js知识点总结

1、基本数据类型

         *  - String 字符串
		 *  - Number 数值
		 * 	- Boolean 布尔值
		 * 	- Null 空值
		 * 	- Undefined 未定义
		 * 	- 以上这五种类型属于基本数据类型,
		 *    以后我们看到的值只要不是上边的5种,全都是对象
		 *  - 引用数据类型:
		 *  - Object: 任意对象
         *  - Function: 一种特别的对象(可以执行)
         *  - Array: 一种特别的对象(数值下标, 内部数据是有序的)
         *  - 判断数据类型
         *  - typeof:
         *    可以判断: undefined/ 数值 / 字符串 / 布尔值 / function
         *    不能判断: null与object  object与array(都返回的是object)
         *  - instanceof:
         *    判断对象的具体类型(函数,数组)
         *  - ===
         *    可以判断: undefined, null
1.1 js中变量的存储(栈内存)
		*  JS中的变量都是保存到栈内存中的,
		*  基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
		*  值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

js中变量的存储(栈内存)的示意图如下:
js中变量的存储(栈内存)

2、对象

      * 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
2.1 对象存储(堆内存)
      * 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,
      * 就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
      * 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),
      * 如果两个变量保存的是同一个对象引用,
      * 当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。

js中对象存储(堆内存)的示意图如下:
 js中对象存储(堆内存)

2.2 对象的分类
        对象的分类:
		 * 	1.内建对象
		 * 		- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
		 * 		- 比如:Math String Number Boolean Function Object....
		 * 
		 * 	2.宿主对象
		 * 		- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
		 * 		- 比如 BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
		 	例如: console.log(); document.write();
		 *  3.自定义对象
		 * 		- 由开发人员自己创建的对象
2.3 对象的创建
        对象的创建:
		 * 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
		 * 	构造函数是专门用来创建对象的函数
		 * 使用typeof检查一个对象时,会返回object属性
2.4 对象的属性
		 在对象中保存的值称为属性
2.5 向对象添加属性
		* 语法:对象.属性名 = 属性值;

例如:

		//创建对象
		var obj = new Object();
		//向obj中添加一个name属性
		obj.name = "孙悟空";
		//向obj中添加一个gender属性
		obj.gender = "男";
		//向obj中添加一个age属性
		obj.age = 18;
2.6 读取对象中的属性
		 * 语法:对象.属性名
		 * 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
2.7 修改对象的属性
          *语法:对象.属性名 = 新值
2.8 删除对象的属性
       * 语法:delete 对象.属性名
         例如:delete obj.name;
2.9 检查对象中是否含有指定属性
         *  in 运算符
		 * 	通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
		 * 	如果有则返回true,没有则返回false
		 *  语法:"属性名" in 对象
		 *  例如:console.log("name" in obj);
		 *  注意:
		 *  使用in检查对象中是否含有某个属性时,
		 *  如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
		 *  使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
		 *  只有当对象自身中含有属性时,才会返回true
2.10 枚举对象中的属性
        使用for ... in 语句
		/*
		 * 语法:
		 * 	for(var 变量 in 对象){
		 * 	
		 *  }
		 * 
		 * for...in语句,对象中有几个属性,循环体就会执行几次
		 * 	每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量
		 */

例如:

	      var obj = {
						name:"孙悟空",
						age:18,
						gender:"男",
						address:"花果山"
					 };
		  
		  for(var n in obj){
				console.log("属性名:"+n);
				
				console.log("属性值:"+obj[n]);
		   }

3、this

		 *  解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,
		 * 	这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,
		 * 	这个对象我们称为函数执行的 上下文对象,
		 * 	根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象
		 * 		1.以函数的形式调用时,this永远都是window
		 * 		2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
		 *      3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
		 *      4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象

4、构造函数

         * 	构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别
		 * 	不同的是构造函数习惯上首字母大写
		 *  构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
		 * 	普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
4.1 构造函数的执行流程
         *  1.立刻创建一个新的对象
		 * 	2.将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
		 * 	3.逐行执行函数中的代码
		 * 	4.将新建的对象作为返回值返回

