消息队列、宏任务、微任务

文章讲述了Web页面中的任务调度机制,如何通过宏任务和微任务协调页面交互、网络请求等操作,确保页面功能流畅且实时性得到保障。特别介绍了定时器任务、事件循环以及DOM监听优化的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

页面能进行交互、网络请求等操作,这些都会产生一个相应的任务,这些任务放在了消息队列当中,消息队列是前出后进的形式,渲染主线程会从中一个一个获取并执行任务。任务的数量会有很多,但是负责执行任务的线程只有一个,怎样协调这些任务的执行顺序,好让页面功能不被阻塞,页面的操作又能流畅呢?于是有了宏任务和微任务,通常把消息队列中的任务称为宏任务,每个宏任务中都包含一个微任务队列,在执行宏任务的过程中,如果DOM有变化,那么就会把该变化添加到微任务列表中,这样就不会影响到任务的执行效率问题。等宏任务的主要功能都执行完毕了,渲染引擎会先去执行宏任务中的微任务,这样就解决了实时性问题。另外,没执行完一个任务时,都会检查退出标识,如果设置了退出,则会退出线程循环。
定时器任务比较特殊,主线程执行定时器任务的时候,会生成一个回调任务,这个回调任务包含了回调函数、开始计时时间、当前时间等内容,然后把这个回调任务放在延迟队列中,延迟队列中的任务会在当前从消息队列中取出的任务执行完后执行,所以定时器任务可能会比预设延时更久一些,因为要等待从消息队列中取出的任务完成才行。注意不是消息队列中的全部任务,而是当前执行的某个任务。而且嵌套的定时器任务,最小延时时间为4ms,就算设置0,最终也会变成4ms,在未激活的页面中,定时器最小延时时间为1000ms。
宏任务包括 渲染事件、用户交互事件、JS脚本执行事件、网络请求事件。
事件循环机制的定义,宏任务的执行过程:先从多个消息队列中选出一个最老的任务,这个任务称为oldestTask;然后循环系统记录任务开始执行事件,并把这个oldestTask设置为当前正在执行的任务;当任务执行完成之后,删除当前正在执行的任务,并从对应的消息队列中删除这个oldestTask;最后统计执行完成的时长等信息。
宏任务是一些时间精度要求没那么高的任务。涉及到时间精度要求比较高的需求,就需要作为微任务来处理了。
异步回调有两种方式:一种是把异步函数封装成一个宏任务,添加到消息队列尾部,当循环系统执行到该任务时执行回调函数,像是setTimeout就是, 先是把回调函数还有一些信息封装成一个任务然后放在延时队列中,然后延时队列会计算时间然后看哪个任务到期了,就执行哪个。
第二种是在主函数执行结束之后、当前宏任务执行结束之前执行回调函数,这通常都是以微任务形式体现的。
微任务就是一个需要异步执行的函数,执行时机就是主函数执行结束后、当前宏任务结束之前。
产生微任务的方式有两种,一种是MutationObserver监控某个DOM节点,然后通过JS修改节点让DOM节点发生变化,就会产生DOM变化记录的微任务
第二种方式是使用Promise,当调用Promise.resolve()或者Promise.reject()的时候, 也会产生微任务,JS能做的也只是让微任务产生,但是没法做到控制微任务列表。
微任务队列是何时被执行的。通常情况下,当前宏任务的Javascript快执行完成的时候,也就是JS引擎准备退出全局执行上下文并清空调用栈的时候,JS引擎会检查全局执行上下文中的微任务队列,然后按照顺序执行队列中的微任务。准备退出全局执行上下文的这个时间点被称为检查点。此外还有其他检查点。执行微任务的过程中,如果产生了微任务,会直接往当前微任务列表的后面排任务,不会放在下一个宏任务关联的微任务列表里面。
最初的DOM监听方式是Mutaion Event,DOM发生变化的时候会调用JavaScript接口,这样虽然解决了实时性问题,但是性能开销比较大,容易造成卡顿。后来又使用Mutation Observer,类似加了个防抖功能,多次DOM变化后,一次触发响应函数,响应函数也改为了异步调用,异步调用解决性能问题,响应函数打包成任务放入微任务列表,解决了实时性问题。

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值