法浏览器无法解析, 必须靠babel来解析
- jsx语法出现的原因是为了解决,render函数频繁使用createElement来创建节点
-
过渡 & 动画
过渡指的是 用 css3 的transition来实现动画效果
动画指的是用 js来实现动画效果
Vue中一共给了四种解决方案, 但是我们常用的只有一种- 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class
- 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 【推荐】
- 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM
- 可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js
以下今后再补
-
slot 插槽
-
动态组件 & 异步组件
-
is属性
-
不常用指令
-
自定义插件
-
webpack
-
cli
-
router
-
vuex