HashMap源码解析

变量

//默认容量,为16,如果需要自己设置的话,最好设置为2 的 n 次方 ,即使设置的不是2的次方,也会自动寻找最近的2的次方作为默认容量。至于为什么是2的次方,是为了减少hash的冲突
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

//最大的容量,如果设置的超过最大容量,则map的容量为该值 
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;


//默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 
//树化的临界值,当bucket中的个数大于该数是,链表会变成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

//非树化的临界值,当链表的个数小于该数时,红黑树会转化为链表 , 在 resize 方法中触发
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

put 方法:

首先会根据key来获取到它的的hash值

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash方法

//是通过key的hashcode来获取的,并且是支持null
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
 }

putVal方法

//onlyIfAbsent 参数是如果不存在,就添加,如果存在的话,不进行修改  evict参数是指是否要淘汰一些数据,用于linkedList , 方法返回旧值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        
        //1 先判断table是否为空,如果为空的话,新创建一个table
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //2  通过 (n - 1) & hash 该方法获取到数组下标,如果对应下标存储的数据为空,直接插入就行
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        
        //3 如果不为空的话,需要进行遍历整个链表
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            
            //如果它的 key 与要插入的key相等或者 equals, 代表找到
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
              
     
            //如果不相等且是个树节点,那么插入到树节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //如果不相等,并且不是树节点,此时需要进行比遍历整个列表,看值是否存在
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果遍历全部列表还找不到的话,就放入链表的尾节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            
                            //如果当前链表的个数大于TREEIFY_THRESHOLD ,需要进行红黑树的转化
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    
                    //表示找到了对应的key
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //表示该key在map中存在
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                
                // 直接修改值
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //该方法是为LinkedHashMap 使用的,当node 被访问过触发的事件
                afterNodeAccess(e);
                //直接返回
                return oldValue;
            }
        }
        //当新添加一个node时,将修改次数+1 , 
        ++modCount;
        
        //当前的size 大于阈值,进行动态扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //用作LinkedHashMap 使用
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

remove方法

// 调用了removeNode方法
public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
}

 

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
         //判断列表是否为空
         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            
            //判断链表的头结点是否和要删除的相等  a
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            //如果hash相等的话,需要循环遍历整个链表,找到该节点 b 
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //如果找到该节点
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果是树节点,通过树节点的进行删除
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //如果直接是头节点的话,令头结点指向node.next ,对应 上述的 a 情况
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                //如果不是头结点的话,对应上述的b情况,此时p为node的前一个指针,令p的next 直接等于node.next ,相当于删除node
                else
                    p.next = node.next;
                //增加修改次数
                ++modCount;
                --size;
                //该方法也用作LinkedHashMap
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

 

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