5、原型对象 prototype

         * 	我们所创建的每一个函数,
         *  解析器都会向函数中添加一个属性prototype
		 * 	这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
		 * 	如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
		 * 	当函数以构造函数的形式调用时,
		 *  它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
		 * 	指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
		 * 	原型对象就相当于一个公共的区域,
		 *  所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,
		 * 	我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
		 *  当我们访问对象的一个属性或方法时,
		 *  它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
		 *  如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
		 *  以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,
		 *  统一添加到构造函数的原型对象中,
		 * 	这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,
		 *  就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
		 *  注意:
		 *  原型对象也是对象,所以它也有原型,
		 * 	当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,
		 *  自身中如果有,则直接使用,
		 * 	如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,
		 * 	如果没有,则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,
		 * 	Object对象的原型没有原型,
		 *  如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined

示意图如下:
原型对象

6、垃圾回收(GC)

          *  当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,
          *  此时我们将永远无法操作该对象,
		  *  此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,
		  *  导致程序运行变慢,所以这种垃圾必须进行清理。
		  *  在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁,
		  *  我们不需要也不能进行垃圾回收的操作
		  *  我们需要做的只是要将不再使用的对象设置null即可

7、数组的常用方法

         *  1.push()
		 * 	- 该方法可以向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新的长度
		 * 	- 可以将要添加的元素作为方法的参数传递,
		 * 	  这样这些元素将会自动添加到数组的末尾
		 * 	- 该方法会将数组新的长度作为返回值返回
         *  2.pop()
		 * 	- 该方法可以删除数组的最后一个元素,
		 *    并将被删除的元素作为返回值返回
		 *  3.unshift()
		 * 	- 向数组开头添加一个或多个元素,并返回新的数组长度
		 * 	- 向前边插入元素以后,其他的元素索引会依次调整
		 *  4.shift()
		 * 	- 可以删除数组的第一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
		 *  5.slice()
		 * 	- 可以用来从数组提取指定元素
		 * 	- 该方法不会改变元素数组,
		 *    而是将截取到的元素封装到一个新数组中返回
		 * 	- 参数:
		 * 		1.截取开始的位置的索引,包含开始索引
		 * 		2.截取结束的位置的索引,不包含结束索引
		 * 	      第二个参数可以省略不写,
		 *        此时会截取从开始索引往后的所有元素
		 * 		  索引可以传递一个负值,如果传递一个负值,则从后往前计算
		 * 		  -1 倒数第一个
		 * 		  -2 倒数第二个
		 *  6.splice()
		 * 	- 可以用于删除数组中的指定元素
		 * 	- 使用splice()会影响到原数组,会将指定元素从原数组中删除
		 * 	  并将被删除的元素作为返回值返回
		 * 	- 参数:
		 * 		第一个,表示开始位置的索引
		 * 		第二个,表示删除的数量
		 * 		第三个及以后....
		 * 		可以传递一些新的元素,
		 *      这些元素将会自动插入到开始位置索引前边
		 *  7.concat()
		 *  - 可以连接两个或多个数组,并将新的数组返回
		 * 	- 该方法不会对原数组产生影响
		 *  8.join()
		 * 	- 该方法可以将数组转换为一个字符串
		 * 	- 该方法不会对原数组产生影响,而是将转换后的字符串作为结果返回
		 * 	- 在join()中可以指定一个字符串作为参数,
		 *    这个字符串将会成为数组中元素的连接符
		 * 	  如果不指定连接符,则默认使用,作为连接符
		 *  9. reverse()
		 * 	- 该方法用来反转数组(前边的去后边,后边的去前边)
		 * 	- 该方法会直接修改原数组
		 *  10.sort()
		 * 	- 可以用来对数组中的元素进行排序
		 * 	- 也会影响原数组,默认会按照Unicode编码进行排序
		 *  注意:即使对于纯数字的数组,使用sort()排序时,
		 *  也会按照Unicode编码来排序,
		 * 	所以对数字进排序时,可能会得到错误的结果。
		 *  对于数字排序,我们可以自己来指定排序的规则
		 * 	我们可以在sort()添加一个回调函数,来指定排序规则,
		 * 	回调函数中需要定义两个形参,
		 * 	浏览器将会分别使用数组中的元素作为实参去调用回调函数
		 * 	使用哪个元素调用不确定,但是肯定的是在数组中a一定在b前边
		 * 	- 浏览器会根据回调函数的返回值来决定元素的顺序,
		 * 		如果返回一个大于0的值,则元素会交换位置
		 * 		如果返回一个小于0的值,则元素位置不变
		 * 		如果返回一个0,则认为两个元素相等,也不交换位置
		 *  注意:
		 * 	- 如果需要升序排列,则返回 a-b
		 * 	   如果需要降序排列,则返回b-a

