浅析ES6类和对象

  1. :描述一个抽象的事物,泛指某一大类;
    对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象

  2. 面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象。

  3. 对象:在生活总,万物皆对象,对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。对象由属性和方法构成。
    3.1 属性:事物的特征
    3.2 方法:事物的行为

  4. :在ES6中,可以用class声明一个类,然后用这个类来实例化对象。

  5. 创建类、生成实例 类必须用new来实例化对象)
    语法: class Name { class body }
    生成实例:var xx = new Name();

    	class Star {}
    	var ldh = new Star()
    
  6. 类constructor构造函数: 用于参数传递,返回实例对象。

    class Star {
    	constructor(name) {
    		this.name = name;
    	}
    }
    var ldh = new Star('刘德华');
    console.log(ldh.name);//刘德华
    
  7. 类中添加公有方法
    语法:class Name{ constructor{} method1(){} }

    class Star {
    	constructor(name) {
    		this.name = name;
    	}
    	sing(song){
    		console.log(`${this.name}${song}`)
    	}
    }
    var ldh = new Star('刘德华');
    ldh.sing('忘情水');//刘德华唱忘情水
    
  8. 类的继承
    语法:

    class Father{//父类
    }	
    class Son extends Father{//子类继承父类
    }
    
    class Father{//定义一个父类
    	money(){
    		console.log(100)
    	}
    }
    class Son extends Father{//子类继承父类
    }
    var son = new Son();
    son.money();//100
    
  9. super: 用于访问和调用父类的构造函数或普通函数
    *因为this指向当前实例,不使用super,子类直接继承父类的方法,会报错。

    class Father { //定义一个父类
    	constructor(x, y) {
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    	}
    	sum() {
    		console.log(this.x + this.y);
    	}
    }
    class Son extends Father { //子类继承父类
    	constructor(x, y) {
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    	}
    }
    var son = new Son(1,2);
    son.sum(); //报错
    
    class Father { //定义一个父类
    	constructor(x, y) {
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    	}
    	sum() {
    		console.log(this.x + this.y);
    	}
    }
    class Son extends Father { //子类继承父类
    	constructor(x, y) {
    		super(x,y);//调用父类的构造函数
    	}
    }
    var son = new Son(1,2);
    son.sum(); //3
    
  10. 子类调用父类的普通函数: 如果子类和父类有同一个方法,子类调用时,根据就近原则,会执行子类的方法

    class Father { //定义一个父类
    	say(){
    		console.log('我是爸爸')
    	}
    }
    class Son extends Father { //子类继承父类
    	say(){
    		console.log('我是儿子')
    	}
    }
    var son = new Son(1,2);
    son.say(); //我是儿子
    
    class Father { //定义一个父类
    	say(){
    			return '我是爸爸';
    		}
    	}
    	class Son extends Father { //子类继承父类
    		say(){
    			console.log(super.say()+'的儿子')
    		}
    	}
    	var son = new Son(1,2);
    	son.say(); //我是爸爸的儿子
    
  11. super必须在子类this之前调用 (必须先调用父类的构造方法,再调用子类的构造方法)

    class Father { //定义一个父类
    	constructor(x, y) {
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    	}
    	sum() {
    		console.log(this.x + this.y)
    	}
    }
    class Son extends Father { //子类继承父类
    	constructor(x, y) {
    		super(x, y);
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    	}
    	sub(){
    		console.log(this.x - this.y)
    	}
    }
    var son = new Son(1, 2);
    son.sum(); //3
    son.sub(); //-1
    

*在es6中,类没有变量提升,必须先定义类,再实例化对象
*类里面的共有属性和方法一定要加this使用
*this的指向

<button>点击</button>
<script type="text/javascript">
	var that = this;
	class Father {
		constructor(x, y) {
			//constructor中的this指向创建的实例对象
			that = this;
			this.x = x;
			this.y = y;
			this.btn = document.querySelector('button');
			this.btn.onclick = this.sum;
		}
		sum() {
			//方法中的this指向方法的调用者
			console.log(that.x + that.y)
		}
	}
	class Son extends Father { //子类继承父类
		constructor(x, y) {
			super(x, y);
			this.x = x;
			this.y = y;
		}
		sub(){
			console.log(this.x - this.y)
		}
	}
	var son = new Son(1, 2);
	var father = new Father(1, 2);
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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