第一行代码(第三版)中过时的方法

在build.gradle中添加
android {
... viewBinding{ enable = true }
}

会为每一个Activity的xml文件生成一个类,通过导包的名

import com.example.helloworld.databinding.ActivityRecyclerBinding 看到放在了项目下的databinding目录下。

我们在activity的代码中就可以直接调用 ActivityNameBinding类的方法: 通过inflate一个layoutInflate对象 或 from一个view对象 就可以生成一个 ActivityNameBinding对象 

 val binding = ActivityMain4Binding.inflate(layoutInflater)

通过binding能够直接 . 获取布局中的组件对象。

ActivityMain4Binding底层首先是绑定了布局xml,通过.inflate将加载布局文件的类传入,从而有能力获得布局的view和组件等信息(猜测内部维护了一个view

layoutInflate是一个系统提供的用于加载布局文件的类

为什么在Activity中可以直接获取到layoutInflate对象,

view对象的获取方式:

1. layoutInflate.inflate()

2.Binding.inflate传入layoutInflate获得的binding对象的.root得到view对象。

context用于干什么呢?我们知道在Activity中,系统已经帮我们生成了layoutInflate,但是在一些场景,我们需要自己生成layoutInflate对象。LayoutInflate.from(context)就可以获得layoutInflate对象

ViewGroup用于干什么呢?

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