代码展示如下:

           arr.sort(function(a,b){
				
					//前边的大
					/*if(a > b){
						return -1;
					}else if(a < b){
						return 1;
					}else{
						return 0;
					}*/
					
					//升序排列
					//return a - b;
					
					//降序排列
					return b - a;
					
			});

8、函数的方法

         *  call()和apply()
		 * 	- 这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用
		 * 	- 当对函数调用call()和apply()都会调用函数执行
		 * 	- 在调用call()和apply()可以将一个对象指定为第一个参数
		 * 		此时这个对象将会成为函数执行时的this
		 * 	- call()方法可以将实参在对象之后依次传递
		 * 	- apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递

具体示例代码如下:

	      function fun(a,b) {
				console.log("a = "+a);
				console.log("b = "+b);
				alert(this);
			}
			
			var obj = {
				name: "obj",
				sayName:function(){
					alert(this.name);
				}
			};
		    
		    fun.call(obj,2,3);
			fun.apply(obj,[2,3]);

9、arguments对象

         * 在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
		 * 	1.函数的上下文对象 this
		 * 	2.封装实参的对象 arguments
		 * 		- arguments是一个类数组对象,
		 *        它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度
		 * 		- 在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存
		 * 		- arguments.length可以用来获取实参的长度
		 * 		- 我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参,
		 * 			只不过比较麻烦
		 * 			arguments[0] 表示第一个实参
		 * 			arguments[1] 表示第二个实参 
		 *          ...
		 *		- 它里边有一个属性叫做callee,
		 * 		  这个属性对应一个函数对象,
		 *        就是当前正在指向的函数的对象

10、Date对象

          *  在JS中使用Date对象来表示一个时间
          *  创建一个Date对象
		  *  如果直接使用构造函数创建一个Date对象,
		  *  则会封装为当前代码执行的时间
		     例如:var d = new Date();
		  *  创建一个指定的时间对象
		  *  需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数
		  *  日期的格式  月份/日/年 时:分:秒
	         例如:var d2 = new Date("2/18/2011 11:10:30");
	      *  常见的方法
	      *  getDate()
		  *  - 获取当前日期对象是几日
		  *  getDay()
		  *  - 获取当前日期对象时周几
		  *  - 会返回一个0-6的值
		  *  0 表示周日
		  *  1表示周一
		  *  ...
		  *  getMonth()
		  *  d2 = new Date("12/18/2011 11:10:30");
		  *  - 获取当前时间对象的月份
		  *  - 会返回一个0-11的值
		  *  0 表示1月
		  *  1 表示2月
		  *  11 表示12月
		  *  ...
		  *  getFullYear()
		  *  - 获取当前日期对象的年份
		  *  getTime()
		  *  - 获取当前日期对象的时间戳
		  *  - 时间戳,指的是从格林威治标准时间的1970年1月1日,0时0分0秒
		  *    到当前日期所花费的毫秒数(1秒 = 1000毫秒)
		  *  - 计算机底层在保存时间时使用都是时间戳

11、Math对象

          *  Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,
		  *  它属于一个工具类不用创建对象,
		  *  它里边封装了数学运算相关的属性和方法
		  *   Math对象的方法
		  *   1、Math.abs()
		  *   -可以用来计算一个数的绝对值
		  *   2、Math.ceil()
		  *   -可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1
		  *   3、 Math.floor()
		  *   -可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
		  *   4、Math.round()
		  *   -可以对一个数进行四舍五入取整
		  *   5、Math.random()
		  *   -可以用来生成一个0-1之间的随机数
		  *   -生成一个0-10的随机数
		  *   -生成一个0-x之间的随机数
		  *   -Math.round(Math.random()*x)
		  *   -生成一个x-y之间的随机数
		  *   -Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
		  *   6、Math.max() 
		  *   可以获取多个数中的最大值
		  *   7、Math.min() 
		  *   可以获取多个数中的最小值

