Unity3d ScrollView的一种优化方法:使用RectMask2D代替Mask
发现
今天在使用GUI PRO Kit - Fantasy RPG | 2D GUI | Unity Asset Store拼接我的小demo时,偶然间发现了一个有趣的现象。
该资源的Equipment页面,在进一步增加item时,ScrollRect并没有像UGUI的标准ScrollRect那样增加batch和tris,十分奇特。
由于笔者这次使用的是2019.4.21版本。
一开始还以为是较新版本的unity在新UGUI中有了某些优化,但经过比对后,发现并非如此,UGUI的原生Scroll.
原创
2021-09-21 21:58:24 ·
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