线程同步
线程同步
案例需求:
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票。
根据多线程(一).,我们可以简单写出以下代码:
public class SellTickets_Sync implements Runnable {
private int number = 100; //总票数
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
while (true) {
number--;
if (number > 0) {
Thread.sleep(5);
System.out.println("票还剩下:" + number + "张," + Thread.currentThread().getName());
}
if (number == 0) {
System.out.println("票还剩下:" + number + "张," + Thread.currentThread().getName() + "票卖完了");
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SellTickets_Sync sellTickets = new SellTickets_Sync();
Thread t1 = new Thread(sellTickets, "线程一");
Thread t2 = new Thread(sellTickets, "线程二");
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
-
卖票案例的问题:
- 相同的票出现了多
- 出现了负数的票
-
问题产生原因:
- 线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题。
解决方法: 同步代码块解决数据安全问题
同步代码块解决数据安全问题
- 安全问题出现的条件
- 是多线程环境
- 有共享数据
- 有多条语句操作共享数据
- 如何解决多线程安全问题呢?
基本思想:
让程序没有安全问题的环境 怎么实现呢?
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可 Java提供了同步代码块的方式来解决 - 同步代码块格式:
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
-
同步代码块的好处和弊端:
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的 运行效率
-
代码演示:
public class SellTickets_Sync implements Runnable {
private static int number = 100; //总票数
private Object obj = new Object(); //锁对象
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
while (true) {
//同步代码块
synchronized (obj) {
number--;
if (number > 0) {
Thread.sleep(5);
System.out.println("票还剩下:" + number + "张," + Thread.currentThread().getName());
}
if (number == 0) {
System.out.println("票还剩下:" + number + "张," + Thread.currentThread().getName() + "票卖完了");
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SellTickets_Sync sellTickets = new SellTickets_Sync();
Thread t1 = new Thread(sellTickets, "窗口一");
Thread t2 = new Thread(sellTickets, "窗口二");
t1.start();
t2.start();
}
}
同步方法解决数据安全问题
- 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上。
同步方法的锁对象:this
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
- 静态同步方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上。
同步静态方法的锁对象:类名.class
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体; }
public class SellTickets_Method implements Runnable {
private static int Tickets =100;
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
while (true){
if ("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
int i = SyncMethod();
if (i<=0){
break;
}else {
System.out.println("还剩下:"+Tickets+"张票,"+Thread.currentThread().getName());
}
}
if ("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
int i = SyncMethod();
if (i<=0){
break;
}else {
System.out.println("还剩下:"+Tickets+"张票,"+Thread.currentThread().getName());
}
}
if ("窗口三".equals(Thread.currentThread().getName())){
int i = SyncMethod();
if (i<=0){
break;
}
else {
System.out.println("还剩下:"+Tickets+"张票,"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
//同步方法
public static synchronized int SyncMethod() throws InterruptedException {
Thread.sleep(5);
return Tickets--;
}
public static void main(String[] args) {
SellTickets_Method ticketsMethod = new SellTickets_Method();
Thread t1 = new Thread(ticketsMethod,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(ticketsMethod,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(ticketsMethod,"窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
Lock锁(Lock是接口)
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了 锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
-
synchronized锁: :
- Synchronized编码更简单,锁机制由JVM维护,在竞争不激烈的情况下性能更好。
-
Lock锁:lock是JDK代码实现的,需要手动释放,在finally块中释放。可以采用非阻塞的方式获取锁。
-
1.性能不一样:资源竞争激励的情况下,lock性能会比synchronize好,竞争不激励的情况下,synchronize比lock性能好,synchronize会根据锁的竞争情况,从偏向锁–>轻量级锁–>重量级锁升级,而且编程更简单。
-
2.用法不一样:synchronize可以用在代码块上,方法上。lock只能写在代码里,不能直接修改方法。