12、字符串的方法

  •      *  1、charAt()
     	 * 	- 可以返回字符串中指定位置的字符
     	 * 	- 根据索引获取指定的字符	
     	 *  2、 charCodeAt()
     	 * 	- 获取指定位置字符的字符编码(Unicode编码)
     	 *  3、String.fromCharCode()
     	 * 	- 可以根据字符编码去获取字符
     	 *  4、concat()
     	 * 	- 可以用来连接两个或多个字符串
     	 * 	- 作用和+一样
     	 *  5、indexOf()
     	 * 	- 该方法可以检索一个字符串中是否含有指定内容
     	 * 	- 如果字符串中含有该内容,则会返回其第一次出现的索引
     	 * 	  如果没有找到指定的内容,则返回-1
     	 * 	- 可以指定一个第二个参数,指定开始查找的位置
     	 *  6、 lastIndexOf();
     	 * 	- 该方法的用法和indexOf()一样,
     	 * 	  不同的是indexOf是从前往后找,
     	 * 	  而lastIndexOf是从后往前找
     	 * 	- 也可以指定开始查找的位置
     	 *  7、 slice()
     	 * 	- 可以从字符串中截取指定的内容
     	 * 	- 不会影响原字符串,而是将截取到内容返回
     	 * 	- 参数:
     	 * 		第一个,开始位置的索引(包括开始位置)
     	 * 		第二个,结束位置的索引(不包括结束位置)
     	 * 		- 如果省略第二个参数,则会截取到后边所有的
     	 * 		- 也可以传递一个负数作为参数,负数的话将会从后边计算
     	 *  8、substring()
     	 * 	- 可以用来截取一个字符串,和slice()类似
     	 * 	- 参数:
     	 * 		- 第一个:开始截取位置的索引(包括开始位置)
     	 * 		- 第二个:结束位置的索引(不包括结束位置)
     	 * 		- 不同的是这个方法不能接受负值作为参数,
     	 * 		  如果传递了一个负值,则默认使用0
     	 * 		- 而且他还自动调整参数的位置,
     	 *       如果第二个参数小于第一个,则自动交换
     	 *  9、substr()
     	 * 	- 用来截取字符串
     	 * 	- 参数:
     	 * 		1.截取开始位置的索引
     	 * 		2.截取的长度
     	 *  10、split()
     	 * 	 - 可以将一个字符串拆分为一个数组
     	 *   - 参数:
     	 * 		-需要一个字符串作为参数,将会根据该字符串去拆分数组
     	 *       如果传递一个空串作为参数,
     	 *       则会将每个字符都拆分为数组中的一个元素
     	 *  11、toUpperCase()
     	 *  - 将一个字符串转换为大写并返回
     	 *  12、toLowerCase()
     	 *  -将一个字符串转换为小写并返回
    

