内网穿透 linux服务器版本 最新版0.54
服务器端中转消息
frps linux amd64
Unity Global-metedata.dat 混淆加密源码
这个插件可以让你很轻松的加密和混淆源码
目前仅支持 Android/IOS
Andorid端 只需要导入Unity工程并输出AndroidStudio工程并打包Android即可完成加密
IOS端稍微麻烦一点需要提前安装一下华佗热更框架支持 用不用热更都可以 但是得有这个插件
本插件通过魔改Unity il2cpp底层加载C#那块的源码来打到加密混淆的功能 比传统混淆插件的优点在 不用担心常量字符串等明文转换的问题 其次不需要额外造作
同时本插件天生支持过马甲包代码混淆的处理
诸君有使用上的问题可以在CSDN私信留言
Unity 揭面膜/黑头 案例
Unity 揭面膜/黑头 案例
支持 获取面膜程序进度
支持 获取面膜完成,开始拖拽,拖拽中 事件接口
Termux app-0.118 通用兼容 arm64,x86 最新版本 APK
Termux 是一款运行于 Android 系统的开源终端模拟器。该软件提供了 Linux 环境[3],即使设备不具备 root 权限也可使用。通过自带的包管理器(pkg、 apt),Termux 可以安装许多现代化的开发和系统维护工具,例如 zsh、Python、Ruby、NodeJS、MySQL 等软件。
Termux 目前已经停止在 Google Play 更新,但仍在 F-Droid 和 GitHub 保持更新。[4]
Python调用C#动态链接库 DLL
Python调用C#动态链接库 DLL 案例
python 版本 3.x
dll 版本 .net standard 2.0
调用库 clr 安装 pip install pythonnet
调用接口 clr.AddReference
Unity 高效对象池管理插件 Easy ObjectPool 2.0
冷热分离: 运行时内存实时预览 编辑模式下可以更轻松的配置初始化预加载的内容
支持 预加载
支持 代码动态新建pool
支持 延迟回收
支持 常规对象池管理
支持 自动动态扩展
Document: https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/129259017
Unity 对象池插件 Easy ObjectPool 2.0
Unity 轻量高效对象池插件
//
// 摘要:
// 首次加载是否完成
public static bool firstPreloadFinish { get; }
//
// 摘要:
// 获取实例
public static EasyObjectPool GetInstance();
//
// 摘要:
// 新增要给对象池
//
// 参数:
// prefab:
//
// firstExpandCount:
public void Add( GameObject prefab, int firstExpandCount = 100 );
//
// 摘要:
// 是否是对象池元素
//
Unity 多语言 轻量高效的多语言工具集 LanguageManager
支持excel导入自动化
组件化 更方便
也提供直接获取多语言的接口
支持 Format接口 可以传递N个参数进来组装多语言
支持首次系统语言自测
支持语言切换后本地自动保存配置
支持实时切换 同步刷新所有UI
容错处理
- 当设置当前多语言为 不存在的多语言语种 时 选择默认语言( 英文 )
-当默认语言( 英文 ) 没有的时候 默认选择第一个多语言
- 当更新多语言时 新的多语言只有存在的时候才会刷新文本显示 避免多语言ID错误
没有挂 LanguageText的对象也可以获取多语言文本内容。
Python 飞书GitLab提交机器人
预览文档 和 使用博客
https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/129009429
将当前项目的所有人的提交 不同分支 更改差异 广播出来
并 展现一个面板 每一个review 按钮 对应一个提交详情 文件差异 点击即可查看
一个push中的多次提交会合并到一个panel里
Python 开发一个飞书GitLab提交机器人
python 版本 3.x
支持修改参数 快速搭建
配置参数:
{
"WEB_HOOK":"https://open.feishu.cn/open-apis/bot/v2/hook/fd92318a-4420-4ab ",
"SECRET":"XMS9EPCMge",
"GITLAB_HOME":"http://192.168.2.50:8090/",
"GITLAB_TOKEN":"ZgyQ6TBrnC",
"LISTEN_PROJ":"Leveling-Clent"
}
Unity 图片 涂抹/擦除/刮刮乐 效果展示 包含 Sprite, Image, Mesh的涂抹效果
案例文档:
https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/128833607
Unity 图片 涂抹/擦除/刮刮乐 效果展示 包含 Sprite, Image, Mesh的涂抹效果
Unity 2019.4.15f1 高效轻量对象池插件 最新版本
资源介绍
https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/128290119
A lightweight object pool.
You need to create an object in the scene and then hang it.
Support automatic capacity expansion.
Support recycling detection.
轻量级对象池。
你需要在场景中创建一个对象,然后挂起它。
支持自动扩容。
支持回收检测。
支持父节点回收 同时自动回收自身挂的所有对象池组件
输出指定目录下 所有子目录大小 并打印输出txt
多线程执行 计算133889个文件夹里的存储占用 多线程版本耗时103秒
批量清理Unity项目Library目录
批量清理Unity项目Library目录 降低项目空闲占用空间
请尽量使用管理员模式运行
文件类型:
exe
运行平台:
window10
python脚本版本:
3.9
使用文档:
https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/127825173
laya spine库优化性能16倍。 下载直接替换原文件即可
实测有效提升laya spine 4.0版本16倍有余
优化文档. 链接中的qq并非本人
https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/124948997
framework_laya.zip
命名空间 es
Third 全局事件派发&监听
tween 链式缓动 已接入Laya.Ease
Collision 2D碰撞检测
Ray2D 2D射线
Mathf Math库的扩展 包含一些Math库中没有的数学方法
Matrix 4x4浮点矩阵,可以存储平移、比例和旋转信息
Matrix2D 2D矩阵类及常用方法
Rectangle 矩形类
Vector2 二维向量类 包含一些常用向量方法
EasySave h5缓存类
Debug 提供打印彩色日志,获取当前平台信息
Functor 轻量闭包封装 类似c#委托
Hash 计算hash值
TypeUtils 判断js数据类型
Cocos Creator 3.2, 4399小游戏上线 处理 .cconb文件 加载报错, 自动化处理
将 web-mobile项目 放入 src目录下, 运行exe即可
cocos creator 版本:
3.2.0
python 环境:
3.9
程序运行结束 既可以直接拖入您的云服务器中。 通过在线链接的方式访问
解决常见的报错:
download failed: assets/main/import/09/09f53264-cd95-4751-99ad-d516c164dd80._cconb.dbbin, status: 404(no response) Error: download failed:
疑问1: 您的源项目会有什么改变:
答1: 您的项目目录下的 .cconb文件会被替换成 .bin文件,且在引擎入口添加了一条新的渲染管线来支持 .cconb的处理 和 .bin与.cconb的加载器区分
又任何疑问 可以联系我的qq 331565861
dependFGUI.rar
Laya项目接入fgui SDK
EasyTCP.dll
你可以很轻松的创建一个网络聊天室 游戏登陆服务器