13、正则表达式

13.1 正则表达式简介
         *  -正则表达式用于定义一些字符串的规则,
		 * 	 计算机可以根据正则表达式,来检查一个字符串是否符合规则,
		 * 	 将字符串中符合规则的内容提取出来
		 *   语法:
		 * 	 var 变量 = new RegExp("正则表达式","匹配模式");
		 *   使用字面量来创建正则表达式
		 * 	 语法:var 变量 = /正则表达式/匹配模式
		 *   使用字面量的方式创建更加简单
		 * 	 使用构造函数创建更加灵活
		 *   使用typeof检查正则对象,会返回object
		 * 	 var reg = new RegExp("a"); 
		 *   这个正则表达式可以来检查一个字符串中是否含有a
		 *   在构造函数中可以传递一个匹配模式作为第二个参数,
		 * 	 可以是 
		 * 		 i 忽略大小写 
		 * 		 g 全局匹配模式
		 *   正则表达式的方法:
		 * 	 test()
		 * 	 - 使用这个方法
		 *     可以用来检查一个字符串是否符合正则表达式的规则,
		 * 	   如果符合则返回true,否则返回false
13.2 正则语法
         *  []里的内容也是或的关系
		 *  [ab] == a|b
		 *  [a-z] 任意小写字母
		 *  [A-Z] 任意大写字母
		 *  [A-z] 任意字母
		 *  [0-9] 任意数字
		 *  [^ ] 除了
13.3 字符串与正则相关的语法
         * 1、 split()
		 * 	- 可以将一个字符串拆分为一个数组
		 * 	- 方法中可以传递一个正则表达式作为参数,
		 *    这样方法将会根据正则表达式去拆分字符串
		 * 	- 这个方法即使不指定全局匹配,也会全都拆分
		 * 2、search()
		 * 	- 可以搜索字符串中是否含有指定内容
		 * 	- 如果搜索到指定内容,
		 *    则会返回第一次出现的索引,如果没有搜索到返回-1
		 * 	- 它可以接受一个正则表达式作为参数,
		 *    然后会根据正则表达式去检索字符串
		 * 	- serach()只会查找第一个,即使设置全局匹配也没用
		 * 3、match()
		 * 	- 可以根据正则表达式,从一个字符串中将符合条件的内容提取出来
		 * 	- 默认情况下我们的match只会找到第一个符合要求的内容,
		 *    找到以后就停止检索
		 * 	  我们可以设置正则表达式为全局匹配模式,
		 *    这样就会匹配到所有的内容
		 * 	  可以为一个正则表达式设置多个匹配模式,且顺序无所谓
		 * 	- match()会将匹配到的内容封装到一个数组中返回,
		 *    即使只查询到一个结果
		 *  4、replace()
		 * 	- 可以将字符串中指定内容替换为新的内容
		 *  - 参数:
		 * 		1.被替换的内容,可以接受一个正则表达式作为参数
		 * 		2.新的内容
		 *  - 默认只会替换第一个
13.4 正则表达式语法
         *  1、量词
		 * 	- 通过量词可以设置一个内容出现的次数
		 * 	- 量词只对它前边的一个内容起作用
		 * 	- {n} 正好出现n次
		 * 	- {m,n} 出现m-n次
		 * 	- {m,} m次以上
		 * 	- + 至少一个,相当于{1,}
		 * 	- * 0个或多个,相当于{0,}
		 * 	- ? 0个或1个,相当于{0,1}
		 *  2、检查一个字符串中是否以a开头
		 * 	^ 表示开头
		 * 	$ 表示结尾
		 *  3、检查一个字符串中是否含有 .
		 *  . 表示任意字符
		 *  在正则表达式中使用\作为转义字符
		 *  \. 来表示.
		 *  \\  表示\
		 *  注意:使用构造函数时,由于它的参数是一个字符串,
		 *  而\是字符串中转义字符,
		 * 	如果要使用\则需要使用\\来代替
		 * 4、 特殊的正则表达式
		 * \w
		 *  - 任意字母、数字、_  [A-z0-9_]
		 * \W
		 * 	- 除了字母、数字、_  [^A-z0-9_]
		 * \d
		 * 	- 任意的数字 [0-9]
		 * \D
		 * 	- 除了数字 [^0-9]
		 * \s
		 * 	- 空格
		 * \S
		 * 	- 除了空格
		 * \b
		 * 	- 单词边界
		 * \B
		 * 	- 除了单词边界
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webpack的重要知识点包括以下几个方面: 1. 模块化打包:webpack将前端的所有资源文件都视为模块,并根据模块的依赖关系进行静态分析,最终打包生成对应的静态资源。 2. 配置文件:webpack使用webpack.config.js文件来配置打包过程。在配置文件中可以设置入口文件、输出路径、加载器、插件等各种参数,以满足项目的需求。 3. 加载器:webpack通过加载器来处理各种类型的文件。常用的加载器有babel-loader用于处理ES6及以上的JavaScript代码,css-loader用于处理CSS文件,file-loader用于处理图片和字体文件等。 4. 插件:webpack的插件用于扩展其功能。常用的插件有HtmlWebpackPlugin用于生成HTML文件,CleanWebpackPlugin用于清理输出目录,MiniCssExtractPlugin用于提取CSS文件等。 5. 开发服务器:webpack-dev-server是一个开发服务器,它可以在内存中编译代码并提供资源,实现快速的开发和调试。 以上是webpack的一些重要知识点,它们可以帮助你更好地理解和使用webpack进行前端资源的构建和打包。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [webpack打包基础知识点与es6知识点.xmind](https://download.csdn.net/download/qq_43291759/13106867)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Webpack重要知识点](https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/95167425)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [webpack知识总结](https://blog.csdn.net/baidu_39067385/article/details/119428908)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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